Ebben az epizódban Képes Gábor informatikatörténésszel, költővel, muzeológussal beszélgetek a kapudrogról, ami katalizálta a számítástechnika forradalmát, játékról és játékos elmékről, sajátos szubkultúrákról, robotokról és űrodüsszeiáról, és arról, mi történik a mélyben ha megérkezik a barlangkutató.
Mert hogy a komputer és a videojáték ma már kultúránknak meghatározó része – különösen egy olyan világjárvány idején, ahol sokak számára egyre inkább a képernyő és a billentyűzet jelenti a kapcsolatot a külvilággal.
De lesz még szó versenyről, szolidaritásról, zombifilmekről, utópiákról és disztópiákról, a járványidők magányáról és persze versekről is.
Az 1980-ban született Képes Gábor személyében nem is találhattam volna jobb beszélgetőtársat ezekhez a témákhoz. Hiszen muzeológusként informatikatörténet a szakterülete, éveken át a Magyar Műszaki és Közlekedési Múzeum számítástechnikai gyűjteményének kurátora volt.
Nem mellesleg szerelmese a 70-es, 80-as évek számítástechnikai relikviáinak. Ahogy az ebben az időben készült olasz horrofilmeknek is. No és mindemellett költő és ír science fictiont is.
Linkek a műsorban elhangzó témákhoz
(Az epizód időrendiségét követve)
Képes Gábor a Wikipédián (a szócikkben részletes életrajz és linkek)
Olasz horror
Filmrendezők, zeneszerzők és említett műveik
Ruggero DeodatoCannibal Holocaust
Riz Ortolani (zeneszerző)
Profondo Rosso (bolt)
Dario Argento
Luigi Cozzi
Umberto Lenzi
giallo (műfaj)
canzone (műfaj)
Lucio Fulci
Említett filmek, filmesek még
Lugosi Béla
George A. Romero
Élőhalottak éjszakája
Holtak hajnala
Quentin Tarantino
Ed Wood
A számítógép-forradalom és magyar vonatkozásai
Említett intézmények, kiállítások
A 2010-es Űrhódító című kiállítás
A szegedi
Informatika történeti kiállítás
Pixelhősök (Beregi Tamás művészettörténész könyve)
Neumann János Számítógép-tudományi Társaság
versenyei
A magyar Informatikatörténeti Adattár
MTA Kibernetikai Kutatócsoport
HomeBrew Computer Club
Az egykori Bölcsészettudományi informatika program
Magyar Kereskedelmi és Vendéglátóipari Múzeum
Novotrade
Elhangzott nevek
Ralph H. Baer
John Conway (Életjáték)
Herman Goldstine
Jánosi Marcell (Képes Gábor tanulmánya)
Kovács Győző
Kovács Mihály (Képes Gábor tanulmánya)
Marina von Neumann Whitman
Neumann János
Németh Pál
Rényi Gábor
Theodore Roszak
Sántáné Tóth Edit
Simonyi Endre (Képes Gábor tanulmánya, utolsó interjú vele kórházi ágyán)
Jim Storer
Szelezsán János
Szentiványi Tibor
Talyigás Judit
Tarján Rezső
Konrad Zuse
Maurice Wilkes
Említett kiadványok
Bit-let magazin
Commodore Világ
Kibernetikai játékok és modellek (Kovács Mihály könyve)
Mikroszámítógép Magazin (Mikromagazin)
Spectrum Világ
Említett eszközök, gépek
Altair 8800
Atari 2600
Commodore 64
HP-65
HP9100B
HT-1080/Z
A Híradástechnika Szövetkezet számológépei
Homelab
Kaypro
Osborne
M-3
MCD-1 kazettás floppy
Mikromat (magyar kibernetikai építőkészlet)
Minivac 601 (amerikai kibernetikai építőkészlet)
Pong
Primo
Sinclair Spectrum
Videoton TV Computer
Filmek, könyvek, cikkek, művészek, fogalmak
A Vakondok dokumentumfilm-sorozat (egyik része a magyar játékfejlesztés hőskoráról szól)
David Attenborough filmje: A Life on Our Planet
Zsadon Béla: Anti-Leary: Kerge eufória
Tóth Lajos
Kutas László
Grateful Dead
Harangozó Teri
Uhrin Benedek
kaliforniai ideológia
COCOM-lista
Robotika
Revolution Robotics
Netlife Robotics
Magyar Ifjúsági Robot Kupa
WRO Robotika világolimpia
C-3PO
R2-D2
Vers, irodalom, helytörténet
Képes Gábor: Türelemjáték
Baranyi Ferenc: Boccaccio 1348-ban
H. Nagy Péter és karanténkultúra a Facebookon
Képes Gábor korábbi versei:
Réka-versek
Az élet egy nagy öröklakás
Nagy Lajos Irodalmi és Művészeti Társaság
Képes Gábor 2009 óta vezetett Víziváros-oldala
Cseh Tamás emléktáblája az Iskola utcában (fiktív lakókkal)
Saly Noémi és a Tabán története
Ebben a blokkban említett alkotók
Bereményi Géza
Cseh Tamás
Petri György
Márai Sándor
Tandori Dezső
Műsorjegyzetek időkóddal
[00:04:59]
A hetvenes évek olasz horrorfilmjei, legnagyobb nevei és a „posztmodern gesztus” abban, ha valaki ezeket kedveli, gyűjti, felhasználja. Egy sajátos olasz filmes műfaj: a giallo.
[00:11:34]
A zombifilmek és Romero alkotásai. Képes Gábor és az olasz, érzelmes canzonék, tánczene. Szorongása és a horrorfilm, ami gyógyír erre.
[00:14:36]
A hetvenes években kezdődött otthoni számítógépes forradalom. Megjelenítése a magyar muzeológiai szférában: az Űrhódító című kiállítás, a szegedi informatikai múzeum, az Informatikatörténeti Adattár.
[00:17:20]
A játék, a játékosság, mint „kapudrog” és katalizátor a számítástechnikai forradalomhoz, fejlesztésekhez. A játék megjelenése a korai számítógépeknél. Minivac kibernetikai építőkészlet, és magyar megfelelője, a Mikromat. Kovács Mihály piarista szerzetes munkássága.
[00:25:00]
Kovács Győző és az első magyar számítógép, az M-3. Az első számítógépek építői. A magyar számítástechnikai ismeretterjesztés hőskora. Számítógép és játék. A mérnökök játékossága.
[00:36:06]
A fordulat: az otthoni személyi számítógép. A gép megjelenésének előzményei, feltételei. „A farkas, a kecske, a káposzta és a gazda” játék. A Holdraszállás játék. A videojáték konzol megjelenése. A tévétenisz. A házi számítógép megjelenése. Az elején: ellenkultúra. A Homebrew Computer Club, a kódolás szabadságélménye, a Szilícium-völgyi startup-kultúra.
[00:52:01]
Miért szórakoztatóbbak olykor a korai játékok? Absztrakció és nosztalgia. Képes Gábor Atari 2600-as gépe, gyűjtőszenvedélye.
[00:58:38]
Szorongás, verseny, ökológiai válság, túlfogyasztás, ijesztő társadalmi jelenségek. A technológia, a robotizáció és informatika, mint lehetséges gyógyír ezekre a bajokra.
[01:02:25]
A számítástechnikai forradalom Magyarországon a 70-es, 80-as években. Jánosi Marcell floppyja és Simonyi Endre személyi számítógépe. A magyar HCC klub. A magyar gyártók és az iskolai számítógépbeszerzési program, a nyugati gépek felülkerekedése a 80-as években.
[01:12:54]
A magyar játékipar, mint kivezető út. Játékfejlesztés, játékforgalmazás, kalózkodás, a gamer és demo szubkultúra.
[01:20:19]
A számítógépes játékipar fősodorrá válása a szórakoztatóiparban. Hollywood lekörözése. E-sport, gamer életforma, addikció.
[01:28:09]
Robotizáció és garantált alapjövedelem: emberek, akik elveszhetnek az otthoni játékban, virtuális valóságban.
[01:30:38]
A munkahely és a párkeresés eljátékosítása, a játékok teljesítményösztönző trükkjeinek átemelése más területekre. Játék és verseny.
[01:36:04]
A home office: technikai feltételeinek megteremtése, a munkaidő nonstoppá válása. Home office járvány idején. Az otthoni munka mint luxus és az egyenlőtlenségek felerősödése.
[01:41:09]
Képes Gábor, a bölcsész muzeológus és informatikatörténész kockák és mérnökök között.
[01:51:38]
A nő-férfi arány, illetve aránytalanság az informatikában.
[01:53:42]
Versek a pandémiáról: Képes Gábor és Baranyi Ferenc verse. A megszűnő érintések járvány idején, ennek következményei.
[02:04:54]
Képes Gábor, a helytörténész: Víziváros és a Tabán. A civil szféra jelentősége életében.
[02:13:26]
Utópiák, disztópiák, science-fiction.