04:10 - Жизнь в Red Dead Redemption 2: ночные погони, мутные колхозники, превратности судьбы
10:18 - Не любишь хардкор - не человек?
13:01 - Определение психологического профиля геймера.
18:52 - Саахан исследует образ типичного казуала
23:19 - Bloodborne: пир для глаз, мангал для жопы
28:02 - Развитие личности посредством Soulslike игр
32:36 - Что такое Дарвиновская сложность в играх
52:20 - Терапия видеогрой: медитация на боли и путь к катарсису.