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Yasemin Günay ist Sound-, Grafik- und Game Designerin. Sie hat nach Ihrem Studium zusammen mit Vier Mitstudenten ihre eigene Spieleentwicklungsfirma Koboldgames gegründet. Welches Traumspiel sie noch gerne entwickeln würde und weshalb man das Audio bei Games nicht unterschätzt werden darf, erfährst du in dieser Podcast Episode. 

  1. Was können wir uns unter Game Designen vorstellen?
  2. Wie wird man überhaupt Game Designerin?
  3. Was ist dein persönliches Lieblings-Game? Wieso?
  4. Woher stamm deine Faszination für Spiele? 
  5. Muss man als Game Designerin automatisch auch eine Gamerin sein?
  6. Was hältst du vom typischen Nerd-Klitsche das Gamer haben? 
  7. Was für Spiele hast du bereits erstellt?
  8. Wie lange kann es dauern um ein Game zu erstellen?
  9. Wie frei bist du in der Umsetzung deiner Figuren?
  10. Wer testet eure Spiele?
  11. Gamet ihr auch währen der Arbeit? 
  12. Was wir an deinem Job besonders unterschätzt?
  13. Welche Art von Spielen sind die aufwändigsten zum Erstellen?
  14. Was war bisher dein Lieblingsprojekt?
  15. Welche Nachteile hat dein Job?
  16. Du bist auch „SOUND SHAPER“ was muss man sich darunter vorstellen?
  17. Wie wichtig sind die Töne bei einem Spiel? 
  18. Was sind weitere Aufgaben die eine Game Designerin macht?
  19. Was ist mit Abstand der mühsamste Teil beim Programmieren?
  20. Was wäre dein absolutes Traumspiel, das du gerne mal kreieren möchtest?