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Foi-se o tempo em que para desenvolver um game era necessário equipes “monstras”, engines complexas e conhecimentos técnicos absurdos.

Hoje desenvolver games está ao alcance de qualquer profissional do design, programação ou tecnologia que tenha interesse em ingressar nesse mercado cada vez mais promissor, basta ter força de vontade e dedicação.

E para debater este tema, importamos de Campina Grande - Paraíba, Rodrigo Motta, responsável pelo Game Design, Direção de Arte, Personagens e Level Design do jogo XILO, vencedor do SBGames 2011 na categoria juri popular como melhor jogo.