Quando estudamos e trabalhamos com modelagem, sempre rola aquela velha guerra dos softwares 3D, né? Se você está começando a estudar 3D, já deve ter se deparado com uma variedade enorme de programas: Blender, Maya, Zbrush, 3Dmax, e por aí vai, a lista é grande. Então surge a dúvida: qual software de 3D usar?
Hoje, na sala 1604, Gustavo Ribeiro e Giovani Kososki trocam uma ideia sobre esse mar de softwares que deixa muita gente boiando por aí! Neste episódio, descubra prós e contras de alguns programas e conheça os dramas e tretas da vida de 3D! (E não esquece de trazer o dicionário de termos técnicos, vai ser útil!)
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Trilha do episódio:
Steven O'Brien; Broke For Free; Kevin MacLeod