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Description

Wir haben uns wieder zusammengesetzt und haben diesmal über Spielerdynamik geredet.
Wie verhindert man Streit? Was wenn ein Charakter böse ist? Was macht die Dynamik spannend und lässt alle Spieler mitfiebern?
Sarah und Gregor tauschen Ideen und Erfahrungen aus.

Wenn ihr Vorschläge habt, was man bei der nächsten Folge Plapperdrachen bequatschen könnte, schreibt uns einfach!
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