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Description

Retour dans le passé, à l'époque où l'on pouvait jouer à 4 au meilleur FPS console (pas de débat).

À l'occasion de cette émission dédiée à Goldeneye 007, je reviens aussi sur la génèse de la Nintendo 64 et l'histoire du studio de développement Rare.

Retrouvez la bibliographie et les autres modes d'écoute sur le site du podcast :
tomberrymusical.fr