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Description

In dieser Folge GameKeeper reden Marc Braun, Ludwig Beuttel, Bianca Volz und Marvin Clauß über das Thema Worldbuilding und den Prozess des Creaturedesigns. Es wird darüber gesprochen, woher Spiele ihre Inspiration nehmen, warum es schwer ist aus Archetypen auszubrechen und warum uns viele Kreaturen letztlich doch sehr vertraut erscheinen.