In dieser Folge GameKeeper reden Jan Henryk Walendy, Bianca Volz und Marvin Clauß darüber, wie Spieler mit der Spielwelt interagieren und auf diese Einfluss nehmen. Es wird über verschiedene Ebenen der Interaktion geredet und darüber, wie Spiele durch diese Interaktion versuchen, Spieler an die erzählte Story zu binden.