Wir haben uns mit unserem @HomeOfficeCGN Kollegen Björn hingesetzt und über Spieleentwicklung
gesprochen. Konkret ging es um iOS Spiele und noch konkreter um die Entstehung von Super Spell Boy, dem ersten
erschienen Titel für iOS von Björn. Wir gehen alles durch: von Grafiken erstellen, über Sounddesign, Gameloops
bis hin zur Preisfindung und Vermarktung.