Dying Light: The Beast ist fast schon sowas wie eine positive Anomalie im AAA Gaming-Bereich.
Eine Reihe in der es hauptsächlich darum geht Zombies mit Parkour-Moves und Dropkicks vom Dach zu treten, darf nach 10 Jahren einen neuen Teil auftischen, der Inhaltlich und Spielmechanisch das beste aus allen Vorgängern aufgreift und zu einem beinah perfekten Sequel zusammenführt.
Wir sind wieder in der Haut von Kyle Crane aka. Chris Redfield in angepisst, und schnetzeln uns wütender den Jäh durch hunderte untote gestalten auf dem Weg zur wundervoll stumpfen Spielpass-Krone.
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