In dieser Folge der Rechenzeit beschäftigen wir uns damit, wie uns spielerische Elemente dabei helfen können, Teams und Experten dazu zu motivieren, Software noch besser zu entwickeln und zu testen („Gamification“).
Zu Gast ist Dr. Dehla Sokenou, die uns von ihren Erfahrungen mit Gamification berichtet - und uns insbesondere erklärt, was sich hinter dem Namen „BINGO BONGO“ verbirgt.
Der Rechenzeit-Podcast wird von der WPS - Workplace Solutions GmbH unterstützt.