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Description

Qual o papel do designer de um jogo de tabuleiro? PH Mazzilli e Danilo Silvestre debatem sobre o processo de criação de jogos, como os autores de jogos aparecem em suas obras e o que os jogadores ganham ao prestar atenção em quem desenvolveu um jogo de que gostam. Além disso, sobra tempo para tentar encontrar o que há de comum entre jogos distintos de diversos designers famosos!



Designers citados nesse episódio:

- Uwe Rosenberg

- Corey Konieczka

- Reiner Knizia

- Ignacy Trzewiczek

- Richard Garfield

- Vital Lacerda

- James Stagmeier

- Eric Lang



Jogos citados nesse episódio:

- Magic Realm Light 30

- Agricola

- Caverna

- Le Havre

- A Feast for Odin (Um Banquete a Odin)

- Patchwork

- Runewars

- Star Wars: Rebellion

- Lord of the Rings (que é de 2000, diferente do que dissemos)

- Stronghold

- 51st State

- Imperial Settlers

- Robinson Crusoe

- Magic: The Gathering

- RoboRally

- Netrunner

- King of Tokyo

- Yahtzee (Yam)

- Vinhos

- Viticulture

- Lisboa

- The Gallerist

- Oh My Goods!

- Chaos in the Old World

- Arcadia Quest

- Blood Rage

- The Godfather

- Rising Sun