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O que faz um jogo de tabuleiro ser ruim? Nessa semana, PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem o que existe de subjetivo e de objetivo na hora de criticar jogos de tabuleiro. Conversamos sobre a relação entre a proposta do jogo e suas mecânicas, o problema de jogos sem escolhas significativas, a importância de se saber aquilo que o jogo pretende antes de julgá-lo e ainda fizemos uma listinha de jogos de que não gostamos. É possível gostar de um jogo ruim? E não gostar de um jogo bom? E por fim: qual a responsabilidade do jogo quando meu grupo é incapaz de ter uma experiência bacana com esse conjunto de regras?



Jogos citados nesse episódio:

- Gaia Project

- Terra Mystica

- Cthulhu: Death May Die

- Eldritch Horror

- Munchkin

- Cards Against Humanity

- Twilight Imperium

- Robinson Crusoe

- First Martians

- The 3 Commandments

- Senha

- Sheriff of Nothingham

- Robin Hood

Jogo da fronteira (Hart an Der Grenze)

- Atlantis Rising

- Say Bye to Villains

- Elder Sign

- Civilization

- Bang!

- Battlestar Galactica

- Captain Sonar

- Deception 

- Blood Rage

- Rising Sun



Músicas desse episódio:

- Javier Malosetti - Rough Biker

- ToeJam & Earl - Rapmaster Rocket Racket