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Description

A rejogabilidade é algo essencial para os jogos de tabuleiro? Neste episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem a busca dos jogos por serem experiências sempre novas a cada vez que uma partida se inicia, permitindo aos jogadores novas escolhas, diferentes abordagens, interações inesperadas com outros jogadores e, quando tudo o mais falha, expansões que adicionam novos elementos a serem dominados. Mas como jogos como o xadrez possuem tanta rejogabilidade mesmo sem mudar suas regras ou adicionar elementos? Como ficam os jogos que duram apenas algumas partidas, feitos para serem terminados e nunca mais retomados? Será que a rejogabilidade é algo que todo jogador e game designer deveria almejar?



Jogos citados nesse episódio:

- Exit

- The Resistance

- Puerto Rico

- Xadrez

- Agricola

- Magic: The Gathering

- Pandemic Legacy

- Pandemic

- Scythe

- Root

- Star Realms

- Dominion

- Flip City

- Star Wars: Rebellion

- Mombasa

- Terraforming Mars



Músicas desse episódio:

Vulfpeck - Lost My Treble Long Ago

Pat Metheny - The Search

Mac Miller - What's The Use



Não deixe de ouvir a "Tabulist", nossa lista no Spotify com as músicas que compõe a trilha sonora dos nossos episódios!