In dieser Folge von En Rogue stürzen sich Adrian, Jan und Simon auf einen echten Genre-Meilenstein: Slay the Spire, den Wegbereiter des Roguelike-Deck-Buildings.
Gemeinsam sprechen die drei über die zentralen Spielmechaniken und das ikonische Design und gehen der spannenden Frage nach, wo Herausforderung aufhört und Frust beginnt. Wie gnadenlos darf ein Spiel sein – und wie viel RNG ist eigentlich noch fair?
Es grüßen euch
Adrian, Jan und Simon
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