Liebe Gemeinde,
Auch ohne Wasted geben Marcel und Til wieder ihr Bestes, um euch 1,5h mit Futter aus der Community zu unterhalten. Mit dem fantastischen Roland aka Rossyrg sprechen wir diesmal darüber, was die perfekte Melange zwischen Open World und linearem Level-Design ist und wo wir es heute wie damals am ehesten bekommen.
Was hat Grafik mit einer Spielebewertung zu tun? Sind Bewerter nur Fans und deshalb biased? Bei welchem Arzt ist Til am liebsten? … jenen und weiteren Fragen gehen wir auf den Grund! Darüber hinaus gibt es eine neue Kategorie, nachdem wir „Quo Ivisti Wasted?“ ja absägen mussten. Was genau, das müsst ihr selbst hören.
Wie immer sind wir sehr gespannt auf euer Feedback:
Genießt die Sonne und bleibt gesund,
Til und Marcel
PS: Die Folge haben wir vor ungefähr zwei Wochen schon aufgenommen, daher sind Inhalte, die seitdem erschienen sind, nicht jetzt schon drin.
Wir freuen uns, dass du bei uns reinhörst!
Hat dir die Episode gefallen? Hier findest du, was wir sonst noch machen:
Wenn du Lust hast, das Projekt mitzugestalten, kreativ zu werden und eigene Inhalte zu veröffentlichen – im fertigen Rahmen und ohne Technikaufwand – bist du herzlich willkommen! Schreib uns einfach im Forum, auf Discord oder per E-Mail an m10z@posteo.de.
Wir sind neugierig, dich kennenzulernen!