Liebe Gemeinde, auch ohne Wasted geben Marcel, Simon und Til wieder ihr Bestes, um euch 1,5 Stunden mit Futter aus der Community zu unterhalten.
Mit dem fantastischen Roland aka Rossyrg sprechen wir diesmal darüber, was die perfekte Melange zwischen Open World und linearem Leveldesign ist und wo wir es heute wie damals am ehesten kriegen.
Was hat Grafik mit einer Spielebewertung zu tun? Sind Bewerter nur Fans und deshalb biased? Bei welchem Arzt ist Til am liebsten? … jenen und weiteren Fragen gehen wir auf den Grund!
Darüber hinaus gibt es eine neue Kategorie, nachdem wir „Quo Ivisti Wasted?“ ja absägen mussten. Was genau, das müsst ihr selbst hören. Wie immer sind wir sehr gespannt auf euer Feedback: