Многие во время пандемии играли в вышедший в то время рогалик Hades, но многие ли из вас знают, какие люди работали над игрой, какой путь прошла студия, а также как создавались дизайн и музыка? В новом сезоне подкаста мы решили рассказать, какие личности стоят за так полюбившимися нам играми. Приятного прослушивания!
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Музыка, использованная в подкасте:
https://www.youtube.com/watch?v=ojx8dyes__8
https://www.youtube.com/watch?v=x3BDiQQ98ik
Источники:
https://www.gameinformer.com/2021/04/16/the-story-behind-supergiant-games-bastion
https://www.rockpapershotgun.com/how-hades-plays-with-greek-myths
https://www.thegamer.com/hades-interview-zagreus-darren-korb/
https://www.theverge.com/2021/3/5/22315749/hades-theseus-worst-character-zagreus-supergiant
https://mcvuk.com/business-news/behind-the-art-of-hades-we-value-artistic-integrity-and-excellence-in-artistic-craft-at-supergiant-however-were-first-and-foremost-a-game-design-lead-team/
https://kotaku.com/why-everyones-horny-for-hades-1845245468