Listen

Description

Game design, level design, "gra ma dobry design". Design jest słowem-kluczem do zrozumienia wielu rzeczy w grach, a sam level design pokazuje, jak wypełnić grę treścią, nie ograniczając się do konkretnego gatunku rozgrywki.

Czy wiesz, dlaczego gracze czasem ustawiają poziom trudności na najniższy? Dlaczego się nudzą, mimo że w grze jest mnóstwo akcji? O jednym z najciekawszych technicznych zagadnień, czyli level designie właśnie, Sir Rudey porozmawiał w kolejnym odcinku #Knightcast z Sir Simonem, Game Designerem w The Knights of Unity.

Prowadzący: Sir Rudey

Gościnnie: Sir Simon

Muzyka: Alexander Nakarada