Die Gaming-Branche ist längst grösser als das Filmbusiness. Die meisten jungen Menschen in der Schweiz gamen – aber oft wird unterschätzt, wie viele Erwachsene gamen. Um die Killergames-Debatte ist es ruhig geworden, dennoch polarisieren Videogames in der Kindererziehung nach wie vor. Die Forschung zeigt: Games können sinnvoll eingesetzt werden und haben auch positive Nebeneffekte. Und vor allem spielen sie in der Entwicklung von künstlicher Intelligenz eine überraschende Rolle.