Transcription en anglais
FLOSS Video Games
L'interview
Stanislas Dolcini, développeur 0.A.D
- Qui êtes-vous, sur quel projet travaillez-vous ?
- Comment tirez-vous profit du logiciel libre dans votre projet ?
- Quelle est la taille de votre équipe ? Quels domaines de compétence sont déjà représentés et quels sont les compétences que vous recherchez ?
- Le jeu 0 A.D a en partie été financé grâce à une campagne de financement participatif, et de plus en plus de jeux indépendants reposent sur ce type de financements pour se lancer. Est-ce-que vous pensez que ce fonctionnement est viable pour le développement de futurs jeux libres ?
L'échange
- Qu'est-ce qu'un jeu vidéo ? De quoi est-il composé ?
- Quel est le statut juridique du jeu vidéo ?
- Pourquoi le jeu vidéo libre est important ?
- Quels projets existent au niveau du jeu vidéo libre ?
- Quels sont les obstacles au jeu vidéo libre ?
- Comment soutenir le jeu vidéo libre ?
Le quiz
Quand je possède une copie légale d'un jeu vidéo privateur, en France, j'ai le droit de :
- Porter ce jeu vidéo sur une autre console sur laquelle il n'est pas disponible,
- Corriger des bugs ou des failles de sécurité
- Traduire le jeu
- Créer une extension du jeu, ou mod
La musique
Heaven In Your Mouth par Intouch
https://freemusicarchive.org
Licence CC BY-NC-SA
Le générique
Near death experience par Marker beacon (album Dead frequencies)
http://www.markerbeacon.org/?page_id=71
Licence CC BY-SA
Les liens
play0ad.com
khaganat.net
www.minetest.net
opengameart.org
www.dotslashplay.it
Enregistrement
Émission enregistrée le 20 janvier 2020 dans les locaux de Graf'hit.