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Description

Transcription en anglais

FLOSS Video Games

L'interview

Stanislas Dolcini, développeur 0.A.D

  1. Qui êtes-vous, sur quel projet travaillez-vous ?
  2. Comment tirez-vous profit du logiciel libre dans votre projet ?
  3. Quelle est la taille de votre équipe ? Quels domaines de compétence sont déjà représentés et quels sont les compétences que vous recherchez ?
  4. Le jeu 0 A.D a en partie été financé grâce à une campagne de financement participatif, et de plus en plus de jeux indépendants reposent sur ce type de financements pour se lancer. Est-ce-que vous pensez que ce fonctionnement est viable pour le développement de futurs jeux libres ?

L'échange

Le quiz

Quand je possède une copie légale d'un jeu vidéo privateur, en France, j'ai le droit de :

  1. Porter ce jeu vidéo sur une autre console sur laquelle il n'est pas disponible,
  2. Corriger des bugs ou des failles de sécurité
  3. Traduire le jeu
  4. Créer une extension du jeu, ou mod

La musique

Heaven In Your Mouth par Intouch

https://freemusicarchive.org

Licence CC BY-NC-SA

Le générique

Near death experience par Marker beacon (album Dead frequencies)

http://www.markerbeacon.org/?page_id=71

Licence CC BY-SA

Les liens

play0ad.com
khaganat.net
www.minetest.net
opengameart.org
www.dotslashplay.it

Enregistrement

Émission enregistrée le 20 janvier 2020 dans les locaux de Graf'hit.