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【エピソード概要】

今回の会議では、データ集計の効率化、OpenCrowdとLLMの連携、最適なLLM選定(ChatGPT Proの費用対効果)について議論しました。AIエージェントの標準化課題や、Web3技術の可能性にも注目。家事のゲーミフィケーションへのWeb3応用、ステーブルコインによる円安対策、未公開株へのアクセスなど、Web3の多岐にわたるユースケースを提示。NFTの現状と課題、日本におけるWeb3の展望と規制がもたらす独自の発展可能性も考察しました。最終的に、Web3を活用した家事ゲーミフィケーションの検討と、ステーブルコイン決済の実体験が決定されました。

【目次】

0:00 配信データ集計とダッシュボードについて

2:45 OpenCrowd(OpenCrow)について

9:15 LLMの使い分けとAPI利用について

15:00 AIエージェントと開発エコシステム

20:15 Web3と暗号資産の可能性

28:30 未公開株とNFTについて

36:45 日本におけるWeb3の展望と課題

【関連情報】

- 技術スタック:

- LLM (ChatGPT Pro, Gemini, GitHub Copilot, Claude)

- GCP

- Web3 (Blockchain, Stablecoin, NFT, Soulbound Token)

- OpenCrowd

- VS Code

- Git

- キーワード:

- 配信データ集計

- ダッシュボード

- OpenCrowd

- LLM

- API

- AIエージェント

- 開発エコシステム

- Web3

- 暗号資産

- 家事ゲーミフィケーション

- 分散型台帳

- Soulbound Token

- ガス代

- ステーブルコイン

- デジタルウォレット

- 未公開株

- NFT

- 富の再分配

- フィッシング詐欺

- PayPay

- 規制

- A2A決済

- セキュリティ

- 円安対策

- Chibo

- JPC

【about us】

sunaba log: 友人同士で週次で雑談しながら「30 days to build」プロジェクトを進行する、雑談発想型プロトタイピング会議録。