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Este es el episodio 15 del podcast Buscando a Sandy de @gvisoc, publicado el 5 de mayo de 2026. Puedes dejar comentarios de texto y audio en este enlace.

Hola, ¿qué tal? Yo soy Gabriel y esto es Buscando a Sandy. Una vez hecho el esquema de aventuras y probado, y una vez hecho el esquema de inventario y probado también, a nivel de estructuras de datos, no os vayáis a pensar, empieza lo que para mí es lo más tedioso de cualquier ejercicio de programación, que es el interfaz de usuario. Y por interfaz de usuario me refiero no a los mapas y a los sprites, que ya lo tenemos, sino a los elementos que presentan información al jugador en pantalla pues información acerca del inventario información acerca de las aventuras que hay en curso información acerca de la puntuación, la salud en algún tipo de juegos y este tipo de historias Playdate ofrece un kit de desarrollo para esto pero es algo parco