Videospiele machen Spaß. Aber können sie auch bedeutsam sein?
In dieser Folge sprechen wir über eudaimonische Spielerfahrungen – also Momente im Gaming, die uns bewegen, herausfordern und zum Nachdenken bringen. Ausgangspunkt ist Dr. Daniel Posslers aktuelles Habilitationsprojekt zur Frage, wie Games Sinn, Selbstwirksamkeit und persönliche Entwicklung ermöglichen können.
An Beispielen wie Journey, Shadow of the Colossus oder The Stanley Parable wird deutlich: Spiele können moralische Dilemmata eröffnen, Ehrfurcht auslösen oder unser eigenes Handeln infrage stellen.
Wir sprechen darüber, wie solche Erfahrungen entstehen, ob sie messbar sind, und ob sie langfristig etwas mit uns machen🕹️.