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本期互动问题

你最喜欢的怪兽是哪一个?

本期嘉宾

塔塔,毕业于华东师范大学物理系理论物理专业,主攻方向是膜宇宙与Finsler时空及其上的粒子物理。

毕业后因觉得理论物理超前实验物理太多,故转行进入IT界。从Linux底层驱动开发到手机端App的开发,从单机程序开发到云服务器架构都有涉及。

现从事区块链方面的工作,致力于传统行业的链改,努力实现区块链的真正实用化与有用化。

《哥斯拉:奇点》有哪些吸引人的细节?

宇宙模型和理论物理设想,怪兽片也可以很讲科学

小短手和诡异的嘴巴弯曲弧度

故事复杂性:本格推理+悬疑+快节奏+超大信息量,回归科幻迷的快乐!

精美画面和音乐,每一帧都是经费在燃烧 

对怪兽片里的科学知识,理论物理学家怎么看?

量子纠缠:未来的信息也可以往过去传?

混沌理论:每一个点,都是混沌系统中的分叉点

平行宇宙与震荡,宇宙的多种可能性:即使未来是确定的,去往未来的路也有很多条

在无数平行宇宙中,每个哥斯拉都不太一样……

每个时代,我们想表达的东西都不一样

在足够简单的设定下,每个创作者都能表达自己想表达的东西

不可名状的恐怖:因为啥都不知道,所以才可怕啊!

《哥斯拉》(1998):不会原子吐息,也好意思叫哥斯拉?

导演 | 罗兰·艾默里奇

主演 | 马修·柏德利/让·雷诺/玛莉亚·皮蒂罗

《新·哥斯拉》(2016):哥斯拉也有自己的使命,这很EVA 

导演 | 庵野秀明/樋口真嗣

主演 | 长谷川博己/竹野内丰/石原里美/高良健吾

《哥斯拉:怪兽行星》《哥斯拉:决战机动增殖都市》《哥斯拉:噬星者》三部曲(2017~2018):前两部讲述人类的逃亡与坚毅,最后走向神棍

编剧 | 虚渊玄

制作 | Polygon Pictures

《哥斯拉:奇点》(2021:贯穿日本文化,宅里宅气

导演 | 高桥敦史(《哆啦A梦:大雄的南极冰冰凉大冒险》)

编剧 | 圆城塔《自指引擎》

制作 | BONES/Orange

角色原案 | 加藤和惠(《青之驱魔师》)

怪兽设计 | 山森英治(《幽灵公主》)

我们为什么这么容易被怪兽吸引?

力量感+破坏性,肾上腺素飙升

打破固有逻辑和规则,本身就很迷人!

世界很奇妙,神秘的未知生物无处不在

主播:局长、小静、  嘉宾:塔塔

后期:杨十亿

设计:BUTU、今未