Diesmal geht es um die zweite Hälfte der 90er und die große Vielfalt von Action-Rollenspielen wie Diablo über klassische Dungeon-Crawler wie Stonekeep bis hin zu modernen Impulsen für spätere offene Welten wie etwa in Daggerfall oder isometrische Abenteuer wie Fallout und Baldur's Gate, die das klassische CRPG renovierten. Außerdem gehen wir der Frage, inwiefern diese Zeit tatsächlich vom Niedergang des Genres geprägt war.