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Wenn es mir früher nicht so gut ging, weil die Schule, die Eltern oder einfach die ganze Welt nervte, hat mir tatsächlich nicht nur das Spielen an sich, entweder auf dem Bolzplatz oder am Amiga, sondern auch die Aussicht auf kommende Spiele geholfen. Wenn man als Teenager in die Zukunft sah, dann konnte sich der Himmel der nächsten Wochen schnell verdüstern: erst eine Mathe-, dann eine Deutsch-Klausur, so viele stupide Hausaufgaben, den Stammplatz im Verein verloren, kein Taschengeld mehr für Kino oder Comics und mal wieder Ärger in der Familie. Man sah manchmal nur noch Wolken, wollte am liebsten weit weg. Aber das Fahrrad war kein Raumschiff ...

... das waren nur die ersten Zeilen der Flaschenpost, die es auch eingesprochen gibt. Jeden Freitag schicke ich [Steady-Abonnenten](https://steadyhq.com/de/spielvertiefung/about) diesen Newsletter. Das kann eine Kolumne, eine Anekdote oder eine geheime Rezension sein; außerdem gibt es darin Nachrichten aus der Welt der Spiele und einen kleinen Ausblick auf kommende Berichte und Titel.

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