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La tendenza a rendere “as a service” i più importanti settori dell’industria contemporanea non riguarda solamente le piattaforme per la fruizione di film in streaming come Netflix o Disney+, o il settore della musica come Spotify o Apple Music, ma sta facendo ingresso anche al mondo dei videogiochi. Oggi infatti cercheremo di capire come sia possibile rendere anche questo settore, non più popolato da prodotti fisici, ma qualcosa di meno tangibile e che possa rappresentare sotto molti punti di vista, un vantaggio per l’esperienza utente di noi clienti finali.
Nella sezione delle notizie invece affronteremo l’inizio dello switch-off del rame di TIM per passare a connessioni FTTH, del ban definito di Trump da Facebook e infine faremo il punto della situazioni delle missioni di SpaceX e Blue Origin.

--Indice--
00:00 - Introduzione
00:54 - Il rame inizia a scomparire (DDay.it, Luca Martinelli)
02:03 - Trump rimane escluso da Facebook (IlPost.it, Davide Fasoli)
02:59 - Il 2021 sarà l’anno del turismo spaziale (Matteo Gallo)
04:25 - Tra Cloud Gaming e futuro dei videogiochi (Matteo Gallo)
17:07 - Conclusione

--Testo--
Leggi la trascrizione: https://www.dentrolatecnologia.it/S3E19#testo

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--Brani--
• Ecstasy by Rabbit Theft
• No Pressure by Tim Beeren & xChenda