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No vigésimo episódio do Holodeck, Fernando Henrique recebe a game designer Camilla Avellar, que atualmente trabalha na Supercell, estúdio finlandês e famoso pelos seus títulos mobile como Clash of Clans, Clash Royale e Hay Day, título no qual nossa entrevistada trabalha.

Conversamos sobre o modelo de produção das equipes na Supercell, monetização e como os jogos mobile recebem suporte contínuo para continuarem relevantes.

Tem alguma dúvida? Entre em contato conosco em contato@holodeckdesign.com.br

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COMENTADO NO EPISÓDIO E LINKS RELEVANTES:

Supercell

INDICAÇÕES DO EPISÓDIO:

Livro A Quinta Estação - Jemisin,N. K.Livro The Art of Game Design: A Book of Lenses - Jesse Schell Artigo Game Arte no Contexto da Arte Digital – Lucia SantaellaLivro 100 Retro Games To Play Before You Die Canal da GDC no YoutubeMario MakerSekiro: Shadows Die Twice

Músicas:

HOME – Above AllFoewi – Frequencies