Listen

Description

Como podemos desenvolver jogos críticos e que desafiem o poder hegemônico? Neste episódio, Fernando conversa com o doutorando na Concordia University Enric Llagostera sobre sua dissertação de mestrado que articula a teoria crítica, focando principalmente no trabalho de Paulo Freire, e o game design.

Tem alguma dúvida? Entre em contato conosco em contato@holodeckdesign.com.br

Siga o Holodeck no Twitter, Facebook, Instagram e YouTube.

Participantes

Fernando HenriqueEnric Llagostera

Mencionado no episódio:

Estúdio ColestiaLivro Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames - Ian BogostDissertação Videogames of the Oppressed - Gonzalo FrascaLivro Pedagogia do Oprimido - Paulo FreireLivro The Ambiguity of Play - Brian Sutton-SmithLivro Critical Play: Radical Game Design - Mary FlanaganLivro Jugar y jugarse: las técnicas y la dimensión lúdica de la educación popular

Dicas:

Talk Plantations of Play – Colonial botany in videogames - Sabine HarrerGame Solidarity - Carolyn JongEvento Brasil Game ChãoGame The Truly Terrific Traveling Troubleshooter - Jess MarcotteProjeto PetecaLivro Metagaming: Playing, competing, spectating, cheating, trading, making, and breaking videogames - Stephanie Boluk e ‎Patrick LeMieuxBlog MatajuegosLivro Video Games and the Global South - Phillip Penix-TadsenLivro Games of Empire: Global Capitalism and Video Games - Greig de Peuter e Nick Dyer-Witheford

Músicas:

M.O.O.N - Dust