A violência simbólica é um tipo de violência que emerge das relações de poder desiguais instituídas na própria sociedade e no modo como ela cria saberes, como diria Foucault. A violência simbólica nos games pode ser expressada de diversos modos que, por vezes, são ocultadas pela sua forma, mas que podem revelar o exercício de uma forma de violência simbólica de gênero em jogos online como Dota 2 e League of Legends, seja pelo uso do chamado griefing, pela atitude paternalista e ataques diretos ou indiretos às vítimas.
Para falar sobre isso, recebemos Gabriela Kurtz, que é Doutora em Comunicação e Informação na UFRGS e Mestre em Comunicação Social pela PUC do Rio Grande do Sul. Seu trabalho acadêmico concentra-se principalmente na cibercultura, games e violência simbólica. Sua tese de Doutorado, que embasa essa discussão, é intitulada "Respeita aí”: Os discursos e a subversão das regras como manifestações de violência simbólica de gênero nos jogos digitais Dota 2 e League of Legends. Atualmente é professora no curso de Publicidade e Propaganda da PUCRS e integrante do IDEAR (Laboratório de empreendedorismo e inovação da PUCRS) e da Rede MetaGame.
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Participantes
Fernando HenriqueGamer AntifascistaGabriela Kurtz
Citado no Episódio:
Regras do Jogo #75 – Criptofascismo e VideogameRegras do Jogo #81 – Dataficação no VideogameArtigo Friedrich Kittler - There is No Software
Indicações do Episódio
Artigo Violência de gênero entre gamers brasileiros: um estudo exploratório no FacebookLivro Videogames, Diversidade e Gênero: Pesquisa Científica e AcadêmicaDocumentário GDLK - High ScoreFilme A Promising Young WomanFilme Judas and The Black Messiah
Músicas:
Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remixHome – Pyxis