En 1981 una compañía llamada Sinneslöschen lanza al
mercado en una consola de juegos Arcade tradicional,
el videojuego llamado “Polybius”, se distribuyeron siete
máquinas en algunos salones recreativos de los
suburbios de la ciudad de Portland, en el Estado de
Oregón, EE.UU. El nombre de la supuesta compañía
creadora del juego era advertencia de lo que se
avecinaba: Sinneslöschen, un vocablo alemán que
podría traducirse como “pérdida de memoria” o “inhibición sensorial”.
No casualmente en el artículo anterior dije que es hora de pasar a un tercer nivel en el juego, porque desde este momento pasamos a la etapa más difícil de todas, intentar despertarlos del trance hipnótico inducido en que se encuentran sumergidos, que no les permite ver la realidad de la realidad.