"Érase una vez dos jóvenes astronautas, quienes se habían aventurado hacia un viaje ciberespacial para compartir conocimientos hasta los confines del universo..." ¿Qué les parece ese inicio? ¿Épico, no?
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Sí, gente, desde la prehistoria buena parte del entretenimiento se ha basado en la ocurrencia para relatar historias.
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Hoy hablaremos de cómo la industria del entretenimiento está evolucionando para que el consumidor 2.0 pueda sentirse parte de la historia.
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Para avances sobre streaming, "storytelling" y poliamor (¿qué?)... ¡dale play a éste maravilloso episodio!