Fecha: 7 Noviembre 2016
Contenido:
Tras una semanita de descanso por las minivacaciones de Lifk, ya podéis calmar el mono con este podcast que nos pone al día recuperando el AtV que tocaba comentar la semana pasada.
Línea de tiempo:
00:00:00 Presentaciones e introducción
00:02:57 Foundry 42 Frankfurt: AtV 3.11, RtV 2.11
00:09:50 El Equipo de QA de Frankfurt
00:14:02 Efectos Especiales de Homestead: La Tormenta de Arena
00:22:06 Cómo se Hizo: Planetas Procedimentales
00:40:41 Cambios en el Motor Gráfico
01:00:29 CIG Austin: AtV 3.12, RtV 2.12
01:05:24 Iluminación de Mapas en Star Marine
01:31:07 Parche 2.6
01:35:15 Actualizaciones del Backend
01:40:23 Cómo se Hizo: Animación
01:59:11 Call of Duty: Infinite Warfare
02:20:35 Últimos comentarios y despedida
Créditos musicales:
- Bear McCreary; Human target Intro Theme;
- Pedro Camacho; Star Citizen OST
- Alexzander; Temas varios. Canal Youtube
Agradece a los creadores del podcast sus esfuerzos por entretener e informar a la comunidad hispana usando el referal del miembro del equipo que más te guste cuando compres el juego, así tendrás 5000 créditos UEC extra cuando inicies tus aventuras en Star Citizen.
Frost: STAR-4F94-RYF6
Lifk: STAR-35KS-DGR3
Tooski: STAR-JCHF-VQXX
Nuestro ingeniero de sonido Ducengarth: STAR-CLZR-K3V3
Adamanter: STAR-YT96-RYXL