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En nuestro audio número 158, Bruno Broiero nos trae un podcast muy interesante. Es sobre el videojuego de lucha Skullgirls para PC. Este por sugerencia de algunos miembros de la comunidad inglesa, que se comunicaron directamente con los desarrolladores del juego, apartir de una actualización, y siguiendo unos pasos de configuración más la instalación y uso de 2 programas, tanto Jaws como NVDA leen por completo el videojuego. Esto incluye menús, opciones, la historia, los diálogos, porcentaje y cantidad de daño en las batallas y todo el texto que aparezca en el juego.
Bruno nos explica como configurar esta función de accesibilidad y como jugar al videojuego. La verdad que sería genial que otros desarrolladores imiten a los creadores del Skullgirls, ya que con que los videojuegos soporten lector de pantalla, permite un grado de accesibilidad muy alto en la mayoría de los casos.