“Monument Valley”. Videojuego indie de puzles desarrollado por Ustwo Games. El jugador guía a la princesa Ida a través de laberintos de ilusiones ópticas y objetos imposibles mientras manipula el mundo que la rodea para alcanzar varias plataformas. Su estilo visual se inspiró en grabados japoneses, y juegos independientes y sobre todo remite a los dibujos de MC Escher. El juego se presenta en vista isométrica y el jugador interactúa con el entorno para encontrar pasajes ocultos a medida que Ida avanza hacia la salida del mapa.
Desde el año pasado está disponible en la sección de juegos de Netflix
En el quinto episodio de la tercera temporada de House of Cards, Frank Underwood, el presidente de Estados Unidos, aparece jugando Monument Valley en su iPad. El juego, que explora el pensamiento lateral, le sugiere al personaje la solución de un problema político.
Monument Valley: la arquitectura y la geometría como protagonistas. Dialogaremos con David Fernández Huerta, Director de arte de @ustuwogames. Uno de los diseñadores del universo del juego.
La perspectiva isométrica: engañando al ojo para entender mejor.
M. C. Escher y los mundos imposibles, con Oscar Larroca. Dibujante, artista visual, docente y ensayista.
El Monument Valley geográfico. El paisaje del western.
Las matemáticas en el arte.