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Aprender a programar es una de las competencias básicas digitales en primaria. El uso de las tabletas o dispositivos móviles es una alternativa al uso de los ordenadores. Si disponemos de una tableta en clase podemos dejar que los niños y niñas jueguen con esta fantástica aplicación: The Foos: Code for an Hour 5+, merecedora de algunos premios educativos. Post del blog de apptua.com