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Oggi parliamo di cultura e gamification, due mondi che, nell’immaginario collettivo, stentano ad incontrarsi. Ma, in un periodo in cui è impossibile recarsi in un museo o al cinema, i modi per fruire della cultura diminuiscono e risulta indispensabile trovare altri modi, che siano allettanti, per spingere i visitatori virtuali a varcare le soglie dei musei.