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Games em sala de aula são uma novidade robótica pra galera do SESI!


Os games possuem uma linguagem cativante, capaz de envolver profundamente crianças e adolescentes. Por isso mesmo que há algum tempo educadores vêm aprimorando formas de usá-los como recurso educativo.

Neste episódio do podcast #MuitoAlémDosRobôs, vamos falar sobre alguns games que têm sido usados em sala de aula. Chamamos também a Kátia Marangon, Gerente de Projetos Educacionais do SESI, pra contar um pouco sobre como o SESI tem usado o Minecraft para engajar os alunos em tempos de pandemia.

Ela também nos falou sobre a nova parceria do SESI com a CoderZ, que vai disponibilizar simuladores robóticos pra galera treinar e aprender robótica.

Confira!