Viele Entwickler von heute sind in mit Videospielen aufgewachsen. Und nicht wenige werden sich gedacht haben: Das will ich auch machen! Aber wollen alle wirklich Spiele machen?
Programmierung und Spieleentwicklung sind nämlich zwei paar Schuhe, da ein Spiel zu entwickeln viel mehr umfasst als “nur” das Programmieren: Product Design, Art, die “Game Loop”, Marketing, Vertrieb, F2P, Pay2Win etc. Wer sich einmal damit beschäftigt und versucht, ein neues “Schach” oder “Mensch ärgere dich nicht” zu entwickeln, wird schnell merken, dass viel mehr dazugehört, als man sich anfangs vielleicht vorstellen konnte.
Welche Erfahrungen haben Torben und Savas gemacht und von welchen können sie heute noch zehren? Wie blicken sie auf die derzeitigen Konsolidierungen am Markt? Und wie stehen AAA-Produktionen einem Candy Crush gegenüber - in puncto Entwicklung, Marketing und Umsatz? Denn am Ende wollen wir alle doch nur Spaß am Spiel haben…
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