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Arnold Rauers

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Indie FresseIndie FresseUncover the Smoking Gun, Guncho (#073) Veröffentlicht am 8. Juli 2024.Nach unserem extralangen Ausflug in die Forbidden Realms von Baldur’s Gate geht es wie gewohnt weiter mit klugen Gedanken zu schönen Spielen. Wobei wir hier bei unserem ersten Spiel direkt in Kontroversen schlittern. Denn ob Uncover the Smoking Gun wirklich schön oder gar fröhlich ist, steht zur Debatte: Es ist ein Spiel, das auf KI/LLM, kurz: Chatbot-Technik aufgebaut ist. Außerdem: Das neue Spiel von IF-Freund Arnold Rauers! In Guncho schießen wir uns rundenweise über Hexfelder und explodieren dank von Ziegenböcken geschubsten Explosionsfä...2024-07-081h 03Games in the PocketGames in the PocketGames In The Pocket 271 - surprise surprise !!Bonjour, Cet épisode vous est fourni avec quelques bruits externes :). News: Wuthering Waves est disponible. est disponible ! (Site) Guncho le nouveau jeu de Arnold Rauers (Site). Metal Slug Tactics une nouvelle vidéo est diffusée. Nos avis Julie: Hero Wars : Alliance iOS Android Vidéo Lionel Songsterr Android iOS Cédric Astor: Blade of the Monolith Nintendo Switch Vidéo Merci aux Tipeurs: TomatED, TheSPiz, Anton et Fabien On vous souhaite un bon mobile gaming :) Le générique en début d...2024-06-1759 minGameDev nach Feierabend - der Hobby Spieleentwickler PodcastGameDev nach Feierabend - der Hobby Spieleentwickler PodcastGame DesignDieses Mal sprechen wir über ein Thema, welches nicht zu unseren Programmierer-Kernkompetenzen gehört: Game Design. Die Kunst, Spiele zu entwerfen, die (unabhängig von der technischen Umsetzung) unterhalten und Spaß machen. Was macht aus ein paar Papierkarten ein Spiel? Welche Rolle spielt der Schwierigkeitsgrad und welche Methoden gibt es, die Design-Entscheidungen zu dokumentieren? -- Hangar-Level -- Die zu Anfang der Folge erwähnte Hangar-Szene gibt es übrigens wirklich: Carsten hat vor vielen Jahren (so um 2005) einmal diese Szene als Demo in einem Spieleentwicklungsforum geteilt und die Antwort war:"Ja, aber was kann man denn da machen?" - das klassische Dilemm...2023-10-092h 02Indie FresseIndie FresseDiablo IV vs Arnold Rauers (#049) Veröffentlicht am 19. Juni 2023. In dieser Folge sprechen wir über gleich zwei Dinge, die uns schon sehr, sehr lange Zeit begleiten: Die Diablo-Reihe und die wundervollen Puzzle-Spiele vom Berliner Indie-Entwickler Arnold Rauers. Und weil Arnold nicht nur Gamedesigner ist, sondern auch ein ziemlich erfahrener und begeisterter Diablo-Spieler ist, haben wir ihn in dieser Folge direkt eingeladen. Und das ist auch gut, denn das neue Diablo IV gibt uns ziemlich große Rätsel auf. Wir schwanken beim Spielen irgendwo zwischen großem Spaß und endlosem Frust. Wer unsere quasi-Live-Reaktionen darauf sehen möchte, kann gerne in unse...2023-06-191h 22Seven Days to PlaySeven Days to Play197 - Card ThiefThis week we do some sneaking in Card Thief, a tactical solitaire game from Tiny Touch Tales and Arnold Rauers. Card Thief iOS App Store - https://apple.co/3t5fQOH Google Play - https://bit.ly/34HpOwk Next week Northgard iOS App Store - https://apple.co/3Db4NXP Google Play - https://bit.ly/3qkyZug Things of the week The Batman - https://bit.ly/36hcGyB Tweet us your game suggestions @sevendaystoplay and follow us on Spotify.2022-03-2138 minvoll verpixelt (Aktuelle Gaming-Themen)voll verpixelt (Aktuelle Gaming-Themen)Zu viele Meta-Ebenen: Die Oculus Quest 2 im Test#27 | Aufgepasst – in dieser Folge geht es unter anderem um Essen! Untertitel: #27 | Aufgepasst – in dieser Folge geht es unter anderem um Essen! Beschreibung: Auch in dieser Folge klagt Johannes sein Leid über die fehlende Grafikkarte in seinem PC. Währenddessen befindet sich Felix im virtuellen Drive-In einer McDonalds-Filiale. Und das, obwohl die Fastfood-Kette anscheinend nur skurrile Werbespots hervorbringt. Aber damit nicht genug – es geht nämlich auch um kryptische Hinweise auf Red Dead Redemption 3 und es gibt eine kurze Review der Oculus Quest 2. Viel Spaß bei dieser Folge von voll verpixelt wünschen euch Felix T. Vo...2021-12-031h 01Der GameDev Podcast (Game Dev) (MP3)Der GameDev Podcast (Game Dev) (MP3)Game Design mit Arnold Rauers Ich spreche mit Arnold Rauers (Tinytouchtales) über Game Design. Arnold ist schon sehr lange ein (wirklich) unabhängiger Spieleentwickler und bekannt für Gnomitaire, Maze Machina, Miracle Merchant, Card Thief, ENYO und Card Crawl. Es war spannend zu hören, wie er an Game Design herangeht, Probleme löst, coolness antizipiert und warum analoge Versionen seiner Kartenspiele nicht so eine gute Idee sind. Link zu dieser Episode | Website | Discord Patreon-Unterstützende dieser Episode (und Anzahl der unterstützen Episoden): Ash Fischer (48) - Kate Bernard (58) - Matthias Haan (48) - Fumio Katto (85) - Simon...2021-08-082h 31Der GameDev Podcast (Game Dev)Der GameDev Podcast (Game Dev)Game Design mit Arnold Rauers Ich spreche mit Arnold Rauers (Tinytouchtales) über Game Design. Arnold ist schon sehr lange ein (wirklich) unabhängiger Spieleentwickler und bekannt für Gnomitaire, Maze Machina, Miracle Merchant, Card Thief, ENYO und Card Crawl. Es war spannend zu hören, wie er an Game Design herangeht, Probleme löst, coolness antizipiert und warum analoge Versionen seiner Kartenspiele nicht so eine gute Idee sind. Link zu dieser Episode | Website | Discord Patreon-Unterstützende dieser Episode (und Anzahl der unterstützen Episoden): Ash Fischer (48) - Kate Bernard (58) - Matthias Haan (48) - Fumio Katto (85) - Simon...2021-08-082h 31The ArtölkThe ArtölkArtölk - 27 - François GutherzLe podcast de la créativité animé par Anaïs, Rose et Mandrin ! Et cette semaine on reçoit le talentueux François Gurthez pour parler de créer des jeux indé, de parcours variés et de parcs abandonnés ! Retrouvez François sur ses différentes plateformes grâce à ce superbe Linktree ! https://linktr.ee/astrofra Les liens des trucs dont on a parlé pendant l'épisode : Oeuvres inédites d'Andy Warhol http://ere.emucamp.com/blog/des-oeuvres-inedites-dandy-warhol-decouvertes-sur-des-disquettes/ Silmarils https://www.gog.com/game/ishar_compilation Muriel Tramis...2021-06-152h 07Nerdwelten PodcastNerdwelten PodcastFolge 96: Interview mit Arnold RauersWer auf seinem Smartphone oder Tablet in den jeweiligen AppStore schaut, wird von der schieren Auswahl an Spieletiteln förmlich erschlagen. Häufig führen Casual Games mit free2play und schwindelerregenden Umsätzen die Charts an. Auch einige PC Umsetzungen finden sich hier, wie GTA Vice City, Panzer Corps oder Tropico (das auf Daniels altem Ipad Air leider nicht mehr läuft) oder die Monkey Island Special Edition und Shadowrun Returns Trilogie, die mit dem Sprung auf 64 Bit aus den AppStores verschwunden ist (ein Skandal für sich, den wir irgendwann auch einmal behandeln müssen). Doch zwischen all den...2020-12-2550 minThe Clockwork Game Design PodcastThe Clockwork Game Design PodcastA conversation with Arnold Rauers of TiNYTOUCHTALESToday’s show features a conversation with Arnold Rauers, one of the world’s most successful single-player strategy game designers. We talked about the business of indie games, how Arnold makes things work, some thoughts on his latest game, Maze-Machina, and a lot more. If you haven’t checked out any of the TinyTouchTales’ games, I strongly recommend […]2020-03-051h 00richter.fm » alle podcastsrichter.fm » alle podcastsangespielt #059: Card Crawl„Hörni“ gibt die Karten (© cardcrawl.com) Es ist eine Mischung aus Hearthstone und Solitär, erzählte mir Arnold von den Tinytouchtales auf dem letzten Talk & Play. Es ist also ein Kartenspiel. Mit Monstern. Für iOS. Das passt alles zusammen und die fünf Minuten, die ich Card Crawl da spielen konnte, hatten mich sofort überzeugt. Eine Weltmeisterin zu Gast Mittlerweile ist das zwei Wochen her und ich habe mir zum ersten Mal in meinem Leben in einer Tabellenkalkulation den potentiellen Highscore für ein Spiel ausgerechnet, benutze mein iPad seit langer...2015-03-1458 minrichter.fmrichter.fmangespielt #059: Card Crawl„Hörni“ gibt die Karten (© cardcrawl.com) Es ist eine Mischung aus Hearthstone und Solitär, erzählte mir Arnold von den Tinytouchtales auf dem letzten Talk & Play. Es ist also ein Kartenspiel. Mit Monstern. Für iOS. Das passt alles zusammen und die fünf Minuten, die ich Card Crawl da spielen konnte, hatten mich sofort überzeugt. Eine Weltmeisterin zu Gast Mittlerweile ist das zwei Wochen her und ich habe mir zum ersten Mal in meinem Leben in einer Tabellenkalkulation den potentiellen Highscore für ein Spiel ausgerechnet, benutze mein iPad seit langer...2015-03-1458 minrichter.fm » alle podcastsrichter.fm » alle podcastsangespielt #059: Card Crawl„Hörni“ gibt die Karten (© cardcrawl.com) Es ist eine Mischung aus Hearthstone und Solitär, erzählte mir Arnold von den Tinytouchtales auf dem letzten Talk & Play. Es ist also ein Kartenspiel. Mit Monstern. Für iOS. Das passt alles zusammen und die fünf Minuten, die ich Card Crawl da spielen konnte, hatten mich sofort überzeugt. Eine Weltmeisterin zu Gast Mittlerweile ist das zwei Wochen her und ich habe mir zum ersten Mal in meinem Leben in einer Tabellenkalkulation den potentiellen Highscore für ein Spiel ausgerechnet, benutze mein iPad seit langer...2015-03-1458 min