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Binson 刘斌新

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What\'s Next|科技早知道
What's Next|科技早知道从「物理同频」到「心灵同频」,聊天之外 AI 陪伴还有别的可能吗?| S9E30我们最近的几期节目都关注 AI 在 C 端场景的落地,从 AI 聊天类产品,到 AI 驱动的互动娱乐。我们今天要聊的产品叫做逗逗 AI ,它是一个能陪你打游戏和你一起分享胜负情绪的 「无扰陪伴」产品。 今天的嘉宾是开发这款产品的公司心影随形的 CEO Binson。过去 15 年,他曾先后担任过百度副总监、360 助理总裁、B 站副总裁。2023 年 4 月,他创办了心影随形,决定要做一款游戏陪玩类的 AI 产品。去年年底,他经历一场致命的车祸,从此走出 ICU 的创业者成为了 Binson 的标签。他坦言,经历过生死,让他看待很多问题变得更坦然、更透彻。节目中,Binson 与我们聊了聊逗逗 AI 版本迭代背后的故事,他对 AI 陪伴产品形态的看法,以及作为曾经的互联网企业高管对 AI 时代创业的一些思考。 如果你也想要拥有一个陪你打游戏,分享快乐的伙伴,欢迎点击 doudou.ai免费下载。 本期人物 Binson 刘斌新,心影随形创始人兼CEO Yaxian,「科技早知道」主播 主要话题 [02:54] 新版本上线用户数量激增,服务器被用户热情冲垮 [05:30] 从 Beta 到 1.0 版本的背后是多模态技术突破驱动的产品迭代 [17:53] 为什么做游戏搭子?游戏是承载共同经历、放大情绪价值的完美场景 [23:39] 游戏里的「情感共鸣」:用户真正需要的情绪价值不只是「彩虹屁」 [35:14] 纯聊天不是好的交互形态:真正的陪伴需要从「物理同频」到「心灵同频」 [44:17] 从大厂高管到创业者:忘记资源与光环,凡事亲力亲为 [48:52] 创业的反共识:要做大,先做小;慢就是快 幕后制作 监制:Yaxian 后期:迪卡 运营:George 设计:饭团 商业合作 声动活泼商业化小队,点击链接直达声动商务会客厅(https://sourl.cn/9h28kj ),也可发送邮件至 business@shengfm.cn 联系我们。 加入声动活泼 声动活泼目前开放开放人才发展伙伴岗、市场部门岗位(节目运营、社群运营、内容营销)和 BD 经理等职位,详情点击招聘入口 关于声动活泼 「用声音碰撞世界」,声动活泼致力于为人们提供源源不断的思考养料。 我们还有这些播客:声动早咖啡、声东击西、吃喝玩乐了不起、反潮流俱乐部、泡腾 VC、商业WHY酱、跳进兔子洞 、不止金钱 欢迎在即刻、微博等社交媒体上与我们互动,搜索 声动活泼 即可找到我们。 期待你给我们写邮件,邮箱地址是:ting@sheng.fm 欢迎扫码添加声小音,在节目之外和我们保持联系。Special Guest: Binson 刘斌新.
2025-08-2957 minThat\'s a Shame - A Seinfeld Podcast2025-06-231h 1242章经
42章经第一个出 ICU 的 AI 创业者|对谈心影随形 CEO BinsonBinson literally 进了 ICU,一场严重的车祸让他对这个世界和创业这件事有了不同的认识。这期播客中我们先聊了他的这场车祸,和他是如何度过在 ICU 的六个日夜的,相信这种经历是绝大多数人没有机会尝试甚至是听说的,而 Binson 恢复了四个月后已经可以比较正常地坐在我的对面回顾这段经历,他讲了在这个过程中他心态的一些变化,以及在事故之后他是如何改变他对待人生和经营公司的方式的。Binson 在此之前是知名的大厂高管,他从百度副总监、360 助理总裁,一路做到了 bilibili 副总裁,所以我们也聊了他打工和换工作的很多经验,以及就是他为什么创业,现在又是如何看待 AI 和自己的心影随形(逗逗游戏伙伴)这个公司和产品的。最后,我们的 AI 私董会也在持续报名中,目前已经聚集了一批市场上最好的 AI 创始人,欢迎点击链接报名(里面也有目前已加入的成员名单,可点击查看)【人类博物馆】导游:曲凯,42章经创始人31 号珍藏:Binson,心影随形 CEO。心影随形成立至今已获得多轮融资。逗逗游戏伙伴是其推出的一款陪用户玩游戏的 AI 桌宠软件,已有 600 万的用户规模。此前,Binson 曾先后担任百度副总监、360 助理总裁、bilibili 副总裁等职位。【时光机】Part1 车祸后的感悟 1:52 我是怎么差点挂了的? 2:19 死里逃生的过程 7:56 更痛苦的是躺进 ICU 后的精神煎熬 12:01 我们活着的意义到底是啥? 13:58 这件事教会了我「停下来」和「放手」的重要性 17:35 我创业的心态和行动有些具体的变化Part2 大厂打工 V.S. 创业的体悟 22:38 如果真的只为了赚钱,不要创业 23:04 复盘三段大厂经历 23:20 我应该更早离开百度  25:09 为什么不应该为了两三倍工资而跳槽? 27:15 为什么 20 年我选择去 B 站,而不是字节、快手、拼多多或者小红书? 29:43 原本没想去 360,但周鸿祎给了我一个新的视角 35:12 作为一个如此有创业精神的人,为什么没有更早出来? 37:33 创业首先要摒弃大厂思维 42:46 创业总是焦虑?多半是因为事先思考得不够充分 44:42 不要回避大厂竞争的问题 45:25 创业最难的是招人和统一大家的思路 46:22 成长最快的是工作两三年的 47:31「有爱」可以后天培养吗? 47:57 一个残酷的现实是,大厂已经不育人了 49:13 分享一个有效训练决策能力的方法Part3 聊聊 AI 51:12 桌宠形态产品的留存高是一个值得炫耀的事么? 52:06 为什么逗逗游戏伙伴很难被 copy? 53:46 一些 AI 观察 54:10 今年会陆续有一批 AI 公司被淘汰 55:08 LLM 的进展超出预期,多模态则不及预期 55:53 Chatbot 这种模式可能就不对 56:17 我们不看对话轮数、不看留存、不看时长 58:49 一个值得思考的未来方向【Reference】 Binson 交通事故的完整经历和更多感悟,可以看他之前写的公众号mp.weixin.qq.com 逗逗游戏伙伴桌宠形态的示意图: 逗逗游戏伙伴陪玩《黑神话:悟空》的示意视频【The gang that made this happen】 制作人:陈皮、Celia 剪辑:陈皮 Bgm:Mondo Bongo - Joe Strummer & The Mescalero
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