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Daniel Sproll
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XR AI Spotlight
Porting Quest Apps to Vision Pro: Puzzling Places Case Study
Daniel Sproll is a trained cognitive scientist working with XR technologies for over a decade. He is the co-founder of realities.io a german studio producing multiple award winning VR experiences, the latest being the indie VR hit Puzzling Places launched on Quest and now available also on Vision Pro. We will dive deep into their journey when porting the app to the Apple device An unexpected challenge they encountered when designing a 3D puzzling game How the team cleverly used sound design to elevate the game for their users ...
2024-06-26
51 min
politicwise - politics meets personal development
Felix Sproll - Local politics, Europe, handling threats, and being honest
From Civil Society to the City Council of MunichFelix Sproll is a civil society activist turned city councillor in Munich for the pan-European party Volt Europa. Felix shares his journey from civil society to politics and the importance of staying true to your values. He emphasizes the need to build a network of like-minded individuals and learn from their experiences. Felix also discusses the challenges of being in the public eye and dealing with hate and threats. He advises aspiring politicians to communicate honestly with citizens and be open to different opinions. Lastly, he highlights the...
2024-06-18
32 min
Spatial Realities
E065 - Talk - Wie Puzzling Places für die Apple Vision Pro mit einem komplett neuen UX-Paradigma gelauncht wurde / News: Meta Quest Update 62, Quartalszahlen
Thomas Riedel Thomas Bedenk Daniel Sproll Wie designt man nun ein VR-Game für die Apple Vision Pro? „Dem Team war relativ schnell klar, dass wir nicht einfach das alte Game nehmen können, dass noch auf Unreal 4 läuft, und es auf die Apple Vision Pro klatschen können.“ erzählt uns Daniel Sproll in Episode 65 von Spatial Realities. Gamedesign für VR ließ sich bisher mit den Worten „Embodyment VR Maximalism“ beschreiben. Was bedeutete: Wer VR wirklich verstanden hat, der bezieht den ganzen Körper mit ein. Es gibt eine direkte Interaktion zwischen dem, was der Nutze...
2024-02-15
1h 08
Spatial Realities
E047 - VR auf der Gamescom: Habeck, EVA und Dive+, Quest 3 unboxing und exklusive Infos zum großen Puzzling Plazes Update mit Handtracking, Mixed Reality und Multiplayer!
Thomas Riedel Daniel Sproll Interview Im großen Interview spreche ich heute mit Daniel Sproll, CEO von realities.io. Das Berliner Entwicklerstudio arbeitet seit Jahren am dem Puzze-Spiel in VR Puzzling-Plazes. Das Studio hat geschafft, was viele Entwickler-Studios verzweifelt versuchen: Vom App Lab in den Quest Store zu kommen. Daniel hat neben dem brutalen Tipp einfach sehr gut zu sein, aber noch eine Menge anderer nützlicher Hinweise, wie man Meta dazu bringt sein Game hochzuschieben. Außerdem sprechen wir über Handtracking, dem ich ja in den letzten Wochen größere Priorität eingeräumt habe. Warum? Ich glau...
2023-08-25
1h 16
Beyond Reality - Der Apple Vision Pro Podcast
E005 - Puzzling Places auf der Apple Vision Pro? Daniel Sproll von realities.io im Interview
Heute begrüßen Anne-Sophie und Richard den erfahrenen Entwickler und Geschäftsführer von realities.io Daniel Sproll, der mit seinem Game Puzzling Places einen Indie-Hit landete. Die große Frage ist natürlich: Kommt Puzzling Places auf die Vision Pro? Und wie beurteilt Daniel das Handtracking von Apple? Da sie auf so ziemlich jeder Plattform als auch für alle Geräte Puzzling Places herausgebracht haben, kann Daniel dazu einiges verraten. Außerdem berichtet er von seiner Zeit im Silicon Valley und seinem Treffen mit Philip Rosedale, dem Gründer von Second Life. Shownotes NEWS Golem.de...
2023-07-06
00 min
The XR Magazine
Making computing more human with Daniel Sproll
Our guest on The XR MAG Show today is Daniel Sproll, The CEO of realities.io and Developer of Puzzling Places. Puzzling Places is a relaxing and wholesome 3D jigsaw puzzle game where you put together hyper-realistic miniatures of beautiful places from around the globe. It is a modern take on an age-old pastime that’s fun for the whole family, thanks to its simple rules, easy controls, and comfortable playstyles. Daniel has been working with VR for a decade: as a researcher studying human navigational behavior, as a UX designer laying...
2022-11-22
42 min
Fußnoten
Ein Jahr Kommunalwahlen - Was machen unsere Jungpolitiker:innen heute?
Fußnoten 2021 ist ein Superwahljahr: neben zahlreichen Landtagswahlen stehen dieses Jahr auch die Bundestagswahlen an. Aber genau heute vor einem Jahr - am 15. März haben wir in Bayern noch selbst abgestimmt, bei den Kommunalwahlen. Wir haben damals junge Kandidat:innen der zehn größten Listen Münchens zum Interview eingeladen, sieben Kandidatinnen sind der Einladung gefolgt. Heute wollen wir wissen, wie es Ihnen seitdem ergangen ist. Clara Nitsche von den Grünen hat in den Stadtrat geschafft, sie ist mittlerweile Teil des Fraktionsvorstands. Für Michael Daniel von der CSU hat ganz knapp nicht gereicht. Er sieht vor allem s...
2021-03-15
51 min
The Age of Jackson Podcast
006 Eugene Genovese's Roll, Jordan, Roll [1974] with Joshua D. Rothman (History of History 2)
When Roll, Jordan, Roll: The World the Slaves Made was published in 1974, the study of American slavery would change forever. Written by Eugene D. Genovese, an often controversial figure, the book would become as controversial as its author. Rather than emphasizing the cruelty and degradation of slavery, Genovese investigates the ways that slaves forced their owners to acknowledge their humanity through culture, music, and religion. Not merely passive victims, the slaves in this account actively engaged with the paternalism of slaveholding culture in ways that supported their self-respect and aspirations for freedom, even as that engagement limited the prospects for tr...
2018-02-16
1h 16
Research VR Podcast - The Science & Design of Virtual Reality
034 - VR locomotion with Daniel Sproll with Realities.io
This week on ResearchVR we dig deep into VR locomotion from theoretical, practical and technical perspective. Our guest is an experienced VR UX Designer, Daniel Sproll from Realities.io.
2017-02-15
37 min
digital kompakt | Unternehmer-Podcast zu Startups & Digitalisierung
Virtual Reality und seine Möglichkeiten | Black Box: Tech # 6
Spätestens mit der Übernahme von Oculus VR durch Facebook hat das Thema Virtual Reality zuletzt einen massiven Schub erfahren und bringt in immer kürzerer Taktung neue Anwendungen und Konzepte hervor, die gerade auch im Endkundensegment zusehends Verbreitung erfahren. Doch wo steht Virtual Reality wirklich? Was ist der Stand der Technik, wie entwickelt sich das Ökosystem und welche Ansätze zur Monetarisierung gibt es? In der sechsten Folge ihres Technologiepodcasts sprechen Johannes Schabeck und Joel Kaczmarek mit den beiden VR-Experten Sara Vogl und Daniel Sproll über die Gegenwart und Zukunft von Virtual Reality, welchen technischen Herausforderungen man sich stellen werden...
2017-01-05
57 min