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Dominik Ehrenberg
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Quad Damage
Folge #20: The Legend of Zelda – Skyward Sword
Wie unterschiedlich man ein Action-Adventure rezipieren kann, hört ihr heute, wenn Leonie, Sebastian und Toni darüber diskutieren, wie gut eigentlich The Legend of Zelda: Skyward Sword war. Oder eben nicht. Timecodes und Themen 00:10 Einführung und Hilfestellung 12:46 Steuerung: Alt und Neu 29:29 Die Handlung 36:18 Aufbau und Gameplay 1:00:54 Verbesserungswürdig Lizenzen Additional sound effects (shuriken throw) from https://www.zapsplat.com (https://www.zapsplat.com/music/throwing-star-throw-spin-through-air-and-hit-person-with-squelch-of-blood-and-male-scream/) Der Beitrag Folge #20: The Legend of Zelda – Skyward Sword erschien zuerst auf Zockwork Orange.
2021-09-03
1h 29
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Folge #20: The Legend of Zelda – Skyward Sword
Wie unterschiedlich man ein Action-Adventure rezipieren kann, hört ihr heute, wenn Leonie, Sebastian und Toni darüber diskutieren, wie gut eigentlich The Legend of Zelda: Skyward Sword war. Oder eben nicht. Timecodes und Themen 00:10 Einführung und Hilfestellung 12:46 Steuerung: Alt und Neu 29:29 Die Handlung 36:18 Aufbau und Gameplay 1:00:54 Verbesserungswürdig Lizenzen Additional sound effects (shuriken throw) from https://www.zapsplat.com (https://www.zapsplat.com/music/throwing-star-throw-spin-through-air-and-hit-person-with-squelch-of-blood-and-male-scream/) Der Beitrag Folge #20: The Legend of Zelda – Skyward Sword erschien zuerst auf Zockwork Orange.
2021-09-03
1h 29
Quad Damage
Kitaria Fables und Scarlet Nexus
Ein Farm-Sim, in welchem es alle Tiere miteinander treiben und Gene mehr so Glückspiel sind und eine atemberaubende Fantasy-Welt, in der wir unsere Zeit auf der Autobahn verbringen: Sebastian und Toni erkunden neue Spiele und haben dabei eher gemischte Gefühle. Timecodes und Themen 00:00 Intro und Begrüßung 00:35 Kitaria Fables 23:56 Scarlet Nexus 45:31 Ende und Outro Lizenzen Additional sound effects (shuriken throw) from https://www.zapsplat.com (https://www.zapsplat.com/music/throwing-star-throw-spin-through-air-and-hit-person-with-squelch-of-blood-and-male-scream/) Der Beitrag Folge #19: Kitaria Fables und Scarlet Nexus erschien zuerst auf Zockwork Orange.
2021-07-30
46 min
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Kitaria Fables und Scarlet Nexus
Ein Farm-Sim, in welchem es alle Tiere miteinander treiben und Gene mehr so Glückspiel sind und eine atemberaubende Fantasy-Welt, in der wir unsere Zeit auf der Autobahn verbringen: Sebastian und Toni erkunden neue Spiele und haben dabei eher gemischte Gefühle. Timecodes und Themen 00:00 Intro und Begrüßung 00:35 Kitaria Fables 23:56 Scarlet Nexus 45:31 Ende und Outro Lizenzen Additional sound effects (shuriken throw) from https://www.zapsplat.com (https://www.zapsplat.com/music/throwing-star-throw-spin-through-air-and-hit-person-with-squelch-of-blood-and-male-scream/) Der Beitrag Folge #19: Kitaria Fables und Scarlet Nexus erschien zuerst auf Zockwork Orange.
2021-07-30
46 min
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Ratchet & Clank gegen die Nazis
In der aktuellen Folge unseres Podcasts sprechen Leonie und Toni über das neuste Ratchet und Clank und warum man Wolfenstein spielen sollte. Und weil sie es einfach nicht lassen können, diskutieren sie mal wieder über die Unterschiede von Playstation 5 zur XBOX Series. Timecodes und Themen 00:00 Intro und Begrüßung 02:24 Ratchet & Clank: Rift Apart 21:10 PS5 & XBOX Series 43:31 Wolfenstein: Ein Ausschnitt Lizenzen Additional sound effects (shuriken throw) from https://www.zapsplat.com (https://www.zapsplat.com/music/throwing-star-throw-spin-through-air-and-hit-person-with-squelch-of-blood-and-male-scream/) Der Beitrag Folge #18: Ratchet & Clank gegen die Nazis erschien zuers...
2021-07-17
1h 04
Quad Damage
Ratchet & Clank gegen die Nazis
In der aktuellen Folge unseres Podcasts sprechen Leonie und Toni über das neuste Ratchet und Clank und warum man Wolfenstein spielen sollte. Und weil sie es einfach nicht lassen können, diskutieren sie mal wieder über die Unterschiede von Playstation 5 zur XBOX Series. Timecodes und Themen 00:00 Intro und Begrüßung 02:24 Ratchet & Clank: Rift Apart 21:10 PS5 & XBOX Series 43:31 Wolfenstein: Ein Ausschnitt Lizenzen Additional sound effects (shuriken throw) from https://www.zapsplat.com (https://www.zapsplat.com/music/throwing-star-throw-spin-through-air-and-hit-person-with-squelch-of-blood-and-male-scream/) Der Beitrag Folge #18: Ratchet & Clank gegen die Nazis erschien zuers...
2021-07-17
1h 04
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Minute of Islands und Alte neue Spiele
Nach der E3 sind wir nun zurück und reden über Minute of Islands und ob es hält, was es verspricht! Zudem geht es um ältere Spiele, die wir endlich mal angezockt haben und landen schließlich bei unserem Lieblingsthema: Dem Game Pass und Leonies Wohnungseinrichtung! Timecodes und Themen 00:00 Intro, Begrüßung und Fußball-EM 05:39 Minute of Islands 30:53 SPOILER: Minute of Islands 48:11 Alte neue Spiele: Endlich angespielt 01:05:27 E3 Update und XBOX Lizenzen Additional sound effects (shuriken throw) from https://www.zapsplat.com (https://www.zapsplat.com/music/th...
2021-07-06
1h 13
Quad Damage
Minute of Islands und Alte neue Spiele
Nach der E3 sind wir nun zurück und reden über Minute of Islands und ob es hält, was es verspricht! Zudem geht es um ältere Spiele, die wir endlich mal angezockt haben und landen schließlich bei unserem Lieblingsthema: Dem Game Pass und Leonies Wohnungseinrichtung! Timecodes und Themen 00:00 Intro, Begrüßung und Fußball-EM 05:39 Minute of Islands 30:53 SPOILER: Minute of Islands 48:11 Alte neue Spiele: Endlich angespielt 01:05:27 E3 Update und XBOX Lizenzen Additional sound effects (shuriken throw) from https://www.zapsplat.com (https://www.zapsplat.com/music/th...
2021-07-06
1h 13
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Nintendo, Capcom und Recap – E3 Special
Nun kommt die letzte Folge unseres E3 Specials raus und wir hatten mega Spaß mit der Produktion! Wir hoffen, euch hat es auch gefallen und seid in zwei Wochen wieder dabei, wenn Quaddamage regulär weiter läuft. Hättet ihr Lust auf ein Gamescom Special im gleichen Stil? Sagt uns gerne bescheid in den Kommentaren. Timecodes und Themen 00:00 Intro und Begrüßung 01:24 Intellivision Amico 11:31 The Great Ace Attorney Chronicles 24:08 Blankos Block Party 37:50 Nintendo Direct 01:21:31 Rückschau auf die E3 ’21 01:37:15 Unsere Highlights 01:54:45 Ende und Outro Lizenzen A...
2021-06-16
1h 56
Quad Damage
Nintendo, Capcom und Recap – E3 Special
Nun kommt die letzte Folge unseres E3 Specials raus und wir hatten mega Spaß mit der Produktion! Wir hoffen, euch hat es auch gefallen und seid in zwei Wochen wieder dabei, wenn Quaddamage regulär weiter läuft. Hättet ihr Lust auf ein Gamescom Special im gleichen Stil? Sagt uns gerne bescheid in den Kommentaren. Timecodes und Themen 00:00 Intro und Begrüßung 01:24 Intellivision Amico 11:31 The Great Ace Attorney Chronicles 24:08 Blankos Block Party 37:50 Nintendo Direct 01:21:31 Rückschau auf die E3 ’21 01:37:15 Unsere Highlights 01:54:45 Ende und Outro Lizenzen A...
2021-06-16
1h 56
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
XBOX, Bethesda & Square Enix – E3'21
Spannend geht die E3 weiter und wir berichten über die Highlights von XBox, Bethesda und Square Enix! Habt ihr Spiele vermisst oder hättet ihr gerne mehr gehört? Schreibt uns doch in den Kommentaren. Time Codes und Themen: 00:00 Intro und Überblick 07:16 Starfield 13:35 Stalker 2 19:51 Psychonauts 2 25:03 Somerville 31:25 A Plague Tale: Requiem 36:46 Atomic Heart 39:12 The Outer worlds 2 42:27 Red Fall 51:11 Guardians of the Galaxy 56:11 Babylon’s Fall 59:03 True Colours 01:00:44 Strangers of Paradise: Final Fanatsy Origins Lizenzen Additional sound effects (shuriken throw) from h...
2021-06-14
1h 11
Quad Damage
XBOX, Bethesda & Square Enix – E3'21
Spannend geht die E3 weiter und wir berichten über die Highlights von XBox, Bethesda und Square Enix! Habt ihr Spiele vermisst oder hättet ihr gerne mehr gehört? Schreibt uns doch in den Kommentaren. Time Codes und Themen: 00:00 Intro und Überblick 07:16 Starfield 13:35 Stalker 2 19:51 Psychonauts 2 25:03 Somerville 31:25 A Plague Tale: Requiem 36:46 Atomic Heart 39:12 The Outer worlds 2 42:27 Red Fall 51:11 Guardians of the Galaxy 56:11 Babylon’s Fall 59:03 True Colours 01:00:44 Strangers of Paradise: Final Fanatsy Origins Lizenzen Additional sound effects (shuriken throw) from h...
2021-06-14
1h 11
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
IGN Expo, Tribeca Games Spotlight und Ubisoft Forward – E3 Special
Wir sind zurück und diesmal reden wir nicht nur über ein Event, sondern insgesamt über sieben Shows! Wenn ihr also wissen wollt, was die Highlights der E3 sind oder welche Shows sich für euch lohnen, dann hört doch mal rein. Time Codes und Themen: 00:00 Intro und Kochmedia-hate 08:04 IGN Expo 27:28 Guerilla Collective 2 38:59 Tribeca Games Spotlight 59:51 Wholesome Direct 01:09:22 Devolver Direct 01:13:38 Ubisoft Forward 01:38:37 Ausblick und Outro Lizenzen Additional sound effects (shuriken throw) from https://www.zapsplat.com (https://www.zapsplat.com/music/throwing-star-throw-spin-through-air-and-hit-person-with-squelch-of-blood-and-male-scream/) Der...
2021-06-13
1h 44
Quad Damage
IGN Expo, Tribeca Games Spotlight und Ubisoft Forward – E3 Special
Wir sind zurück und diesmal reden wir nicht nur über ein Event, sondern insgesamt über sieben Shows! Wenn ihr also wissen wollt, was die Highlights der E3 sind oder welche Shows sich für euch lohnen, dann hört doch mal rein. Time Codes und Themen: 00:00 Intro und Kochmedia-hate 08:04 IGN Expo 27:28 Guerilla Collective 2 38:59 Tribeca Games Spotlight 59:51 Wholesome Direct 01:09:22 Devolver Direct 01:13:38 Ubisoft Forward 01:38:37 Ausblick und Outro Lizenzen Additional sound effects (shuriken throw) from https://www.zapsplat.com (https://www.zapsplat.com/music/throwing-star-throw-spin-through-air-and-hit-person-with-squelch-of-blood-and-male-scream/) Der...
2021-06-13
1h 44
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Summer Game Fest – E3 Special
Habt ihr Bock auf die E3? Wir auf jeden Fall und halten euch über die aktuellen Livestreams am laufen! Heute berichten wir vom Summer Game Fest über das neueste Borderlands-Spin-Off, the Elden Ring und Ryan Gosling – der eigentlich Ryan Reynolds heißt! Time Codes und Themen: 00:00 Intro 01:08 Tiny Tina’s Wonderland 05: 58 Metal Slug Tactics 07:56 Kojima Death Stranding Director’s Cut 18:57Jurassic World 22:24 Sable 24:55 Lost Ark 29:14 Surprise Guest Ryan Gosling, der eigentlich Ryan Reynolds heißt :D 31:06 Among Us 33:37 Salt and Sacrifice 35:49 2-Point-Campus 41:00 Bloodhunt 44:18 House of A...
2021-06-11
1h 31
Quad Damage
Summer Game Fest – E3 Special
Habt ihr Bock auf die E3? Wir auf jeden Fall und halten euch über die aktuellen Livestreams am laufen! Heute berichten wir vom Summer Game Fest über das neueste Borderlands-Spin-Off, the Elden Ring und Ryan Gosling – der eigentlich Ryan Reynolds heißt! Time Codes und Themen: 00:00 Intro 01:08 Tiny Tina’s Wonderland 05: 58 Metal Slug Tactics 07:56 Kojima Death Stranding Director’s Cut 18:57Jurassic World 22:24 Sable 24:55 Lost Ark 29:14 Surprise Guest Ryan Gosling, der eigentlich Ryan Reynolds heißt :D 31:06 Among Us 33:37 Salt and Sacrifice 35:49 2-Point-Campus 41:00 Bloodhunt 44:18 House of A...
2021-06-11
1h 31
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Returnal, Mass Effect, Biomutant
Unterschiedliche Eindrücke zu Returnal; alte und neue Mass-Effect-Fans treffen aufeinander und warum Biomutant eigentlich ein ganz tolles Spiel ist. Timecodes und Themen 00:00:00 Intro 00:01:50 Returnal 00:35:19 Mass Effect: Legendary Edition 00:50:29 SPOILER zu Mass Effect 2 00:52:46 SPOILER ENDE 01:00:37 Biomutant 01:37:30 Abmoderation Lizenzen Additional sound effects (shuriken throw) from https://www.zapsplat.com (https://www.zapsplat.com/music/throwing-star-throw-spin-through-air-and-hit-person-with-squelch-of-blood-and-male-scream/) Der Beitrag Folge #12: Returnal, Mass Effect & Biomutant erschien zuerst auf Zockwork Orange.
2021-06-08
1h 39
Quad Damage
Returnal, Mass Effect, Biomutant
Unterschiedliche Eindrücke zu Returnal; alte und neue Mass-Effect-Fans treffen aufeinander und warum Biomutant eigentlich ein ganz tolles Spiel ist. Timecodes und Themen 00:00:00 Intro 00:01:50 Returnal 00:35:19 Mass Effect: Legendary Edition 00:50:29 SPOILER zu Mass Effect 2 00:52:46 SPOILER ENDE 01:00:37 Biomutant 01:37:30 Abmoderation Lizenzen Additional sound effects (shuriken throw) from https://www.zapsplat.com (https://www.zapsplat.com/music/throwing-star-throw-spin-through-air-and-hit-person-with-squelch-of-blood-and-male-scream/) Der Beitrag Folge #12: Returnal, Mass Effect & Biomutant erschien zuerst auf Zockwork Orange.
2021-06-08
1h 39
Quad Damage
Resident Evil VIII Demos, Gamification
Resident Evil VIII ist zwar bereits erschienen, aber das ist ja kein Grund, um nicht trotzdem mal über die Demos dazu zu reden. Außerdem mit im Gepäck: Gamification Timecodes und Themen 00:00:00 Intro 00:01:22 Resident Evil VIII (Demos) 00:33:48 Gamification 00:56:18 Leonie und Toni schweifen ab 01:44:27 Abmoderation Lizenzen Additional sound effects (shuriken throw) from https://www.zapsplat.com (https://www.zapsplat.com/music/throwing-star-throw-spin-through-air-and-hit-person-with-squelch-of-blood-and-male-scream/) Der Beitrag Folge #11: Resident Evil VIII Demos, Gamification erschien zuerst auf Zockwork Orange.
2021-05-10
1h 48
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Resident Evil VIII Demos, Gamification
Resident Evil VIII ist zwar bereits erschienen, aber das ist ja kein Grund, um nicht trotzdem mal über die Demos dazu zu reden. Außerdem mit im Gepäck: Gamification Timecodes und Themen 00:00:00 Intro 00:01:22 Resident Evil VIII (Demos) 00:33:48 Gamification 00:56:18 Leonie und Toni schweifen ab 01:44:27 Abmoderation Lizenzen Additional sound effects (shuriken throw) from https://www.zapsplat.com (https://www.zapsplat.com/music/throwing-star-throw-spin-through-air-and-hit-person-with-squelch-of-blood-and-male-scream/) Der Beitrag Folge #11: Resident Evil VIII Demos, Gamification erschien zuerst auf Zockwork Orange.
2021-05-10
1h 48
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Mobiles Cloudgaming
Sebastian hat sich mit mobilem Cloudgaming beschäftigt und außerdem denken wir laut über japanische Spiele sowie Soulslikes nach (Gerüchten zufolge haben beide ihre Ursprünge in Japan) Themen und Timecodes 00:00:00 Intro 00:01:56 Mobiles Cloudgaming 00:27:38 JRPGs und japanische Spiele 00:46:19 Soulslikes 01:14:04 Abmoderation Lizenzen Additional sound effects (shuriken throw) from https://www.zapsplat.com (https://www.zapsplat.com/music/throwing-star-throw-spin-through-air-and-hit-person-with-squelch-of-blood-and-male-scream/) Der Beitrag Folge #10: Mobiles Cloudgaming erschien zuerst auf Zockwork Orange.
2021-04-16
1h 15
Quad Damage
Mobiles Cloudgaming
Sebastian hat sich mit mobilem Cloudgaming beschäftigt und außerdem denken wir laut über japanische Spiele sowie Soulslikes nach (Gerüchten zufolge haben beide ihre Ursprünge in Japan) Themen und Timecodes 00:00:00 Intro 00:01:56 Mobiles Cloudgaming 00:27:38 JRPGs und japanische Spiele 00:46:19 Soulslikes 01:14:04 Abmoderation Lizenzen Additional sound effects (shuriken throw) from https://www.zapsplat.com (https://www.zapsplat.com/music/throwing-star-throw-spin-through-air-and-hit-person-with-squelch-of-blood-and-male-scream/) Der Beitrag Folge #10: Mobiles Cloudgaming erschien zuerst auf Zockwork Orange.
2021-04-16
1h 15
Quad Damage
Zwei zweite Teile
Wir haben direkt zwei zweite Teile gespielt, genauer gesagt Bravely Default 2 und Little Nightmares 2. Außerdem haben wir die Outriders Demo ausprobiert und reden zu guter Letzt über Maquette Timecodes und Themen 0:00:00 Intro 0:08:48 Bravely Default 2 0:28:44 Little Nightmares 2 0:43:34 Outriders Demo 1:07:15 Maquette Lizenzen Additional sound effects (shuriken throw) from https://www.zapsplat.com (https://www.zapsplat.com/music/throwing-star-throw-spin-through-air-and-hit-person-with-squelch-of-blood-and-male-scream/) Der Beitrag Folge #9: Zwei zweite Teile erschien zuerst auf Zockwork Orange.
2021-03-19
1h 24
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Zwei zweite Teile
Wir haben direkt zwei zweite Teile gespielt, genauer gesagt Bravely Default 2 und Little Nightmares 2. Außerdem haben wir die Outriders Demo ausprobiert und reden zu guter Letzt über Maquette Timecodes und Themen 0:00:00 Intro 0:08:48 Bravely Default 2 0:28:44 Little Nightmares 2 0:43:34 Outriders Demo 1:07:15 Maquette Lizenzen Additional sound effects (shuriken throw) from https://www.zapsplat.com (https://www.zapsplat.com/music/throwing-star-throw-spin-through-air-and-hit-person-with-squelch-of-blood-and-male-scream/) Der Beitrag Folge #9: Zwei zweite Teile erschien zuerst auf Zockwork Orange.
2021-03-19
1h 24
Quad Damage
Jahreswechsel und 2021-Vorschau
Wir blicken zurück: Was haben wir “zwischen den Jahren” gemacht und wir blicken nach vorne: Worauf freuen wir uns 2021? Timecodes und Themen 00:00:00 Intro 00:03:26 Cyberpunk 2077 00:22:33 Silversterabend mit Skribbl.io 00:31:59 Nintendo E-Sales und Cattales 00:36:20 Immortals Fenyx Rising 00:47:13 Demon’s Souls und Souls-Likes 01:06:20 Unsere Favoriten 2021 Lizenzen Additional sound effects (shuriken throw) from https://www.zapsplat.com (https://www.zapsplat.com/music/throwing-star-throw-spin-through-air-and-hit-person-with-squelch-of-blood-and-male-scream/) Der Beitrag Folge #8: Jahreswechsel und 2021-Vorschau erschien zuerst auf Zockwork Orange.
2021-02-05
1h 53
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Jahreswechsel und 2021-Vorschau
Wir blicken zurück: Was haben wir “zwischen den Jahren” gemacht und wir blicken nach vorne: Worauf freuen wir uns 2021? Timecodes und Themen 00:00:00 Intro 00:03:26 Cyberpunk 2077 00:22:33 Silversterabend mit Skribbl.io 00:31:59 Nintendo E-Sales und Cattales 00:36:20 Immortals Fenyx Rising 00:47:13 Demon’s Souls und Souls-Likes 01:06:20 Unsere Favoriten 2021 Lizenzen Additional sound effects (shuriken throw) from https://www.zapsplat.com (https://www.zapsplat.com/music/throwing-star-throw-spin-through-air-and-hit-person-with-squelch-of-blood-and-male-scream/) Der Beitrag Folge #8: Jahreswechsel und 2021-Vorschau erschien zuerst auf Zockwork Orange.
2021-02-05
1h 53
Quad Damage
Quad Damage Awards 2020
Das heiß erwartete Großereignis, auf das ihr alle gewartet habt: Die Quad Damage Awards 2020! In 14 Kategorien ermitteln wir heute die Spiele, Spielmomente und Gamingkosmos-Personen des Jahres und lassen die einzig wirklich objektive Jury dieses Planeten entscheiden: Geoffrey, unseren Zufallsgen… unsere Neuronales-Netzwerk-Cyberdine-AI. Lizenzen Additional sound effects (shuriken throw) from https://www.zapsplat.com (https://www.zapsplat.com/music/throwing-star-throw-spin-through-air-and-hit-person-with-squelch-of-blood-and-male-scream/) Additional sound effects (Small Crowd Applause Sound) from http://soundbible.com/1964-Small-Crowd-Applause.html Addtional sound effects (Crowd Cheering) from https://freesound.org/people/SoundsExciting/sounds/365132/ Classic Neon Sign Frame Designed by starline / Freepik
2020-12-18
2h 01
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Quad Damage Awards 2020
Das heiß erwartete Großereignis, auf das ihr alle gewartet habt: Die Quad Damage Awards 2020! In 14 Kategorien ermitteln wir heute die Spiele, Spielmomente und Gamingkosmos-Personen des Jahres und lassen die einzig wirklich objektive Jury dieses Planeten entscheiden: Geoffrey, unseren Zufallsgen… unsere Neuronales-Netzwerk-Cyberdine-AI. Lizenzen Additional sound effects (shuriken throw) from https://www.zapsplat.com (https://www.zapsplat.com/music/throwing-star-throw-spin-through-air-and-hit-person-with-squelch-of-blood-and-male-scream/) Additional sound effects (Small Crowd Applause Sound) from http://soundbible.com/1964-Small-Crowd-Applause.html Addtional sound effects (Crowd Cheering) from https://freesound.org/people/SoundsExciting/sounds/365132/ Classic Neon Sign Frame Designed by starline / Freepik
2020-12-18
2h 01
Quad Damage
Bugsnax in Valhalla (frontal21 berichtet)
Wir survivaln uns durch Bugsnax, assassinieren uns durch England und fassen die Geschehnisse rund um den frontal21 Beitrag “Wie Rechte die Gaming-Szene unterwandern” zusammen. Timecodes und Themen 00:00:00 Intro 00:02:02 Bugsnax 00:20:38 Assassin’s Creed Valhalla 00:45:26 frontal21 Beitrag “Wie Rechte die Gaming-Szene unterwandern” (Kritik) 01:16:28 Abmoderation Lizenzen Additional sound effects (shuriken throw) from https://www.zapsplat.com (https://www.zapsplat.com/music/throwing-star-throw-spin-through-air-and-hit-person-with-squelch-of-blood-and-male-scream/) Der Beitrag Folge #6: Bugsnax in Valhalla (frontal21 berichtet) erschien zuerst auf Zockwork Orange.
2020-12-04
1h 17
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Bugsnax in Valhalla (frontal21 berichtet)
Wir survivaln uns durch Bugsnax, assassinieren uns durch England und fassen die Geschehnisse rund um den frontal21 Beitrag “Wie Rechte die Gaming-Szene unterwandern” zusammen. Timecodes und Themen 00:00:00 Intro 00:02:02 Bugsnax 00:20:38 Assassin’s Creed Valhalla 00:45:26 frontal21 Beitrag “Wie Rechte die Gaming-Szene unterwandern” (Kritik) 01:16:28 Abmoderation Lizenzen Additional sound effects (shuriken throw) from https://www.zapsplat.com (https://www.zapsplat.com/music/throwing-star-throw-spin-through-air-and-hit-person-with-squelch-of-blood-and-male-scream/) Der Beitrag Folge #6: Bugsnax in Valhalla (frontal21 berichtet) erschien zuerst auf Zockwork Orange.
2020-12-04
1h 17
Quad Damage
Der Kalte Krieg in London
Call of Duty kehrt mit Black Ops Cold War in die Ära des kalten Krieges zurück und Ubisoft nach London. Außerdem mit im Gepäck: GTA Online und die DMCA-Problematik bei Twitch. Momente aus dem Podcast: Antonia: Ich könnte jetzt etwas total Steoretypisch-Vorurteilsbehaftetes sagen… und Leonie ist nicht da, um mich aufzuhalten! Timecodes und Themen 00:00:00 Intro 00:03:00 Call of Duty Black Ops Cold War 00:24:45 GTA Online 00:43:26 Twitch vs. DMCA 01:03:27 Watch Dogs Legion 01:23:02 Abmoderation Lizenzen Additional sound effects (shuriken throw) from https...
2020-11-20
1h 24
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Der Kalte Krieg in London
Call of Duty kehrt mit Black Ops Cold War in die Ära des kalten Krieges zurück und Ubisoft nach London. Außerdem mit im Gepäck: GTA Online und die DMCA-Problematik bei Twitch. Momente aus dem Podcast: Antonia: Ich könnte jetzt etwas total Steoretypisch-Vorurteilsbehaftetes sagen… und Leonie ist nicht da, um mich aufzuhalten! Timecodes und Themen 00:00:00 Intro 00:03:00 Call of Duty Black Ops Cold War 00:24:45 GTA Online 00:43:26 Twitch vs. DMCA 01:03:27 Watch Dogs Legion 01:23:02 Abmoderation Lizenzen Additional sound effects (shuriken throw) from https...
2020-11-20
1h 24
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Spiele-Streaming
Ubisoft hat über Google Stadia eine Demo von Immortals Fenyx Rising zur Verfügung gestellt. Wir nehmen das zum Anlass, um nicht nur über die Demo zu sprechen, sondern auch, um einen größeren Bogen zum Thema Spiele-Streaming zu spannen: Ist das die Zukunft? Wird es das Spieldesign beeinflussen und wenn ja wie? Außerdem im Programm: Little Hope und Ghostrunner. Timecodes und Themen 00:00:00 Intro 00:02:05 Immortals Fenyx Rising (Demo) 00:20:28 Spiele-Streaming 00:41:34 Little Hope 01:00:17 Ghostrunner Lizenzen Additional sound effects (shuriken throw) from https://www.zapsplat.com (https://www.zapsplat.com/mu...
2020-11-06
1h 19
Quad Damage
Spiele-Streaming
Ubisoft hat über Google Stadia eine Demo von Immortals Fenyx Rising zur Verfügung gestellt. Wir nehmen das zum Anlass, um nicht nur über die Demo zu sprechen, sondern auch, um einen größeren Bogen zum Thema Spiele-Streaming zu spannen: Ist das die Zukunft? Wird es das Spieldesign beeinflussen und wenn ja wie? Außerdem im Programm: Little Hope und Ghostrunner. Timecodes und Themen 00:00:00 Intro 00:02:05 Immortals Fenyx Rising (Demo) 00:20:28 Spiele-Streaming 00:41:34 Little Hope 01:00:17 Ghostrunner Lizenzen Additional sound effects (shuriken throw) from https://www.zapsplat.com (https://www.zapsplat.com/mu...
2020-11-06
1h 19
Quad Damage
Torin's Passage
In der heutigen Folge dreht sich alles um… Torin’s Passage?!? Ja ok nein, nicht wirklich, aber irgendwie mogelt sich der Sierra-Klassiker diesmal alle paar Minuten wieder in den Podcast. Warum das so ist und was das alles mit ClipArts zu tun hat, hört ihr in Folge #3 von unserem Crossover-Podcast zusammen mit dem GAIN Magazin Triggerwarnung: Im zweiten Themenblock (Night in the Woods) werden sexuelle Gewalt und Suizid angesprochen. Momente aus dem Podcast: Toni: “Vom Badewasser weg, hin zu Star Wars Squadrons… es gibt keine Überleitung dazu” Sebastian: “Vom heißen Badewasser ins...
2020-10-23
1h 29
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Torin's Passage
In der heutigen Folge dreht sich alles um… Torin’s Passage?!? Ja ok nein, nicht wirklich, aber irgendwie mogelt sich der Sierra-Klassiker diesmal alle paar Minuten wieder in den Podcast. Warum das so ist und was das alles mit ClipArts zu tun hat, hört ihr in Folge #3 von unserem Crossover-Podcast zusammen mit dem GAIN Magazin Triggerwarnung: Im zweiten Themenblock (Night in the Woods) werden sexuelle Gewalt und Suizid angesprochen. Momente aus dem Podcast: Toni: “Vom Badewasser weg, hin zu Star Wars Squadrons… es gibt keine Überleitung dazu” Sebastian: “Vom heißen Badewasser ins...
2020-10-23
1h 29
Quad Damage
Jede Menge neue Spiele
In unserer ersten regulären Folge geht es um DontNods neuesten Walking Sim »Tell Me Why«, um Ubisoft (nächstes) neuestes Action-Adventure »Immortals Fenyx Rising«, um Nintendos neueste Spielesammlung »Super Mario 3D All-Stars« sowie Mimimis neuestes Taktik-Spiel »Desperados 3«. Auf Twitter könnt ihr uns unter @QuadDamage_Cast folgen Momente aus dem Podcast: Sebastian: “Wer interessiert sich denn schon für Spyro?” Toni: “Ich” Leonie: “Ich!” Sebastian: Timecodes und Themen: 0:00:00 Intro / Offtopic 0:04:05 Tell Me Why 0:24:51 Immortals Fenyx Rising 0:44:08 Super Mario 3D All-Stars 1:04:48 Desperados 3 1:28:07 Feedback / O...
2020-10-09
1h 32
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Jede Menge neue Spiele
In unserer ersten regulären Folge geht es um DontNods neuesten Walking Sim »Tell Me Why«, um Ubisoft (nächstes) neuestes Action-Adventure »Immortals Fenyx Rising«, um Nintendos neueste Spielesammlung »Super Mario 3D All-Stars« sowie Mimimis neuestes Taktik-Spiel »Desperados 3«. Auf Twitter könnt ihr uns unter @QuadDamage_Cast folgen Momente aus dem Podcast: Sebastian: “Wer interessiert sich denn schon für Spyro?” Toni: “Ich” Leonie: “Ich!” Sebastian: Timecodes und Themen: 0:00:00 Intro / Offtopic 0:04:05 Tell Me Why 0:24:51 Immortals Fenyx Rising 0:44:08 Super Mario 3D All-Stars 1:04:48 Desperados 3 1:28:07 Feedback / O...
2020-10-09
1h 32
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
NextGen
Die NextGen der Podcasts ist da, der Reboot der Herzen, das Remake, auf das alle gewartet haben: Der Zockwork Orange Podcast heißt ab sofort “Quad Damage” – und ist nun eine Kooperation zwischen Zockwork Orange und dem GAIN Magazin. Unser Format ist simpel: 4 Menschen, 4 Themen. Und weil manche Themen so interessant sind, dass man länger über sie quatschen kann, wird es immer wieder Abweichungen von der Formel geben. So auch direkt in der ersten Folge, in der wir ausführlich über die nächste Generation der Konsolen sprechen: PlayStation 5 und Xbox Series S bzw. X. Was denken wir ü...
2020-09-27
1h 11
Quad Damage
NextGen
Die NextGen der Podcasts ist da, der Reboot der Herzen, das Remake, auf das alle gewartet haben: Der Zockwork Orange Podcast heißt ab sofort “Quad Damage” – und ist nun eine Kooperation zwischen Zockwork Orange und dem GAIN Magazin. Unser Format ist simpel: 4 Menschen, 4 Themen. Und weil manche Themen so interessant sind, dass man länger über sie quatschen kann, wird es immer wieder Abweichungen von der Formel geben. So auch direkt in der ersten Folge, in der wir ausführlich über die nächste Generation der Konsolen sprechen: PlayStation 5 und Xbox Series S bzw. X. Was denken wir ü...
2020-09-27
1h 11
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #47: The Last of Us Part II
Leonie und Sebastian haben beide The Last of Us Part II gespielt und besprechen ausführlich ihre Eindrücke, Gedanken und ihre Meinung – erst in einem kurzen spoilerfreien Teil und dann in einem ausführlichen Spoilerteil (ab Minute 33) Der Beitrag Cast #47: The Last of Us Part II erschien zuerst auf Zockwork Orange.
2020-07-23
1h 24
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #46: Horizon: Zero Dawn, Liberated, Xenoblade Chronicles
Wir befinden uns inzwischen offiziell im Sommer – das hält uns aber natürlich trotzdem nicht davon ab, Spiele zu spielen. Genauer gesagt geht es diesmal um drei davon: Leonie hat im zweiten Anlauf Horizon: Zero Dawn zu Ende gespielt, Dominik hat Liberated durchgespielt und Sebastian hat die Definitive Edition von Xenoblade Chronicles für bisher 45 Stunden gespielt. Timecodes: 00:00 Intro 00:50 Horizon: Zero Dawn 19:02 Liberated 36:27 Xenoblade Chronicles: Definitive Edition Der Beitrag Cast #46: Horizon: Zero Dawn, Liberated, Xenoblade Chronicles erschien zuerst auf Zockwork Orange.
2020-06-24
1h 00
Mein Scrum ist kaputt | Agilität, Scrum, Kanban und mehr
PO Toolbox, Teil 4 - Priorisieren
Im finalen Teil unserer PO Toolbox Reihe widmen wir uns einer Vielzahl von Werkzeugen, die zum Priorisieren verwendet werden können. Die meisten sind vor allem für das Product Backlog gedacht, es sind aber auch einige Werkzeuge dabei, die für andere Kontexte optimal sind. Links Relative Weight Backlog: https://www.dropbox.com/s/oe6wh4ljwszdu07/Relative%20Weight%20Backlog.xlsx?dl=0 Picks [Ina] Podcast Spielplatzgespräche[Sebastian] University of Kent: Does self-love or self-hate predict conspiracy beliefs? Narcissism, self-esteem and the endorsement of conspiracy theories[Dominik] Fake Facts: Wie Verschwörungstheorien unser Denke...
2020-06-16
1h 17
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
PS5 - The Future of Gaming
Sony hat mit ihrem PS5: The Future of Gaming Livestream im Rahmen des #SummerGameFest das Design der PlayStation 5 gezeigt und außerdem ca. eine Stunde lang neue Spiele gezeigt – teilweise Exclusives, teilweise Multiplattform-Spiele. Dominik und Sebastian haben sich den Stream live angeschaut und kommentieren ihn in einer experimentellen Folge in Podcast-Form. Der Beitrag Cast #45: PS5 – The Future of Gaming erschien zuerst auf Zockwork Orange.
2020-06-12
1h 34
Mein Scrum ist kaputt | Agilität, Scrum, Kanban und mehr
PO Toolbox, Teil 2 - Gemeinsames Verständnis
Wir begeben uns wieder in den User Story Baumarkt und befüllen im zweiten Teil der PO Toolbox unsere Werkzeugkiste mit Tools, die dazu dienen ein gemeinsames Verständnis innerhalb des Teams zu erzielen. Links User Story Mapping (Jeff Patton): https://www.jpattonassociates.com/user-story-mapping/ Event Storming (Albert Brandolini): https://www.eventstorming.com/ Agile Strategy Map (agile42): https://www.agile42.com/en/organization/agile-strategy-map/Release Planning using Agile Strategy Map (Dominik Ehrenberg): http://agileblogorg.blogspot.com/2016/03/release-planning-using-agile-strategy.htmlImpact Mapping (Gojko Adzic): https://www.impactmapping.org/ Picks [Sebastian] Hilfe bei häuslicher Gewalt: Diese Anlaufstellen gib...
2020-05-20
1h 04
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Inside Xbox, Final Fantasy 7, Ion Fury
Alles neu macht der Mai: Damit die Podcasts nicht so ausufern wie die letzten beiden Male, fokussieren wir uns nur noch auf vier Themen pro Podcast – ein News-Thema und ein Thema, das jeder von uns mitbringt. Diesmal sprechen wir über die Inside Xbox, das Final Fantasy 7 Remake, Ion Fury auf der Nintendo Switch und Star Wars Jedi Fallen Order News-Thema Inside Xbox Thema Leonie Final Fantasy 7 Remake Thema Sebastian Ion Fury Thema Dominik Star Wars Jedi Fallen Order Der Beitrag Cast #44: Ins...
2020-05-13
1h 07
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #43: Corona-Verschiebungen, Resident Evil 3, Console Wars
Diese Woche schauen wir uns an, welche Auswirkungen der Coronavirus in der Zwischenzeit auf die Spielebranche hatte und welche Spiele trotzdem in den letzten Tagen angekündigt wurden. Im Spieleblock hat Dominik Black Mesa zu Ende gespielt, Sebastian Xenoblade Chronicles 2 zum zweiten Mal durchgespielt und Leonie mit dem Resident Evil 3 Remake angefangen. In der Wundertüte runden wir mit den Disney Realverfilmungen sowie der Verfilmung von Gut Gegen Nordwind ab. Hinweis: Dominiks Tonspur übersteuert in den ersten 1-2 Minuten leider etwas. Gamingrelevantes Verschiebungen, Ankündigungen und die Branche unter COVID-19 Was wir...
2020-04-04
1h 34
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #42: Doom Eternal, Animal Crossing, Black Mesa
Nachdem wir uns letzte Woche noch unsicher waren ist nun klar: der DCP findet statt, allerdings nur in Form einer “Digital-Gala”. Bei den Spielen hat Sebastian Doom Eternal gespielt, Leonie Animal Crossing und Dominik Black Mesa. In der Wundertüte steckt bei Sebastian diesmal Kingdom, Leonie hat (unfreiwilligerweise) mit Handmaids Tale abgeschlossen und Dominik hat (freiwilligerweise) Jacked abgeschlossen. Gamingrelevantes DCP ‘20 wird digital stattfinden, RAW Update Was wir spielen Sebastian: Doom Eternal Leonie: Animal Crossing Dominik: Black Mesa Wundertüte Sebastian: Kingdom Leonie: Handmaids Tale Do...
2020-03-25
1h 43
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #41: Corona, Nier Automata, Doom, Super Crush K.O.
Auch wir befassen uns mit dem Thema Coronavirus / COVID-19 und besprechen, welche Auswirkungen der Virus bereits auf die Spielebranche hatte und welche er womöglich noch haben wird. Im Spieleteil redet Leonie über ihre Erfahrungen mit Nier Automata, Sebastian über sein erstes mal Doom und Doom 2 und Dominik über den Switch-Titel Super Crush K.O. In der Wundertüte gibt es die beiden Netflix-Serien The Circle und The Stranger sowie (passend zu Sebastians Doom-Erleuchtung) das Buch Masters of Doom. Gamingrelevantes Nintendo Indie Direct Der Corona-Virus und die Spielebranche Was wir spielen Leo...
2020-03-18
1h 38
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #40: Sonic the Hedgehog, Monster Hunter: Iceborne, Outer Wilds
In unserem ersten Podcast dieses Jahr reden Leonie und Sebastian über den Sonic Film, über Tokyo Mirage Sessions #FE Encore sowie die Iceborne-Erweiterung von Monster Hunter. Gamingrelevantes Sonic the Hedgehog Was wir spielen Leonie: Florence, Stories Untold, Monster Hunter: Iceborne Sebastian: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore, Outer Wilds Wundertüte Leonie: The Handsmaid Tale Der Beitrag Cast #40: Sonic the Hedgehog, Monster Hunter: Iceborne, Outer Wilds erschien zuerst auf Zockwork Orange.
2020-03-05
1h 16
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #39: Google Stadia, Pokémon Schwert/Schild, WoW Classic
Google launcht Stadia und erhält mittelmäßige Reviews und Microsoft kündigt auf der XO19 viele Spiele an. Wir sprechen außerdem über viele Nintendo Switch Spiele wie das neue Pokémon, Luigis Mansion 3 oder den Overwatch Port. Im Offtopic-Teil geht es diesmal um Verschwörungstheorien, die neue Stephen King Verfilmung sowie den neuen Joker Film. Gamingrelevantes Google Stadia, XO19 Was wir spielen Leonie: Pokémon Schwert/Schild Sebastian: World of Warcraft Classic Dominik: Dragon Age 2, Dragon Age: Inquisition, Overwatch (Switch), Luigis Mansion 3 Wundertüte Leonie...
2019-11-29
1h 47
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #38: Krieg, Religion & Demokratie (Quartett der Spielekultur) - Live vom Gamescom Kongress
Am 21. August fand im Rahmen des Gamescom Kongress die vierte Ausgabe des “Quartett der Spielekultur” statt. Diesmal luden Moderatorin Melek Balgün und Moderator Marcus Richter Nina Kiel (Spielejournalistin) sowie Lena Falkenhagen (Autorin) um anhand der Spiele »A Plague Tale: Innocence« sowie »Assassin’s Creed: Odyssey« über das Thema “Krieg, Religion & Demokratie – Spielen in historischer Kulisse” zu sprechen. In Kooperation mit der Stiftung Digitale Spielekultur (Veranstalterin des Quartetts) veröffentlichen wir die Veranstaltung als Podcast. Foto: © Maria Manneck (Silver Seed Games) für Stiftung Digitale Spielekultur Links Das Quartett der Spielekultur: http://www.stiftung-digitale...
2019-10-29
57 min
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #37: Gamescom 2019 – Unser Fazit - Und viele, weitere Spiele
Die Gamescom 2019 ist zwar nun fast schon einen Monat her, da es aber den angedachten dritten Podcast live von der Gamescom aus Termingründen nie gab, reichen wir nun einen Fazit-Podcast nach. Außerdem geht es auch noch um Spiele: So freut sich Sebastian über Trials of Mana, Leonie nerdet über Borderlands 3 ab und Dominik schwitzt wegen Desperados 3. Der Beitrag Cast #37: Gamescom 2019 – Unser Fazit erschien zuerst auf Zockwork Orange.
2019-09-12
1h 38
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #36: Gamescom 2019 – Die Zen-Erfahrung Gamescom - Lowlights und Warterei
Gamescom 2019 Tag 2: Sebastian ärgert sich über Ruckeln bei Spyro und kriegt Gänsehaut bei Through the Darkest of Times, Leonie findet Rad eher so meh, Dominik kann nicht glauben, wie doof er Doom Eternal findet. Außerdem versuchen wir zu ergründen, warum man sich mehrere Stunden an einem Stand anstellt (ist es vielleicht Zen?). Der Beitrag Cast #36: Gamescom 2019 – Die Zen-Erfahrung Gamescom erschien zuerst auf Zockwork Orange.
2019-08-22
36 min
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #35: Gamescom 2019 – Der Schrecken im Gamerstuhl - Unsere bisherigen Highlights
Gamescom 2019 Tag 1: Leonie erschreckt sich im Gamerstuhl bei Blair Witch, Podcast-Neuling Sebastian findet, dass Doom Eternal “leider” sein bisheriges Highlight ist und Dominik fanboyt über Remedys nächstes Spiel Control Der Beitrag Cast #35: Gamescom 2019 – Der Schrecken im Gamerstuhl erschien zuerst auf Zockwork Orange.
2019-08-21
29 min
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #34: Nintendo Post E3 Anspielevent (mit Ben, Miene und Marvin) - Zelda: Link's Awakening, Pokémon Schwert / Schild, Hollow Knight: Silksong und weitere
Nintendo hat uns zu einem Anspielevent eingeladen, bei man u.a. die kommenden Nintendo-Titel anspielen konnte. Dominik spricht live vor Ort mit Ben Strobel von Grimme Game sowie Miene und Marvin vom Runaways Podcast. Dabei reden wir über unsere Anspielerfahrungen der folgenden Titel: Zelda: Link’s Awakening Luigis Mansion 3 Pokémon Schwert / Schild Hollow Knight: Silksong New Super Luckys Tale Resident Evil 5 Dauntless Marvel Ultimate Alliance 3 Transparenz-Hinweis: Der Zutritt zum Event war kostenlos, mitsamt Verpflegung in Form von Essen und Getränken. Die Anfahrt wurde nicht bezahlt, es gab außerdem ein Goodie-Bag mit einer Sonnenschutz-Kappe (Luigi oder M...
2019-06-26
38 min
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #33: E3, Belle Delphine, Thimbleweed Park, Detective Pikachu
Die E3 ist vorbei und wir reden über unsere Highlights und was so generell davon hängen geblieben ist (Spoiler: nicht viel). Wir amüsieren uns außerdem über Belle Delphines Pornhub Troll, spielen jede Menge ältere Spiele und freuen uns über knuffige Pokémon im Detective Pikachu Film. Was wenig klingt, füllt trotzdem 1 1/2 Stunden Podcast mit jeder Menge Freude, Wut, und noch mehr Freude! Gamingrelevantes E3 (Final Fantasy, Keanu Reeves, Dr. Disrespect), Belle Delphines Pornhub Troll Was wir spielen Leonie: Thimbleweed Park, Ori and the Blind Forest Sandra: World of...
2019-06-23
1h 35
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #32: Pokémon, E3, Zoo Tycoon, Rage 2
Wir probieren was neues aus und strukturieren unseren Podcast neu. Künftig wird es trotzdem noch Themenpodcasts wie dje letzten mal geben, wir werden künftig aber vor allem die drei Themenblöcke Gamingrelevantes, Was wir spielen und Wundertüte gemeinsam bequatschen. Gamingrelevantes Pokémon, E3, Die Xbox-Pflegeprodukte, Google Stadia, Netflix Gaming Was wir spielen: Leonie: Zoo Tycoon, Headlander, Persona 5, Xenoblade Chronicles 2, , Degrees of Separation Dominik: Dragon Age: Origins, Rage 2, Rage, Doom, Baba is you, Degrees of Separation Wundertüte: Leonie: The Handmaids Tale, Good Omens, Brookl...
2019-06-06
1h 17
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #31: Spieleverfilmungen
Vorletzte Woche wurde ein erster Trailer zum Sonic The Hedgehog Film veröffentlicht, in den Kinos läuft gerade Detective Pikachu. Außerdem hatten wir in letztes Jahr mit dem neuen Tomb Raider Film und vorletztes Jahr mit dem Assassin’s Creed Film auch wieder zwei große Spielemarken im Kino – für uns allerhöchste Zeit mal über Spieleverfilmungen zu reden. Welche gefallen uns gut? Welche finden wir furchtbar? (See you later, Aligator!) Welche haben uns enttäuscht? Haben wir überhaupt noch Ansprüche an Spieleverfilmungen? Warum werden mit Vorliebe Prügelspiele verfilmt? Und warum spielt Dwayne “The Rock” Johnson in...
2019-05-15
1h 19
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #30: Wut, Hass, Ragequit! - Wenn uns Spiele so richtig auf den Geist gehen
Ein genervter Junge brüllte einst weise “Ich will Unreal Tournament spielen!!!111” – und was können uns Spiele nicht aufregen: Open Worlds, die uns mit belanglosem Zeug nur so zuscheißen, Dialoge, die statt gesprochenem Wort (oder gar nichts) andauernd “Ah!”, “Oh!” und “Hmm!”-Laute von sich geben oder Grinds, die direkt aus Dantes 9. Höllenkreis stammen. Heute ziehen wir mal so richtig vom Leder und kotzen uns darüber aus, was uns in Spielen schon länger auf den Geist geht – ganz im Geiste des Unreal Tournament Kid. Wir, das sind heute erstmals zu dritt Leonie, Sandra und Dominik.
2019-05-06
1h 09
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #29: Plattformer - Von Mario, Rayman - und Flappy Bird
Eigentlich sind wir, Dominik und Leonie, nicht die allergrößten Jump & Run Fans – doch trotzdem gibt es immer wieder Plattformer, die wir wirklich gerne spielen. Wir machen einen Streifzug durch (unsere) eigene Spiele-Geschichte und reden frei von der Leber weg, welche Spiele uns dabei gefallen und welche nicht – und warum Jump & Runs im Coop eine tolle Erfahrung sein können. Der Beitrag Cast #29: Plattformer erschien zuerst auf Zockwork Orange.
2019-04-29
41 min
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #28: Was sind uns Spiele wert?
AAA-Spiele wollen uns heutzutage mit immer größeren Open Worlds (“drölfzig Quadratkilometer!!111”) und mit immer mehr Spielzeit (“Die Hauptstory dauert 80 Stunden!”) überzeugen, während auf der anderen Seite Indie-Spiele mit kompakten und kurzen Spielerfahrungen auf uns warten – und dafür oftmals Schelte kassieren, weil ja 20€ für vier Stunden Spiel viel zu wenig seien. Aber ist das wirklich so? Ist das ausufernde 80-Stunden-100-Quadratkilometer Spiel automatisch besser als das 20€-4-Stunden Spiel, nur weil es mehr zu bieten hat und nicht so schnell vorbei ist? Wir, das sind Sandra und Dominik, unterhalten uns darüber was uns Spiele wert sind –...
2019-03-28
1h 00
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #27: Epic Games Store
Viel wurde im letzten Monat, seit dem Launch, über den Epic Games Store gesagt, und viel ist auch passiert. Wir versuchen mal paar Fakten zusammenzukehren und einzuordnen, versuchen ein paar Mythen aufzuklären und geben selbstverständlich unseren eigenen Senf dazu ab. Wir haben uns außerdem ein wenig in der deutschen Spielebranche umgehört, um ein Stimmungsbild zu bekommen und versuchen dieses mit den Tatsachen in Einklang zu bekommen. Links Announcing the Epic Games store: https://www.unrealengine.com/en-US/blog/announcing-the-epic-games-store The Epic Games Store as described by Sergey Galyonkin (SteamSpy Creator, Currently At Epic...
2019-01-20
49 min
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #26: Spieleentwicklung und der Crunch (mit Christopher Kassulke)
Wir nehmen die Kontroverse um die Arbeitszeiten bei Red Dead Redemption 2 zum Anlass um mit Christopher Kassulke, einem der Geschäftsführer und Mitgründer von HandyGames, über die Arbeitsbedingungen in der Spielebranche zu reden. Wir reden in dem Zuge vor allem darüber, welche Maßnahmen Chris ergreift, um Crunch in seiner eigenen Firma zu vermeiden und wie er dafür sorgt, dass sich seine Mitarbeiter_innen bei ihm wohl fühlen. Wir philosophieren ein wenig über Projektmanagement, Zeitmanagement, Gewerkschaften für Spielentwickler_innen und die Frage, in welchen Ausnahmefällen es auch bei HandyGames mal zu einer Woche mit Ü...
2018-10-24
1h 05
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #25: Faszination Overwatch
»Overwatch« ist nun seit gut 2 1/2 Jahren auf dem Markt und erfreut sich nach wie vor großer Beliebtheit – und das plattformübergreifend. Sowohl unser Podcast-Neuzugang Sandra als auch Dominik haben schon eine mindestens dreistellige Stundenzahl im Spiel versenkt und vermutlich ähnlich viel in diverses Merchandising. Wir versuchen die Faszination zu ergründen und unterhalten uns deswegen über die Spielmechanik an sich, den Artstyle und das Charakterdesign, das Merchandising, die Lore und kommen auch auf die Overwatch League zu sprechen. Links Der Lootbox-Selbstversuch Der Beitrag Cast #25: Faszination Overwatch erschien zuerst auf Zockwork Orange.
2018-10-10
54 min
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #24: God of War und Vater-Sohn-Beziehungen in Spielen (mit Merle) - Boooy!
Kurz vor ihrer berufsbedingten Auszeit hat Leonie Merle eingeladen und spricht mit ihr in ausführlicher Façon über die Vater-Sohn-Beziehung im neuesten »God of War« sowie über die Thematik in Spielen generell. Der Beitrag Cast #24: God of War und Vater-Sohn-Beziehungen in Spielen (mit Merle) erschien zuerst auf Zockwork Orange.
2018-09-12
57 min
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #23: Gamescom 2018 – Anfang, Mitte, Ende und Miene - Gamescom, die Zweite mit Miene von den Runaways
Heute schauen wir ohne Alkohol, dafür aber mit Miene von den Runaways, ob es neue Spiele gab, die uns noch besser gefallen haben als unsere Tops von gestern. Außerdem reden wir kurz über das “Women in Games” Event von der devcom. Das neue Siedler, chinesische Detektivspiele und Spyro – Wir haben sie alle! Der Beitrag Cast #23: Gamescom 2018 – Anfang, Mitte, Ende und Miene erschien zuerst auf Zockwork Orange.
2018-08-24
29 min
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #22: Gamescom 2018 – Tops, Flops und Kaviar - Was uns bisher gut gefallen hat und was nicht - und Kaviar!!1!
Leonie und Dominik ziehen ein Zwischenfazit und reden über ihre bisherigen Tops und Flops auf der Messe. Es ist außerdem ein Gerücht, dass dieser Podcast nach dem Verzehr von je zwei alkoholischen Getränken entstanden ist und dass Leonie Kaviar bei EA gegessen hat – was denn nun davon stimmt, hört ihr im Podcast. Und wir reden (natürlich) über Cyberpunk 2077. Der Beitrag Cast #22: Gamescom 2018 – Tops, Flops und Kaviar erschien zuerst auf Zockwork Orange.
2018-08-23
24 min
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #21: Point & Click Adventures - Von dreiköpfigen Affen, Schrottplaneten und MacGyver
»Hinter dir, ein dreiköpfiger Affe!« – Wer kennt ihn nicht, diesen Ablenkungsversuch von Guybrush Threepwood, mächtiger Pirat? Diesmal dreht sich alles um skurille Rätsel, lustige Sprüche und nervige Laufstrecken. Kurz: Leonie und Dominik unterhalten sich über das Genre der Point & Click Adventures und tauschen Anekdoten darüber aus, welche sie besonders gerne mögen und was sie an Point & Clicks generell eher aufregt. Außerdem erfinden sie das ultimative MacGyver Point & Click Adventure!!1! Nun denn, um es mit Rufus zu sagen: »Ich bin hier, du bist hier, Schnabeltier!« Der Beitrag Cast #21: Point & Click Adventures erschien zuerst...
2018-06-19
48 min
Mein Scrum ist kaputt | Agilität, Scrum, Kanban und mehr
Für die Retrospektive haben wir gerade keine Zeit
Die Retrospektive ist eine der ersten Dinge, die über den Haufen geworfen werden, wenn es zeitlich mal eng wird – „Für die Retrospektive haben wir gerade keine Zeit, wir haben wichtigere Dinge zu tun“ ist ein typischer Satz, den man dann hört. Wir versuchen zu erörtern, warum gerade die Retrospektive als erstes verworfen wird und suchen nach Lösungsmöglichkeiten und Ideen, um dem entgegenzuwirken. Zu guter Letzt diskutieren wir die Frage, ob eine kurze, zehnminütige Retrospektive besser ist als gar keine. Und wir haben endlich das lange versprochenen „Pick der Woche“ Jingle!!!1! Links Ac...
2018-05-14
1h 04
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #20: Wie funktioniert Games-Förderung? (mit Robin Kocaurek) - Und was die GroKo uns bringen wird
Die deutschen Branchenverbande GAME und BIU (beide neuerdings zusammengeschlossen als game) fordern schon seit Jahren mehr Spieleförderung – doch was bedeutet Spieleförderung überhaupt? Dominik quetscht Robin Kocaurek vom Games / Bavaria darüber aus, welche Bedingungen man erfüllen muss, um eine Förderung zu erhalten, wie so eine Förderung überhaupt aussehen kann und welche Schutzmechanismen existieren, um Betrug zu verhindern. Robin klärt außerdem auf, warum der seinerzeit eher negativ aufgefasste “Kulturtest” aufgrund von EU-Gesetzen notwendig ist. Zu guter Letzt wagen wir einen Ausblick: Welche Auswirkungen werden die Bekenntnisse zur Games-Förderung im Entwurf des Koalitionsvertrages für die GroKo in...
2018-02-28
1h 03
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #19: Online-Games - Winner Winner Chicken Dinner
Multiplayer-Spiele, wohin man nur schaut: Der Markt wird aktuell von Online-Games fast schon überflutet und man fragt sich, wer das alles noch spielen soll. Fragen wir uns auch und deswegen reden Leonie und Dominik in Ausgabe 19 des Zockwork Orange Podcasts über moderne Servicegames und ihre Erfahrung damit, warum reale soziale Gruppen oftmals eine Auswirkung auf die Wahl des Multiplayer-Titels haben und warum wir deshalb immer noch auf Dead by Daylight bzw. Overwatch hängen. u.a. besprochene Spiele: Dead by Daylight Monster Hunter World Overwatch Destiny 2 Battalion 1944 Playerunknown’s Battlegrounds Der Beitrag Cast #19: Online-Games erschien zuers...
2018-02-08
51 min
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #18: Life is Strange
»Life is Strange« ist zwar bereits drei Jahre alt und mit Life is Strange: Before the Storm kam in der zweiten Jahreshälfte 2017 das Prequel dazu heraus, dennoch haben wir Redebedarf, denn Leonie hat das Spiel erst um Weihnachten 2017 herum gespielt, Dominik Anfang 2017. Dabei ließ es sich nicht vermeiden zu spoilern, da »Life is Strange« ein Spiel ist, bei dem es sich nicht lohnt darüber zu reden, ohne dessen Inhalte anzusprechen. Wir plaudern ein bisschen über die Spielmechanik, über einzelne Entscheidungen und Geschehnisse, das kontroverse Ende sowie die Beziehung zwischen Max und Chloe. Hinweis: In diesem Podcast s...
2018-01-08
50 min
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #17: Triggerwarnungen (mit Caro Aufermann) - Sind Triggerwarnungen schädlich oder hilfreich?
Für Spiele wie Life is Strange werden gerne aufgrund der angesprochenen Thematiken im Spiel, Triggerwarnungen gefordert, Hellblade: Senua’s Sacrifice ist ein prominentes Beispiel aus diesem Jahr, das beim Spielstart eine anzeigt. Im letzten Cast für dieses Jahr reden wir mit Pixelfrau Caro über die Pros und Contras solcher Warnungen und klären den Begriffsursprung aus der Posttraumatischen Belastungsstörung. Außerdem beschreibt Caro, wie es sich anfühlen kann, wenn ein solcher Trigger ausgelöst wird. Hinweis: In diesem Podcast sprechen wir über sensible Themen*. Falls ihr euch damit unwohl fühlt und Hilfe benötigt, da...
2017-12-27
50 min
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #16: Identifikation mit Spielfiguren (mit Ines) - Ein Gespräch mit einer Psychologin
Leonie und Dominik unterhalten sich im Rahmen der Vorbereitung für einen Podcast zum Thema “Weibliche Hauptcharaktere” mit der klinischen Psychologin Ines über den Themenkomplex der Identifikation. Speziell soll es um Identifikation mit Spielfiguren gehen, warum diese gelingt und manchmal vielleicht auch nicht gelingt und ob das Geschlecht der Spielfigur ausschlaggebend ist. Links Thomas Saum-Aldehoff – Der Filmheld in uns (Psychologie Heute 01/2011): http://www.psychologie-heute.de/archiv/detailansicht/news/der_filmheld_in_uns/ Der Beitrag Cast #16: Identifikation mit Spielfiguren (mit Ines) erschien zuerst auf Zockwork Orange.
2017-12-16
56 min
Mein Scrum ist kaputt | Agilität, Scrum, Kanban und mehr
Die Crux mit dem Schätzen
Schätzen ist ein leidiges Thema, besonders in der Softwareentwicklung – zu oft wird man auf ein Bauchgefühl festgenagelt. Wir suchen nach Gründen dafür, warum es sinnvoll ist in Storypunkten zu schätzen und welche Methoden es dafür gibt. Zum ersten Mal entfacht außerdem fast schon eine hitzige Debatte zwischen Sebastian und Dominik, wie sinnvoll es ist, die ursprüngliche Referenz für die eigene Schätzskala auf Dauer zu behalten. Zum Abschluss haben wir beide noch puren Trash in den Picks der Woche. Links Exploring the „Planning Fallacy“: Why People Underestimate Their Task Compl...
2017-06-19
1h 02
Mein Scrum ist kaputt | Agilität, Scrum, Kanban und mehr
Teamgröße
Der Scrum Guide schlägt als optimale Entwicklungs-Teamgröße zwischen 3 und 9 Entwicklern vor. Unsere eigene Erfahrung zeigt aber teilweise, dass ein Team aus 9 Personen viel zu groß sein kann. Wir klären, was Gründe hierfür sind, warum ein Team aus 9 Entwicklern trotzdem die richtige Größe haben kann und was es mit dem 2-Pizza-Team auf sich hat. Links Management Brainfucks (Johann-Peter Hartmann): https://de.slideshare.net/johannhartmann/management-brainfucks Team Performance and Team Size: http://www.teambuildingportal.com/articles/systems/teamperformance-teamsize The effects of team size (Dominik Ehrenberg): https://agileblogorg.blogspot.com/2016/04/the-effects-of-team-size.html Picks ...
2017-04-28
46 min
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #15: (Ungefähr) 20 Jahre Crash Bandicoot (mit Miene & Lu) #SYLGCast
Im Zuge der Podcast-Wichteln-Aktion der Support-Your-Local-Gaming-Blog Initiative, haben sich die zwei Redakteure Lu und Miene von I KNOW YOUR GAME zusammengesetzt und auf 20 Jahre Crash Bandicoot zurückgeschaut. Gemeinsam sprechen sie über den Beginn der Reihe mit Crash Bandicoot 1 und 2, und den Favouriten der beiden: Crash Bandicoot 3: Warped. Zudem beleuchten sie den Werdegang der Reihe und freuen sich insbesondere auf das PlayStation 4 Remake Crash Bandicoot N.Sane Trilogy! Falls ihr Spaß hattet den beiden zuzuhören, schaut doch mal beim PhiLusophie oder Pixelfrauen Podcast vorbei. Alle anderen Projekte des SYLGB-Podcastwichtelns findet ihr unter SYLGB.de oder unter dem Hashtag #SYLG...
2017-04-22
1h 01
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #14: Gamification - Ursprünge, Bereiche, Funktionen, Ziele und Anwendungsfälle
Gamification ist die Übertragung spieltypischer Elemente in spielfremde Umgebungen. Leonie und Dominik beleuchten die Ursprünge, Bereiche Funktionen und Ziele der Gamification sowie die Frage, wieso intrinsische Motivation ein wesentlicher Bestandteil für eine vernünftige Gamification ist. Wir definieren zudem, was ein Spiel überhaupt ist und wie der bedachte Einsatz von Gamification die schulische Ausbildung als auch das eigene Leben verbessern kann. Dazu sprechen wir über unsere eigene Erfahrung mit SuperBetter, dem Gamification-Ansatz für das tägliche Leben von Jane McGonigal. Quellen Jane McGonigal – Gamify your Life: https://www.amazon.de/Gamify-your-Life-Gamification-glücklicher/dp/3451304945 Jane McGoniga...
2017-04-08
1h 12
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #13: Wird die Switch das mobile Gaming verändern? - feat. Frederik
Hideo Kojima hat die Switch mit den folgenden Worten gelobt: “Der Fakt, dass man etwas zu Hause spielen kann und es dann nach draußen nimmt, ist der Traum eines jeden Spielers. Die Switch ist in dieser Hinsicht eine Evolution”. Wir nehmen das zum Anlass und fragen uns: Wird die Switch das mobile Gaming verändern? Dazu werfen wir einen (sehr) kurzen Blick darauf, wie das mobile Gaming jetzt ist und was wir uns an neuen Impulsen durch die Switch erwarten. Links Frederik bei Twitter Nintendo Switch – Hideo Kojima lobt Konsole als »weiteren Schritt in Richtung Cloud Gam...
2017-02-06
29 min
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #12: 20 Jahre Lara Croft (feat. Miene & HerrBeutel) - Lara Croft und ihre popkulturellen Auswirkungen
Mit Miene von den Pixelfrauen und mit Phil schwelge ich in Erinnerungen über 20 Jahre »Lara Croft«. Hauptsächlich erzählen wir uns Anekdoten und Fakten über die Tomb-Raider-Spiele (etwa wie die Polygonanzahl von Lara im Laufe der Zeit) sowie den popkulturellen Einfluss Lara Crofts – natürlich kann man dabei weder die »Die Ärzte« noch die Kinofilme außen vor lassen. Bei der Aufnahme von Mienes Tonspur gab es leider Probleme, sodass die Audioqualität stellenweise leider etwas schlecht ist. Links Miene bei Twitter Phil bei Twitter Meagan Marie: »20 Years of Tomb Raider« bei Amazon Interview: Rhiann...
2017-02-01
1h 00
Mein Scrum ist kaputt | Agilität, Scrum, Kanban und mehr
Work-Life-Balance (und jede Menge Offtopic)
Dominik befand sich neulich auf der Suche nach einer neuen Arbeit und ist dabei erschreckend oft auf geringe Urlaubsansprüche gestoßen. Wir nehmen das zum Anlass, um über Work-Life-Balance zu reden und stellen uns die Frage, was uns persönlich wichtig ist. Außerdem überlegen wir, inwiefern das ganze ein Luxusproblem der IT-Branche sein könnte und wie sehr amerikanische Arbeitskultur die Unsere beeinflusst. In den letzten 15 Minuten driften die Picks der Woche dann in etwas (politischen) Offtopic ab. Links Regierung will Japaner zum Urlaub zwingen (Der Spiegel): http://www.spiegel.de/karriere/japan-wil...
2017-01-27
58 min
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Zwischenfolge: Dinner for One aka Guten Rutsch
Wir hatten uns überlegt eine Jahresrückblicksfolge zu machen, allerdings gibt es diese wahrlich wie Sand am Meer. Stattdessen wünschen wir euch einfach nur ein paar restliche frohe Feiertage und Urlaub sowie einen Guten Rutsch. Nächstes Jahr geht es dann mit “20 Jahre Tomb Raider” weiter. Der Beitrag Zwischenfolge: Dinner for One aka Guten Rutsch erschien zuerst auf Zockwork Orange.
2016-12-28
00 min
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #11: Ist die PS4 nur für Coregamer? (feat. Clemens Gleich & René Krebber) - Ein Streitgespräch.
Clemens Gleich hat im Oktober den kontroversen Artikel “This is for the players.” Ein Abschied von der Playstation. bei heise online veröffentlicht. Zusammen mit Clemens sowie René Krebber von Bro-Op versuche ich die Frage zu klären, ob die Playstation 4 nur für Coregamer ist, was ein Coregamer überhaupt ist und wo jetzt eigentlich all die Leute sind, die sich vor 10 Jahren eine Wii gekauft haben. Links “This is for the players.” Ein Abschied von der Playstation. Clemens Gleich René Krebber bei Twitter Bro-Op Spiele-Verkaufszahlen: Deutschlands meistverkaufte Games Der Beitrag Cast #11: Ist die PS4 nur für Coregamer...
2016-12-21
48 min
Mein Scrum ist kaputt | Agilität, Scrum, Kanban und mehr
Weihnachten vs. Scrum
Es weihnachtet sehr! Alle Jahre wieder kommen Weihnachten und Silvester völlig unerwartet um die Ecke und stellen Teams vor das Problem: Wie gehen wir eigentlich mit Sprints „zwischen den Jahren“ um? Wir gehen dieser Frage nach und schweifen dabei in jede Menge Smalltalk über die Excrementory Grindfuckers, Bertolt Brecht und Weihnachtsglöckchen aus der Hölle ab. Ho ho ho! Links Excrementory Grindfuckers – Celebrate X-Mas: https://www.youtube.com/watch?v=GFeoy6V-3hI A christmas retrospective (Dominik Ehrenberg): https://agileblogorg.blogspot.com/2012/12/a-christmas-retrospective.html Weihnachts-Retrospektive (Fabian Schiller): http://agile-fab.com/2015/11/19/weihnachts-retrospektive/ Von Brecht? Unvorstellbar (DIE ZEIT): h...
2016-12-16
36 min
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #10: 20 Jahre Quake & Duke Nukem 3D (feat. HerrBeutel)
Zurück aus der Krankheitspause, schwelge ich zusammen mit HerrBeutel schwelge ich in alten Shooter-Erinnerungen über Quake und Duke Nukem 3D. Sehr ausführlich besprechen wir bei Quake vor allem die Indizierung und was diese mit Brettspielen und Kunst zu tun hat, reden über die Quake Engine und freuen uns überhaupt nicht auf Quake Champions. Bei Duke Nukem 3D geht es eigentlich vor allem um schlechte Witze, Sexismus und blöde Sprüche. Und warum wir beide Duke Nukem Forever nicht so schlecht finden, wie es gemacht wird. Hail to the king, baby! Die Dokumente zur Indizierung sowie Lis...
2016-12-14
57 min
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #9: 15 Jahre Max Payne (feat. Jan, Henrik, Patrick)
Max Payne ist mittlerweile ganze 15 Jahre alt. Mit meinen Gästen Jan, Henrik und Patrick unterhalte ich mich ausufernd über die damals revolutionäre Bullet Time, die Verweise auf die nordische Mythologie, die Zwischensequenzen, Captain BaseballBatBoy und Dick Justice sowie den Film. Zu guter Letzt reden wir noch über die Indizierung von Teil 1 und analysieren die damalige Indizierungsbegründung. Links Max Payne: Indizierungsentscheidung Max Payne (Film) Max Payne E3 1998 Trailer Max Payne 1997 Alpha Screenshots Max Payne (Teil 1) im Verlauf der Entwicklung Der Beitrag Cast #9: 15 Jahre Max Payne (feat. Jan, Henrik, Patrick) erschien zuerst auf Zockwork Orange
2016-11-30
1h 10
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #8: 21 Jahre Command & Conquer (feat. Exidus & HerrBeutel)
Die Command & Conquer Reihe gibt es seit mittlerweile 20 21 Jahren. Grund genug für HerrBeutel, Exidus und mich um über 21 Jahre grandioser Spiele, grandios mieser Spiele, den Abstieg und die aktuelle Auszeit von Command & Conquer zu reden. Dabei schaffen wir unerklärlicherweise es 1 Stunde lang in Nostalgie zu schwelgen, ohne auch nur ein einziges Wort über die Musik zu verlieren. Unverzeihlich! Links Exidus bei Twitch HerrBeutel bei Twitch “Command & Conquer The Ultimate Collection” bei Origin Die C&C1 Grafik im Verlauf der Zeit “Currently playing the gem of a game.” bei 9GAG RenegadeX Der Beitrag Cast #8: 21 Jahre Command...
2016-11-23
1h 00
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #7: Firewatch / Virginia
Spoilerwarnung: Wer Firewatch oder Virginia noch nicht gespielt hat und sich nichts verderben lassen möchte, dem rate ich diese Folge nicht anzuhören. David und ich sezieren spoilerbehaftet die beiden “Walking Simulatoren” Firewatch und Virginia, die auf den ersten Blick sehr viele Gemeinsamkeiten zu haben scheinen. Schaut man aber genauer hin, dann merkt man, dass die Spiele sehr unterschiedlich sind was Handlung, Erzählweise und Spielmechanik angeht – sofern man bei solchen Spielen von Spielmechanik sprechen kann ;-) Links Firewatch bei Steam Firewatch im Test Virginia bei Steam Der Beitrag Cast #7: Firewatch / Virginia erschien...
2016-11-16
53 min
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #6: Spieleentwicklung (feat. Series Makers)
Ich unterhalte mich heute mit Simon Krüger vom Indie-Spiel über Spieleentwicklung und frage ihn, wie er auf die Idee für sein Spiel gekommen ist, wie die UI entstanden ist, mit wem er die Musik komponiert hat und, zu guter Letzt, was sein größter Fail im Verlauf der Entwicklung war. Links Series Makers auf Kickstarter Series Makers – Offiziell Webseite Series Makers bei Facebook Der Beitrag Cast #6: Spieleentwicklung (feat. Series Makers) erschien zuerst auf Zockwork Orange.
2016-11-09
31 min
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #5: Star Wars Battlefront (feat. David)
Ich unterhalte mich mit David über das etwa 1 Jahr alte “Star Wars Battlefront” und schweife mit ihm mehr als nur einmal ab. Wenn wir gerade nicht vom Thema abkommen, dann plaudern wir über die Spielerfahrung an sich, die DLCs sowie den dazugehörigen Season Pass, die Jabba Contracts und mehr als ausführlich über diverse Glitches, Bugs und Nervfaktoren. Zu guter Letzt geht es noch um Farbenblindheit und mein persönliches Battlefront-Star-Wars-7-Spoiler-Erlebnis. Links Multiple heroes on Walker Assault Star Wars Battlefront im Origin Store Der Beitrag Cast #5: Star Wars Battlefront (feat. David) erschien zuerst auf Zockwork
2016-11-02
44 min
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #4: 7 Jahre Zockwork Orange (feat. Kristin Knillmann & David May)
Ich feiere 7 Jahre Zockwork Orange und spreche mit den beiden Gründungsmitgliedern Kristin und David über die Anfangszeit, was deren Motivation war, ZwO zu gründen und wie sie von ZwO beeinflusst wurden. Außerdem lüften wir das Geheimnis über die Entstehung des Namens! Links Kristins erster Artikel “Hello World!” Kristins erstes Review “Plants vs. Zombies auf dem iPhone” Davids erster Artikel “Canabalt” Davids erstes Review “Scribblenauts” Der Beitrag Cast #4: 7 Jahre Zockwork Orange (feat. Kristin Knillmann & David May) erschien zuerst auf Zockwork Orange.
2016-10-26
33 min
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #3: Fifa 17 (feat. Romeo)
Anpfiff, der Podcast geht los. Dominik spielt den Ball direkt zu Romeo, der heute als langjähriger Fifa-Spieler in der Startelf steht. Romeo passt den Ball weiter an die Grafik. Diese sprintet nach vorne und flankt in die Mitte zur Steuerung. Kopfball aufs Tor! Doch der Torhüter kann den Ball noch abwehren, aber nicht halten. Der Storymodus “The Journey” ist sofort zur Stelle, zieht ab und… TOOOOR! 1:0 für Fifa 17! Da hatte Fifa 16 keine Chance, die Änderungen an der Spielmechanik beim Gegner Fifa 17 sind einfach zu gut. Der Beitrag Cast #3: Fifa 17 (feat. Romeo) erschien zuerst auf Zockwork Or
2016-10-19
31 min
Mein Scrum ist kaputt | Agilität, Scrum, Kanban und mehr
Definition of Done
Wir tauschen heute Anekdoten über die „Definition of Done“ aus, in denen es darum geht, wer die DoD beeinflussen kann und darf, wie wir sicherstellen, dass die DoD auch verwendet wird und wie man die DoD kontinuierlich weiterentwickeln kann. Zuletzt erörtern wir noch die Sinnhaftigkeit einer „Release Definition of Done“. Scrum Guide (Ken Schwaber, Jeff Sutherland): http://www.scrumguides.org/docs/scrumguide/v2016/2016-Scrum-Guide-German.pdf The Definition of Done workshop (Dominik Ehrenberg): https://agileblogorg.blogspot.com/2012/08/the-definition-of-done-workshop.html Definition of Done traffic light (Dominik Ehrenberg): https://agileblogorg.blogspot.com/2012/11/definition-of-done-traffic-light.html Growing DONE – How to make the Definition of D...
2016-10-14
41 min
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #2: SOMA (feat. Jenny)
Mein heutiger Gast Jenny spielt gerade »SOMA« und befindet sich etwa in der Mitte des Spiels. Eigentlich wollte ich mich mit ihr spoilerfrei über SOMA unterhalten, das haben wir aber überhaupt nicht geschafft. Wir sprechen zwar nur Dinge an, die bis zur Mitte des Spiels passieren, wer SOMA aber noch spielen möchte, für den sei hiermit eine Spoilerwarnung herausgegeben. In den ca. 30 Minuten geht es um die Themen in SOMA, Spielmechaniken, Gegner sowie die grafische Darstellung. Links SOMA SOMA bei Steam Virginia bei Steam Der Beitrag Cast #2: SOMA (feat. Jenny) erschien zuerst auf Zockwork Ora
2016-10-12
34 min
Quad Damage (ehemals Zockwork Orange Podcast)
Cast #1: Verschwundene Kinder a.k.a. Was hast du zuletzt gespielt? (feat. Kristina)
Wir podcasten wieder! In der Premieren-Wiederbelebungs-Folge tausche ich mich mit meinem Gast Kristina über zuletzt gespielte Spiele aus, wie sie uns gefallen haben und was uns sonst noch so an Assoziationen einfällt. Ungeplanterweise handeln 4 davon von verschwundenen oder verloren gegangenen Kindern. Links Virginia bei Steam TOXIKK bei Steam Counter-Strike: Global Offensive bei Steam Master of Orion bei Steam Master of Orion Review Kung Fury: Street Rage bei Steam Limbo bei Steam Valkyria Chronicles bei Steam The Walking Dead Season 1 bei Steam The Walking Dead Season 2 bei Steam Inside bei Steam The Park bei Steam Phoenix Wrig...
2016-10-03
40 min
Mein Scrum ist kaputt | Agilität, Scrum, Kanban und mehr
Der geschätzte Bug
In Folge 5 geht es um Käfer. Wir wollen die kleinen Kerlchen aber nicht wertschätzen, sondern sprechen darüber, wie man in agilen Softwareprojekten mit Bugs umgehen kann. Anhand unserer eigenen Erfahrung beantworten wir die Fragen, ob es sinnvoll ist, Bugs zu schätzen, wie man Bugfixing transparent gestalten kann und wie man mit neu auftauchenden Bugs umgeht. Zu guter letzt sprechen wir über Bugtracker und Handhabung langer Buglisten. Links The evilness of bugtrackers (Dominik Ehrenberg): https://agileblogorg.blogspot.com/2013/01/the-evilness-of-bugtrackers.html Pick der Woche [Dominik] Selforganisation needs leadership [Sebastian] StoriesOnBoard – The User Story Ma...
2016-09-30
50 min
Mein Scrum ist kaputt | Agilität, Scrum, Kanban und mehr
Wenn das Projekt zu scheitern droht (feat. Simon Krüger)
Heute unterhält sich Dominik mit unserem Gast Simon Krüger darüber, was man tun kann, wenn die Deadline näher rückt, das Produkt aber nicht fertig wird und außerdem das Geld langsam ausgeht. Simon ist Projektleiter für das Indie-Spiel „Series Makers“ und erzählt von seinen Erfahrungen und Fehlern, die er dabei gemacht hat was er unternommen hat, um wieder auf einen grünen Zweig zu kommen. Links Series Makers: http://www.series-makers.com/ Early Access: http://store.steampowered.com/earlyaccessfaq/ Why the Shenmue 3 kickstarter campaign is a smart move (Dominik Ehrenberg): https...
2016-09-26
31 min
Mein Scrum ist kaputt | Agilität, Scrum, Kanban und mehr
Das Product Backlog
In der zweiten Folge von „Mein Scrum ist kaputt“ sprechen wir über das Product Backlog. Dabei geht es darum, was beim Product Backlog oft schief geht und wie man ein Product Backlog mittels Product Backlog Eisberg und hierarchischen Backlogs sinnvoll verwalten kann. Außerdem reden wir über das Aufteilen von User Stories und beleuchten zuletzt Vor- und Nachteile von diversen (Software-)Tools für Product Backlogs. Links zur Sendung: Product Backlog Iceberg (Mountain Goat Software): https://www.mountaingoatsoftware.com/uploads/presentations/User-Stories-Product-Backlog-Scrum-Gathering-Chicago-2008.pdf (Folie 19) Breaking down technically complex stories (Agile42): http://www.agile42.com/en/blog/2015/04/08/techniques-br...
2016-09-09
54 min
Mein Scrum ist kaputt | Agilität, Scrum, Kanban und mehr
"Flying Dutchman" Scrum
Herzlich willkommen zu unserer ersten Folge des „Mein Scrum ist kaputt“-Podcast. Wir, das sind Dominik Ehrenberg und Sebastian Bauer, wollen hier in jeder Folge über Probleme sprechen, in die man gerne rennt, wenn man den agilen Weg bestreiten möchte. In der Premieren-Folge sprechen wir über das Phänomen „Flying Dutchman Scrum“: was, wenn ein Team es nie schafft, ein Ziel zu erreichen, immer auf dem offenen Anforderungsmeer herumschwimmt, aber nie in einem Hafen anlegen kann? Wenn ein Team ständig vor sich her entwickelt, nie aber ein konkretes Ziel zu erreichen scheint. Oder aber, wenn auf dem Weg zum Ziel...
2016-09-02
40 min