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Heiko Klinge

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GameStar PodcastGameStar PodcastGTA 6 & Co. - Wie sieht die neue Open-World-Generation aus?Es kann nicht mehr lange dauern, bis GTA 6 endlich erscheint – und mit jedem neuen Teil der Reihe steigen auch die Erwartungen. Rockstar Games hat mit seinen Open-World-Spielen immer wieder Maßstäbe gesetzt, und auch diesmal hoffen wir auf nichts Geringeres als eine Revolution. Doch was macht eine gute Open World eigentlich aus?In dieser Folge sprechen Julius Busch, Leya Jankowski und Heiko Klinge darüber, wie sich Open-World-Spiele über die Jahre entwickelt haben, welche aktuellen Titel besonders positiv hervorstechen und welche Ideen vielleicht schon bald den nächsten großen Schritt einläuten könnten. Natürlich darf...2025-04-1451 minGameStar PodcastGameStar PodcastPC-Upgrades 101: So rüstet ihr richtig aufWann sollte ich Hardware kaufen, welche Komponente ist am wichtigsten, und wie hat GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge seinen PC für Cyberpunk 2077 inklusive Pathtracing aufgemöbelt? Hier erfahrt ihr es!2025-04-1235 minGameStar PodcastGameStar PodcastDie Echtzeit-Strategie lebt! | mit Maurice und Leon von BonjwaAnfang der 2000er dominierten sie die PC-Spielelandschaft: Echtzeit-Strategiespiele waren von den heimischen Rechnern nicht wegzudenken. Doch anno 2025 ist davon kaum noch etwas zu sehen. Das Genre ist nur noch ein Schatten seiner selbst, von vereinzelten Highlights abgesehen.Doch woran liegt das? Und was muss die Echtzeitstrategie machen, um das große Comeback zu schaffen? Dafür sprechen in unserem Video-Talk gleich vier Koryphäen des Genres: Michael Graf, Maurice Weber, Heiko Klinge und Leon Kress von Bonjwa.2025-04-1247 minGameStar PodcastGameStar PodcastSchlittert die AAA-Industrie ins nächste Krisenjahr? | Vorhersagen 2025Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcastBleibt die Spieleindustrie im Krisen- und Entlassungsmodus? Ist das Zeitalter der Exklusivspiele endgültig vorbei? Und werden wir GTA 6 wirklich noch im Jahr 2025 sehen?Das und mehr diskutiert Micha im Talk mit GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge und Human Nagafi, Unternehmensberater bei 1789 Innovations und Podcaster bei Corporate Therapy.Dafür schauen wir in zwei Glaskugeln:Die Prophezeiungen für das Spielejahr 2025 von Jason Schreier bei Bloomberg.Die Industrie-Vorhersagen (und ein paar Rückblicke) der Marktorscher von Newzoo.Was Micha, Heiko und...2025-01-161h 59Filmkammer des SchreckensFilmkammer des SchreckensSHAWSCOPE: Magnificent RuffiansDer Shawscope-Marathon geht weiter! Sebastian, Heiko und Marco sprechen heute über "Magnificent Ruffians" aus dem Jahr 1979. Regisseur Chang Cheh präsentiert die jungen Schauspieler des Venom Mobs in einem Kleinod von Film, das sich in der gekürzten deutschen Version kaum entfalten konnte. Dank der ungekürzten Veröffentlichung kommt der geneigte Zuschauer jetzt in den Genuss der ganzen Geschichte: Der wohlhabende Geschäftsmann Yuan langweilt sich, denn obwohl er der Erbe der legendären golden Klinge und der Kung-Fu-Tradition seines Vaters ist, fehlt es ihm an ebenbürtigen Gleichgesinnten. Kein Wunder, denn hobbymäßig lädt er praktizierende Kampfkünstl...2024-05-0943 minGameStar PodcastGameStar PodcastWas bedeutet der größte Deal der Videospielgeschichte für uns Spieler?Der Riesendeal zwischen Blizzard und Microsoft ist durch! Nach zwei Jahren, Gerichtsverhandlungen, Enthüllungen und Anhörungen vor Kartellbehörden kann man es fast gar nicht mehr glauben. Aber wie geht es jetzt weiter?Was steckt wirklich hinter dem größten Deal der Videospielgeschichte und was bedeutet er für uns Spieler? Ist er Fluch oder Segen? Welche versteckten Gefahren aber auch Chancen birgt er?Das bespricht AK mit dem Industrieexperten und Unternehmensberater Human Nagafi (zu hören auch bei Corporate Therapy) und unserem Chefredakteur Heiko Klinge, der sein Adlerauge immer auf die neuesten Industrieentwicklungen geworfe...2023-11-191h 07GameStar PodcastGameStar PodcastWarum brennt die Spieleindustrie?Nachrichten über Entlassungen in der Spieleindustrie sind inzwischen fast alltäglich geworden. Bekannte Studios wie Bioware, CD Projekt, Creative Assembly und Naughty Dog bauen Stellen ab, andere schließen sogar komplett - darunter Mimimi Games, das Saint's-Row-Team Volition und die Entwicklungsabteilung von Daedalic.Woran das liegt und ob diese Industrie nach dem Pandemie-Boom auf ein Tal der Tränen zusteuert, bespricht Micha mit gleich drei Gästen:Sebastian Tyzak ist stellvertretender Chefredakteur bei Game Two, das gerade eine sehenswerte Doku über das Scheitern von Herr der Ringe: Gollum produziert hat. Darin geht es auch um die Arbeit...2023-10-151h 31GameStar PodcastGameStar PodcastDie E3 ist tot, na und?Die E3 war immer eine treue Begleiterin unseres Spielejahres: Traditionell versammelte sich im Sommer die Spielebranche in Los Angeles, um unter der brennenden Sonne zu ächzen und vor allem kommende Spiele zu präsentieren. Doch das war einmal, nach der zweiten Absage in Folge steht die Messe im Jahr 2023 endgültig vor dem Aus.Ist das eigentlich schlimm, oder ist Geoff Keighleys Summer Game Fest ein würdiger Ersatz für die E3? Darüber haben Michael Graf, Daniel Feith und Heiko Klinge bei FYNG Summer live diskutiert.Während wir die Temperaturen und vollgestopften Präsent...2023-06-101h 24SpieleveteranenSpieleveteranen#322: Hörer fragen, Heiko antwortetSpieleveteranen-Episode 22-2023 (#322) Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gaststar Heiko Klinge Aufnahmedatum: 24.05.2023 Laufzeit: 1:45:35 Stunden (0:00:15 News & Smalltalk – 0:33:51 Hörerfragen-Special) Chefredakteur Heiko Klinge ist schon seit über 20 Jahren beim Spielemagazin GameStar dabei und hat von der goldenen Print-Ära bis zur Online-geprägten Gegenwart so einiges erlebt. Bei unserem neuen Hörerfragen-Special gibt … Continue reading "#322: Hörer fragen, Heiko antwortet"2023-05-271h 45Podcast – SpieleveteranenPodcast – Spieleveteranen#322: Hörer fragen, Heiko antwortetSpieleveteranen-Episode 22-2023 (#322) Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gaststar Heiko Klinge Aufnahmedatum: 24.05.2023 Laufzeit: 1:45:35 Stunden (0:00:15 News & Smalltalk – 0:33:51 Hörerfragen-Special) Chefredakteur Heiko Klinge ist schon seit über 20 Jahren beim Spielemagazin GameStar dabei und hat von der goldenen Print-Ära bis zur Online-geprägten Gegenwart so einiges erlebt. Bei unserem neuen Hörerfragen-Special gibt … Continue reading "#322: Hörer fragen, Heiko antwortet"2023-05-271h 45SpieleveteranenSpieleveteranen#322: Hörer fragen, Heiko antwortetSpieleveteranen-Episode 22-2023 (#322) Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gaststar Heiko Klinge Aufnahmedatum: 24.05.2023 Laufzeit: 1:45:35 Stunden (0:00:15 News & Smalltalk - 0:33:51 Hörerfragen-Special) Chefredakteur Heiko Klinge ist schon seit über 20 Jahren beim Spielemagazin GameStar dabei und hat von der goldenen Print-Ära bis zur Online-geprägten Gegenwart so einiges erlebt. Bei unserem neuen Hörerfragen-Special gibt Heiko Einblicke in den Redaktionsalltag und seine Brettspielsammlung, erinnert sich an seine Bewerbung 2000 und analysiert die Wandlungen des Spielejournalismus. Vor dieser Plauderstunde blicken Heinrich und Jörg auf einige veteranige News-Meldungen der Woche zurück und berichten von ihren aktuellen Spielerlebnissen. Unterstützt die Spieleveteranen und hört dop...2023-05-271h 45SpieleveteranenSpieleveteranenWas Ihr die Spieleveteranen schon immer fragen wolltet …Das nächste Hörerpost-Special kommt bestimmt: In Episode 322 werden wir GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge als Stargast begrüßen, um eure Fragen zu diskutieren. Heiko erfüllt höchste Urgestein-Ansprüche, schließlich ist er schon seit 2000 Mitglied der GameStar-Redaktion. Wir freuen uns sowohl auf Heiko-spezifische Beiträge als auch auf allgemeine Spieleveteranen-Fragen. Was im Rahmen des Specials nicht beantwortet wird, wandert … Continue reading "Was Ihr die Spieleveteranen schon immer fragen wolltet …"2023-05-2001 minPodcast – SpieleveteranenPodcast – SpieleveteranenWas Ihr die Spieleveteranen schon immer fragen wolltet …Das nächste Hörerpost-Special kommt bestimmt: In Episode 322 werden wir GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge als Stargast begrüßen, um eure Fragen zu diskutieren. Heiko erfüllt höchste Urgestein-Ansprüche, schließlich ist er schon seit 2000 Mitglied der GameStar-Redaktion. Wir freuen uns sowohl auf Heiko-spezifische Beiträge als auch auf allgemeine Spieleveteranen-Fragen. Was im Rahmen des Specials nicht beantwortet wird, wandert … Continue reading "Was Ihr die Spieleveteranen schon immer fragen wolltet …"2023-05-2001 minSpieleveteranenSpieleveteranenWas Ihr die Spieleveteranen schon immer fragen wolltet …Das nächste Hörerpost-Special kommt bestimmt: In Episode 322 werden wir GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge als Stargast begrüßen, um eure Fragen zu diskutieren. Heiko erfüllt höchste Urgestein-Ansprüche, schließlich ist er schon seit 2000 Mitglied der GameStar-Redaktion. Wir freuen uns sowohl auf Heiko-spezifische Beiträge als auch auf allgemeine Spieleveteranen-Fragen. Was im Rahmen des Specials nicht beantwortet wird, wandert in den Postsack und wird dann im Laufe der nächsten Episoden beantwortet. Bitte postet eure Frage(n) bis spätestens 23. Mai 2023 als Kommentar zu dieser Meldung. Danke fürs Mitmachen!2023-05-2001 minGameStar PodcastGameStar PodcastDas perfekte Rollenspiel wurde für Heiko schon vor 30 Jahren veröffentlichtWahres Glück bedeutet, einen Menschen zu finden, der euch so sehr liebt wie Heiko Klinge Ambermoon. In »Games That Made Me« erzählt er, wie das Amiga-Rollenspiel sein Leben verändert hat.2023-02-2443 minGameStar PodcastGameStar PodcastDie Donots hassen Anno, aber Géraldine kann ihnen verzeihenMusik und Videospiele gehören zusammen wie Pommes und Ketchup, wie Minsc und sein Hamster Boo, wie Michael Graf und Stellaris. Kein Wunder also, dass die Schnittmenge von Menschen, die gute Musik schätzen und die gute Videospiele schätzen - sagen wir einfach mal - sehr groß ist.Eigentlich sollte es also keine Überraschung sein, dass Ingo und Alex von den Donots zu einigen der größten Gaming-Nerds unter der Sonne gehören. In unserem Podcast haben sie Géraldine und Heiko dann aber doch mit der ein oder anderen Aussage überrascht - sowie schwer verärgert...2023-02-071h 09GameStar PodcastGameStar PodcastWie Leaks passieren, was sie anrichten, und ob sie manchmal Absicht sindLeaks, Leaks, Leaks - wohin man blickt, tröpfeln Geheiminformationen aus der Spielebranche. Über GTA 6, über Diablo 4, über Assassin's Creed. Woran liegt das, was macht es mit Entwicklerinnen und Entwicklern - und wie gehen wir bei GameStar damit um?Darüber sprechen Michael Graf und Heiko Klinge im Podcast mit Fabian Döhla, der als PR-Manager für Sega und CD Projekt zahlreiche Leaks miterlebt und zuvor als Journalist auch selbst etwas geleakt hat.Nämlich das Design der ersten Xbox - live bei Giga TV. Das hatte nicht nur für Fabian selbst gravierende Folgen, s...2022-09-211h 20GameStar PodcastGameStar PodcastGameStar Hardware wird GameStar Tech: Das bleibt gleich, das kommt dazuGameStar Hardware wächst zu GameStar Tech: Wir bauen unser Hardware-Angebot samt Team deutlich aus, um künftig noch mehr Themen aus dem Technologie-Umfeld abzudecken. Und ja, wir wissen, dass manche von euch Veränderung ähnlich begrüßen wie Gaming-Laptops eine Flasche Apfelsaft (Details im Podcast).Deshalb erklärt Micha den Tech-Launch im Podcast mit unserem neuen Technikchef Mirco Kämpfer und GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge: Was haben wir vor, was soll sich ändern, was bleibt wie gewohnt?Unserem Tech-Katapultstart gingen schließlich mehrere Monate Planung voraus, in denen wir überlegt haben, welche Richtung wir einschlagen. Schließlich...2022-07-271h 08Stay Forever - Retrogames & TechnikStay Forever - Retrogames & TechnikStronghold (SF 122)Der Burgenbausimulator! 2001 veröffentlichte das noch relativ unbekannte Studio Firefly, eine Neugründung von Veteranen der Strategiespielfirma Impressions (Caesar-Serie, Lords of the Realm), ein im Mittelalter angesiedeltes Echtzeitstrategiespiel, das den Burgenbau in das Zentrum stellte. Der Titel wurde ein Überraschungserfolg, der eine bis heute bestehende Serie begründet hat. Gunnar und Chris sprechen darüber, wie das Spiel entstanden ist, was es so besonders macht und wieso es Heiko Klinge (GameStar) so am Herzen liegt. Infos zum Spiel: Thema: Firefly Studios' Stronghold, 2001Plattform: WindowsEntwickler: Firefly StudiosPublisher: Take 2 / Gathering of De...2022-06-272h 14GameStar PodcastGameStar PodcastBelohnt uns Diablo Immortal falsch?Diablo hat die Karotte quasi erfunden. Diablo und Loot sind wie Pommes und Ketchup, untrennbar miteinander verbunden, isoliert fast nicht zu genießen. Wer lernen will, wie eine motivierende Progressionsspirale aussehen will, kann sich deutlich schlechtere Lehrmeister als Diablo suchen. Klasse wählen, Gegner kloppen, Level aufsteigen, Beute einsacken, und nochmal von vorne - hach, der »Oomph!« von Diablo ist auch nach 20 Jahren noch Meister aller Klassen.WerbungGeht jetzt auf LevlUP.de, um alles über die beliebtesten Gaming Drinks Europas und ihre einzigartigen Flavours zu erfahren./WerbungAuf der a...2022-06-041h 10Game Two: Montalk & Press SelectGame Two: Montalk & Press SelectKonsequenzen für Blizzard, Ubisoft & Co.: Wie reagieren wir auf die Skandale? | Press Select #7 Sie bestimmen seit Wochen die Schlagzeilen der Gaming-Branche: Die Skandale um Blizzard und Ubisoft. Die Berichte sind erschütternd und lassen uns im Bezug auf unser liebstes Hobby ins Grübeln kommen. Kann man mit Spielen noch Spaß haben, deren Entwickler*innen unter Crunch, Sexismus oder Rassismus leiden mussten? Und vor allen Dingen: Wie soll der Videospiel-Journalismus damit umgehen, dessen Aufgabe es ist, solche misslichen Umstände aufzudecken und darüber zu berichten, aber eben auch Spiele zu bewerten und Kaufempfehlungen auszusprechen. Beißen sich diese beiden Aufgabenfelder und sollte man bei einem Spiele-Test das Produkt vom Kontext trennen? Dieser und we...2021-09-0652 minGameStar PodcastGameStar PodcastChefredaktions-Fazit: Die gamescom muss etwas Besonderes bleibenUrsprünglich sollte die gamescom 2021 als Mischling aus digitalem Festival und Vor-Ort-Messe in Köln stattfinden, doch die Pandemie ließ das nicht zu. Also gab es dieses Jahr zum zweiten Mal in Folge eine rein digitale gamescom, und da fragt sich wie immer:​War es eigentlich eine gute Messe?​Wie schon bei der E3 2021 fällen wir im GameStar-Podcast ein Urteil über die gamescom 2021. Dafür empfängt ein mathematisch absolut unbegabter Michael Graf abermals:​Leya Jankowski, Chefredakteurin von MeinMMO, die ein Faible für Lämmer mitbringt und im Trailer-Schn...2021-08-281h 06GameStar PodcastGameStar Podcast(Special) Wird der Blizzard-Schock jetzt endlich etwas ändern?Der Staat Kalifornien hat Activision Blizzard verklagt - und die Anschuldigungen sind erschütternd. Sexismus, Belästigung und systematische Benachteilung von Frauen sollen bei Blizzard jahrelang Alltag gewesen sein, während die Chefetage Bescheid wusste und wegsah.Die Enthüllungen traten eine Lawine los: Von streikenden Mitarbeitern über Solidaritätsbekundungen aus der gesamten Branche bis hin zum Weggang von Blizzard-Chef J. Allen Brack.Maurice diskutiert mit Leya Jankowski, Chefredakteurin von Mein-MMO, und Heiko Klinge, Chefredakteur von GameStar, über den Skandal und seine Folgen - und was er für uns alle bedeutet.D...2021-08-0557 minBrettspiel-News.de PodcastBrettspiel-News.de Podcast#44 BSN TALK (10) // mit Heiko Klinge - Chefredakteur bei GAMESTARIn unserem Format BSN CROSSOVER reden wir mit ganz unterschiedlichen Personen über Brettspiele. In der dritten Folge reden Michael und Daniel mit Heiko Chefredakteur von GAMESTAR ausführlich über Brettspiele.Ihr habt Feedback zu dem Podcast und Themen- oder Gastwünsche? Schreibt uns auf Facebook, Twitter oder Instagram. Außerdem könnt ihr auf unserem Discord Server vorbeischauen. 2021-07-121h 01Still Thinking AboutStill Thinking AboutInterview mit dem GameStar-Chefredakteur – Heiko Klinge über Tests und die Berichterstattung zu Cyberpunk 2077Interview mit dem GameStar-Chefredakteur – Heiko Klinge über Tests und die Berichterstattung zu Cyberpunk 2077 IT DOESN'T GET MUCH BIGGER THAN THAT! Heiko Klinge, der Chefredakteur der GameStar, ist bei STILL THINKING ABOUT zu Gast. Zusammen mit dem Moderator und Videospieljournalisten Adriano D'Adamo bespricht er, wie die Berichterstattung zum Spiel Cyberpunk 2077 zustande kam und gehen auf einige Kritikpunkte ein. Die Aussage „die GameStar ist gekauft“ wird behandelt oder wie die GameStar mit der Nähe zum Entwicklerstudio CD Projekt Red umgeht, erklärt der Chefredakteur selbst.  Weiterhin erklärt Heiko Klinge, wie die Reviews der GameStar en...2021-06-0755 minLeaver Lamer LuckerLeaver Lamer LuckerLLL #54 -Simon ist nicht Transphob, aber ...Eine Sache bevor jetzt der Shitstorm losbricht. Simon ist nicht transphob und Thomas ist kein Rassist. Punkt! Das Jahr ist immer noch recht jung, hat uns aber so manche Sorge aus dem letzten Jahr erhalten. Da wäre immer noch diese Pandemie, die man nach einem Bier benannt hat. Über die reden wir heute aber gar nicht. Wir meinen zum einen Trump, der noch bis 20.1. Präsident von Süd-Kanada ist. Und zum Anderen Jack Ma, Chinas reichsten Menschen, der seit Herbst letzten Jahres nicht mehr gesehen wurde, nachdem er sich Regimekritisch geäußert hat. Wo wir gerade beim Thema...2021-01-181h 26DevPlay - Der EntwicklertalkDevPlay - Der EntwicklertalkSind Wertungssysteme überflüssig? - DevPlay @HOMEOft ist die Schere zwischen Kritikerwertungen und den Eindrücken der Spieler sehr groß. Doch selbst innerhalb den Kreisen der Redakteuren kommt es oft zu gravierenden Meinungsunterschieden. Wie relevant sind Bewertungssysteme überhaupt? Wem nutzen sie und sind sie überhaupt noch zeitgemäß? Wir geben dieser Folge 9.5/10 - klare Kaufempfehlung!   Diese Woche tauschen sich dazu Björn Pankratz (Piranha Bytes), Jan Klose (Deck13), Jan Theysen (King Art Games) und Heiko Klinge (GameStar) aus.   Folgt uns auf Facebook: https://www.facebook.com/DevPlayDE/ DevPlay auf Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCBpLluuq7BBFMaD1BuViXcg  In Kooperation mit GameStar Pl...2020-12-1528 minDevPlay - Der EntwicklertalkDevPlay - Der EntwicklertalkKeine Spiele ohne Abo! Eine dystopische Zukunftsvision - DevPlay @HOME2020 ist das Jahr in dem gefühlt die Hälfte aller unabhängigen Studios aufgekauft wurden. Immer mehr Unternehmen stoßen in den Streaming-Markt vor und bieten Abo-Modelle an. Doch wohin führt uns diese Entwicklung? Wie könnte die Spielelandschaft in ein paar Jahren aussehen?   Darüber sprechen in dieser Folge Björn Pankratz (Piranha Bytes), Jan Klose (Deck13), Jan Theysen (King Art Games) und Heiko Klinge (GameStar).   Folgt uns auf Facebook: https://www.facebook.com/DevPlayDE/ DevPlay auf Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCBpLluuq7BBFMaD1BuViXcg In Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge...2020-12-0832 minStay Forever - Retrogames & TechnikStay Forever - Retrogames & TechnikDungeon Keeper (SF 40)Hühner, Dämonen und was sonst so ins Verlies gehört Dungeon Keeper erschien im Juli 1997, war das letzte Spiel von Peter Molyneux für Bullfrog und kam mit einer Hype erzeugenden Ansage: Es wollte die klassische Rollenspielsituation (Spieler führt Heldentruppen zum Plündern und Prinzessinnen retten in Verliese) umdrehen: Der Spieler sollte der Verlies-Chef sein und die Helden abwehren. Christian und Gunnar besprechen, was sie am Spiel fasziniert -- und was sie enttäuscht hat. Hinweise: Das Plakat stammt wie immer von Paul Schmidt, die Shownotes sind von Anym. Wer's mal spi...2015-01-261h 16