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Manuel Odendahl

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Tool Use - AI ConversationsTool Use - AI ConversationsUse AI To Build Your Own Tools (ft Manuel Odendahl)Unlock the power of AI development and learn to build your own custom AI tools! In this episode, we dive deep into AI coding strategies with AI engineer Manuel Odendahl. Discover practical approaches to identify opportunities, leverage existing services like Cursor, Gemini, and Sonnet, and craft bespoke software solutions tailored precisely to your unique challenges. Whether you're a developer aiming to expand your toolkit or someone with a problem needing a fix, we teach the mindset and methods to build AI-powered tools yourself, solving those nagging day-to-day problems. Forget waiting for solutions; learn to create them with AI and...2025-05-201h 03SpielboxcastSpielboxcastspielboxcast Vol. 004: Aus den Tiefen der Spielemessespielboxcast Vol. 004: Aus den Tiefen der Spielemesse Wie könnte ein Leben in Einklang mit der Natur aussehen, ein Leben, in dem die Folgen der Klimakrise eingedämmt wurden und in dem Umweltverschmutzung der Vergangenheit angehört? Ein Leben in einer Gesellschaft, die Inklusion und Diversität feiert? Das ist eine Utopie des Solarpunk, einer recht jungen Sci-Fi- beziehungsweise Fantasy-Gattung. Diese Utopie gibt es nicht nur in der Literatur, sondern auch im Spiel. „Planta Nubo“ heißt der neue Titel von The Game Builders aus der Feder von Michael Keller, Andreas „ode.“ Odendahl und Uwe Rosenberg (zu dem auch eine Antholog...2023-10-161h 48Perimeter JunkPerimeter Junkslono - An Appreciation Of The ArtsW+P: Manuel Odendahl (@slonomusic) Mastering: Alex J. Michalski (@grey_people) Artwork: Stephanie Armbruster (www.stephaniearmbruster.com)2021-11-1706 minPerimeter JunkPerimeter Junkslono - Drinking EtiquetteW+P: Manuel Odendahl (@slonomusic) Mastering: Alex J. Michalski (@grey_people) Artwork: Stephanie Armbruster (www.stephaniearmbruster.com)2021-11-1706 minPerimeter JunkPerimeter Junkslono - Sartorial ExcellenceW+P: Manuel Odendahl (@slonomusic) Mastering: Alex J. Michalski (@grey_people) Artwork: Stephanie Armbruster (www.stephaniearmbruster.com)2021-11-1706 minPerimeter JunkPerimeter Junkslono - A Solid Sense Of TimeW+P: Manuel Odendahl (@slonomusic) Mastering: Alex J. Michalski (@grey_people) Artwork: Stephanie Armbruster (www.stephaniearmbruster.com)2021-11-1706 minPerimeter JunkPerimeter Junkslono - A Beginner's MindW+P: Manuel Odendahl (@slonomusic) Mastering: Alex J. Michalski (@grey_people) Artwork: Stephanie Armbruster (www.stephaniearmbruster.com)2021-11-1706 minPerimeter JunkPerimeter Junkslono - Flexibility ExercisesW+P: Manuel Odendahl (@slonomusic) Mastering: Alex J. Michalski (@grey_people) Artwork: Stephanie Armbruster (www.stephaniearmbruster.com)2021-11-1706 minBrettspielelaborBrettspielelaborIllustration mit Klemens FranzMit Illustrationen zu Spielen wie Agricola, Orléans und Isle of Skye ist Klemens Franz ein bekannter Künstler im Brettspielebereich geworden. Ode und Jonas sprechen heute mit ihm u.A. über: die "Handschrift" eines Illustrators, das "Look and Feel" einer Spielwelt, Zusammenarbeit zwischen Autor und Illustrator, User Experience Design, Text vs. Symbolik in Spielen.2018-03-151h 00BrettspielelaborBrettspielelaborPrototypen erstellenIn dieser Folge sprechen Manu, Ode und Jonas über ihre praktischen Werkzeuge beim Erstellen von Prototypen. Wie kann man ein Spiel basteln, das sich an professionell produzierten Spielen orientiert? Es geht um Bastelzeug, Software, besondere Materialien und auch um die Frage: Wie schön müssen Protos eigentlich sein?2018-02-1640 minBrettspielelaborBrettspielelaborSolospieleSeit einigen Jahren gibt es immer mehr Spiele die entweder nur Solo spielbar oder eine Spolovariante besitzen. Wir, Ode, Jonas und Manuel nehmen uns diesem Thema nun mal an.2017-12-1050 minBrettspielelaborBrettspielelaborInterview mit Benjamin Schönheiter (Portal Games Deutschland)Heute spreche ich mit dem Spieleredakteur Benjamin Schönheiter über dies und das. Reinhören lohnt sich.2017-10-0440 minBrettspielelaborBrettspielelaborDowntimeHeute sprechen Ode, Jonas und Manuel über Downtime. Mit Downtime wird die Zeit bezeichnet in der ein Spieler nicht am Zug ist und somit nicht aktiv am Spielgeschehen teilnimmt. Wir wünschen viel Spaß mit dieser Folge.2017-08-0151 minBrettspielelaborBrettspielelaborSpieleautorenstipendium 20172017-07-1333 minBrettspielelaborBrettspielelaborWas Spieleautoren von Magic the Gathering lernen könnenHeute sprechen Ode und Manuel mit Martin Zeeb über Magic the Gathering und was wir als Autoren davon für die eigene Entwicklung lernen können.2017-07-0356 minBrettspielelaborBrettspielelaborBalancing in BrettspielenHeute spreche ich, Manuel Uzelmaier mit Andreas Odendahl über Balancing in Brettspielen. Was ist Balancing, wofür braucht man es und wie gehen wir bei unseren eigenen Prototypen vor?2017-06-0142 minBrettspielelaborBrettspielelaborEinstieg in die SpieleautorenszeneIch (Manuel) spreche heute mit Rocky Bogdanski über den Einstieg in die Spielebranche. Neben eigenen Erfahrungen haben wir auch ein paar Tipps für Spieleautoren die ganz am Anfang stehen. Hört mal rein und lasst uns auf unserem Blog Brettspielelabor.de gerne Feedback da.2017-05-0126 minBrettspielelaborBrettspielelaborPilotfolge - Auf in die ZukunftHeute stellen wir, Manuel und & Jonas, ihr neuestes Projekt vor. Diesen Podcast. Was wir damit vorhaben und wer wir überhaupt sind erfahrt ihr in dieser ersten Folge.2017-04-2711 minCRE: Technik, Kultur, GesellschaftCRE: Technik, Kultur, GesellschaftCRE145 Musik und MIDI-Hacking Wie man Programmierung und Komposition zusammenbringt Diese Ausgabe von Chaosradio Express ist ein Gespräch über die Synergien von Musikkomposition, Programmierung und dem Bauen eigener Hardware. Im Dialog mit Tim Pritlove berichtet Manuel Odendahl aus seinem Erfahrung mit diesen verschiedenen Disziplinen und dem fortwährenden Wandel der elektronischen Musik. Themen: Definition der Charakteristik von Instrumenten im Jazz und Techno; die Programmierung der Musik und der Bedarf für neue Benutzerschnittstellen; die Struktur und Anwendbarkeit von MIDI; was man mit MIDI alles schönes steuern kann; das Selbstverständnis des programmierenden Musikers; generative Musiksoftware; das errati...2010-02-231h 51CRE: Technik, Kultur, GesellschaftCRE: Technik, Kultur, GesellschaftCRE145 Musik und MIDI-HackingDiese Ausgabe von Chaosradio Express ist ein Gespräch über die Synergien von Musikkomposition, Programmierung und dem Bauen eigener Hardware. Im Dialog mit Tim Pritlove berichtet Manuel Odendahl aus seinem Erfahrung mit diesen verschiedenen Disziplinen und dem fortwährenden Wandel der elektronischen Musik. Themen: Definition der Charakteristik von Instrumenten im Jazz und Techno; die Programmierung der Musik und der Bedarf für neue Benutzerschnittstellen; die Struktur und Anwendbarkeit von MIDI; was man mit MIDI alles schönes steuern kann; das Selbstverständnis des programmierenden Musikers; generative Musiksoftware; das erratische Prinzip beim Musikmachen.2010-02-231h 51