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Martin Pittenauer

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Freak ShowFreak ShowMit einer leichten Haselnuss im Abgang Feedback zur Sendung? Schreibe uns einen Kommentar Diese Sendung soll nie aufhören? Unterstütze die Metaebene Heute ist das Team nicht nur komplett, wir schließen auch noch ein sechstes Mikrofon an und begrüßen als Gast der Sendung Martin "map" Pittenauer pünktlich zum Release seiner neuen iPhone-App "Lost Cities" Leider war die Liveübertragung wieder von unklaren Verbindungsunterbrechungen geplagt. Dafür hat das Show Notes Team wieder ganze Arbeit geleistet und wir veröffentlichen jetzt auch mal wieder mit richten Kapitelmarken. Vielleicht kriegen wir das jetzt imm...2012-08-234h 14richter.fm » alle podcastsrichter.fm » alle podcastsangespielt 024 – Assassin’s GreedAssassin's Creed: Revelations (© assassinscreed.ubi.com) Es ist das Jahr der Threequels habe ich neulich irgendwo gelesen. ((Ich glaube, es war bei Eurogamer.)) Das ist im Fall von Assassin’s Creed nur so halb richtig, weil ich immer noch auf den dritten Teil warten muss. Stattdessen gab es dieses Jahr den dritten Teil des zweiten Teils. Also quasi Version 2.c. Ich empfinde die Reihe deshalb mittlerweile als ausgelutschte Geldschneiderei. Ein großartiges Projekt wird zugunsten reiner Geldscheffelei so lange ausgewalzt, bis kein Inhalt mehr übrig ist. Aber es gibt natürlich auch Leute, die na...2011-11-2450 minrichter.fmrichter.fmangespielt 024 – Assassin’s GreedAssassin's Creed: Revelations (© assassinscreed.ubi.com) Es ist das Jahr der Threequels habe ich neulich irgendwo gelesen. ((Ich glaube, es war bei Eurogamer.)) Das ist im Fall von Assassin’s Creed nur so halb richtig, weil ich immer noch auf den dritten Teil warten muss. Stattdessen gab es dieses Jahr den dritten Teil des zweiten Teils. Also quasi Version 2.c. Ich empfinde die Reihe deshalb mittlerweile als ausgelutschte Geldschneiderei. Ein großartiges Projekt wird zugunsten reiner Geldscheffelei so lange ausgewalzt, bis kein Inhalt mehr übrig ist. Aber es gibt natürlich auch Leute, die na...2011-11-2450 minrichter.fm » alle podcastsrichter.fm » alle podcastsangespielt 024 – Assassin’s GreedAssassin's Creed: Revelations (© assassinscreed.ubi.com) Es ist das Jahr der Threequels habe ich neulich irgendwo gelesen.1 Das ist im Fall von Assassin’s Creed nur so halb richtig, weil ich immer noch auf den dritten Teil warten muss. Stattdessen gab es dieses Jahr den dritten Teil des zweiten Teils. Also quasi Version 2.c. Ich empfinde die Reihe deshalb mittlerweile als ausgelutschte Geldschneiderei. Ein großartiges Projekt wird zugunsten reiner Geldscheffelei so lange ausgewalzt, bis kein Inhalt mehr übrig ist. Aber es gibt natürlich auch Leute, die nach wie vor viel Spaß an dem...2011-11-2450 minDer LautsprecherDer LautsprecherLS001 Formate, Feeds und iTunes Über das Feedwesen und den Umgang mit Verzeichnissen Da ist sie nun also endlich: die erste Ausgabe des Lautsprechers. Letztlich, damit das Projekt mal in die Puschen kommt, doch eher spontan in München mit  Martin Pittenauer (der von den Fanboys) entstanden. Wir erläutern den Aufbau von Podcast-Feeds, welche Probleme dabei mit manchen Podcast Clients entstehen und im besonderen wie sich iTunes und das iTunes Podcast Directory gegenüber dem Podcaster verhalten. Die Sendung ist - wie es sich für einen Piloten gehört - eher lang geraten, künftige Ausgaben könnten knapper ausfallen und sich...2011-03-261h 37CRE: Technik, Kultur, GesellschaftCRE: Technik, Kultur, GesellschaftCRE101 iPhone Anwendungsentwicklung Das iPhone und wie man Software dafür schreibt Das iPhone mischt seit gut 18 Monaten den Telefonmarkt auf und hat sich Mitte 2008 auch für Drittentwickler geöffnet. Im Gespräch mit Tim Pritlove reden Martin Pittenauer und Dominik Wagner über die Eigenschaften und die Programmierung der neuen Plattform. Der Podcast berührt verschiedene Aspekte: die Eingabesysteme und Sensoren des iPhones, die Funktionsweise der Ortsbestimmung, Aufbau des Grafiksubsystems, die neuen Konzepte der Benutzerführung und -eingabe, das Verhältnis von Mac OS X und der OS X Version für das iPhone, was man lernen so...2009-01-061h 39CRE: Technik, Kultur, GesellschaftCRE: Technik, Kultur, GesellschaftCRE101 iPhone AnwendungsentwicklungDas iPhone mischt seit gut 18 Monaten den Telefonmarkt auf und hat sich Mitte 2008 auch für Drittentwickler geöffnet. Im Gespräch mit Tim Pritlove reden Martin Pittenauer und Dominik Wagner über die Eigenschaften und die Programmierung der neuen Plattform. Der Podcast berührt verschiedene Aspekte: die Eingabesysteme und Sensoren des iPhones, die Funktionsweise der Ortsbestimmung, Aufbau des Grafiksubsystems, die neuen Konzepte der Benutzerführung und -eingabe, das Verhältnis von Mac OS X und der OS X Version für das iPhone, was man lernen sollte, um mit dem iPhone zu programmieren und was man überhaupt für Voraussetzungen schaffen s...2009-01-061h 39CRE: Technik, Kultur, GesellschaftCRE: Technik, Kultur, GesellschaftCRE070 Mac OS X Anwendungsentwicklung Über die Programmierung von Applikationen für den Mac Tim Pritlove spricht mit Martin Pittenauer und Dominik Wagner, gemeinsam unter dem Namen Coding Monkeys als Anwendungsprogrammierer für den Macintosh bekannt. Das Gespräch erläutert die Programmierung unter Mac OS X und erklärt dabei den Aufbau der Frameworks und Werkzeuge, die Apple einem Programmierer heutzutage in die Hand legt. Martin und Dominik berichten aus ihrer eigenen Praxis der Programmierung mit Mac OS X und erläutern das Zusammenspiel der Programmiersprache Objective-C, den Frameworks, APIs und des graphischen User Interfaces. Zur Sprache kommen weiterh...2008-02-031h 50CRE: Technik, Kultur, GesellschaftCRE: Technik, Kultur, GesellschaftCRE070 Mac OS X AnwendungsentwicklungTim Pritlove spricht mit Martin Pittenauer und Dominik Wagner, gemeinsam unter dem Namen Coding Monkeys als Anwendungsprogrammierer für den Macintosh bekannt. Das Gespräch erläutert die Programmierung unter Mac OS X und erklärt dabei den Aufbau der Frameworks und Werkzeuge, die Apple einem Programmierer heutzutage in die Hand legt. Martin und Dominik berichten aus ihrer eigenen Praxis der Programmierung mit Mac OS X und erläutern das Zusammenspiel der Programmiersprache Objective-C, den Frameworks, APIs und des graphischen User Interfaces. Zur Sprache kommen weiterhin die Geschichte der Anwendungsumgebungen unter Mac OS und Mac OS X, das Hilfesystem, das Verhä...2008-02-031h 50Pom Pom Pom Pom (DE)Pom Pom Pom Pom (DE)PomDe051019-004Pom Pom Pom Pom auf Deutsch # 4. Mittwoch 19 Oktober 2005,mit TheCodingMonkeys (SubEthaEdit)Hallo! Erstmal sorry, dass ich seit einem Monat nicht mehr da war! Eigentlich sollte dieser Podcast wöchentlich sein aber mit der Apple Expo und dem französischen Podcast habe ich viel zu tun gehabt. Diese Woche bin ich nicht allein, und wir sind auch nicht zu zweit... Didier is aber nicht dabei, aber ich habe diesmal nicht nur ein Gast sondern 3 Gäste! Nämlich TheCodingMonkeys, von SubEthaEdit!Also, los geht, hier sind die verschiedenen Kapitel... 00:03:55... Martin Ott, Dominik Wagner & Martin Pitt...2005-10-2100 min