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Miriam Popescu

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sprenger spricht autorinsightssprenger spricht autorinsights(146) Misfits: Das Spiel mit der Wirklichkeit! Verflucht. Verschworen!Simona Dobrescu, Adriana Popescu und Silke Schellhammer: Film, Fehler, Fantasy und Freiexemplare! Die Range ist groß, stellten zuletzt nicht nur die Hörerinnen und Hörer fest, sondern auch die Autorinnen und Autoren. Ja, sprengerspricht nicht genrefixiert, hat sich in alle Richtungen geöffnet. Wie auch die drei Autorinnen in Ausgabe #146. Die größte Brandbreite bietet Silke Schellhammer die studierte Sport und arbeitete als Physiotherapeutin. Adriana Popescu kommt vom Film, „ich habe dort den Job gemacht, den keiner kennt, ohne den es aber nicht funktioniert: Continuity.“ Kontinuität beweist Simona Dobrescu, aus ihrer ursprünglich auf drei Folgen angel...2023-10-271h 47Beyond GamesBeyond GamesThe Tenth Art | EP 5 | Can Anything Be a Game?What explains the growing popularity of sim games like Truck Driver and PowerWash Simulator? How do game designers turn everyday activities or “normal” jobs into fun game experiences that attract millions of players?To discuss gamification, the state of flow, and how running away from zombies can be fun, we’re joined by Miriam Popescu, Senior Game Designer at Ubisoft Massive, and Adrian Hon, CEO at Six to Start – the studio behind the popular running app Zombies, Run! – and author of You’ve Been Played.Subscribe or follow "Beyond Games" wherever you get your podcasts to...2022-11-0334 minMorning CryptoMorning Crypto[ Morning Crypto ] EP #34: Jay-Z e NFTs, Hack Polygon, Europol e Ponzi, Falecimento Mircea PopescuNo episódio de hoje o Eddie fala sobre: *   Jay-Z e NFTs,   *   Hack Polygon,   *   Europol e Ponzi,   *   Falecimento Mircea Popescu,   *   Julgamento Bitcoin Whitepaper Acompanhe as lives ao vivo pela Twich de segunda à sexta, às 8:00am (horário de Brasília)2021-11-141h 22Der GameDev Podcast (Game Dev)Der GameDev Podcast (Game Dev)Game Design: Was macht man da eigentlich (wirklich)? Wir reden endlich über Game Design! Und zwar sowohl aus der AAA- also auch aus der Indie-Perspektive. Wir behandeln Themen wie (Papier)Prototyping, Design von Core Loops und was Spaß eigentlich ist. Link zu dieser Episode | Website | Discord Patreon-Unterstützende dieser Episode (und Anzahl der unterstützen Episoden): Ash Fischer (42) - Kate Bernard (58) - Matthias Haan (42) - Fumio Katto (85) - Simon Uhrmann (35) - Sascha Henrichs (34) - Dimitry Hartl (33) - Finn Korte (33) - Hauke Thießen (31) - Andreas Scherren (27) - Jan Tverdik (50) - Noah Carev (21) - Jens Rösing (21) - Oliv...2021-02-252h 29Der GameDev Podcast (Game Dev) (MP3)Der GameDev Podcast (Game Dev) (MP3)Game Design: Was macht man da eigentlich (wirklich)? Wir reden endlich über Game Design! Und zwar sowohl aus der AAA- also auch aus der Indie-Perspektive. Wir behandeln Themen wie (Papier)Prototyping, Design von Core Loops und was Spaß eigentlich ist. Link zu dieser Episode | Website | Discord Patreon-Unterstützende dieser Episode (und Anzahl der unterstützen Episoden): Ash Fischer (42) - Kate Bernard (58) - Matthias Haan (42) - Fumio Katto (85) - Simon Uhrmann (35) - Sascha Henrichs (34) - Dimitry Hartl (33) - Finn Korte (33) - Hauke Thießen (31) - Andreas Scherren (27) - Jan Tverdik (50) - Noah Carev (21) - Jens Rösing (21) - Oliv...2021-02-252h 29