podcast
details
.com
Print
Share
Look for any podcast host, guest or anyone
Search
Showing episodes and shows of
Sebastian Tyzak
Shows
Decode
25 echte Geheimtipps aus 2025, die fast niemand kennt
Steady: https://steady.page/de/decodePatreon: https://www.patreon.com/c/decode_PodcastYouTube: https://www.youtube.com/@decode_pod/joinWenn man sich über eine Sache in 2025 nicht beschweren kann, dann dass es nicht genug gute Spiele gegeben hätte. Das Problem ist eher, dass es so viele gute Spiele gab, dass ihr einige der besten verpasst haben könntet. Wir haben es uns deshalb zur Aufgabe gemacht, euch die 25 spannendsten Geheimtipps zusammenzusuchen. Spiele, mit weniger als 5.000 Spielern zu Spitzenzeiten auf Steam, die von anderen, größeren Spielen eventuell überschattet wurden und unter eurem Radar fliegen könnten.Die Links zu den...
2026-01-18
16 min
Decode
Wir bauen Decode um! Ausblick auf 2026
Steady: https://steady.page/de/decodePatreon: https://www.patreon.com/c/decode_PodcastYouTube: https://www.youtube.com/@decode_pod/joinNach dem ersten halben Jahr Decode haben wir zusammengesetzt und uns gefragt: Was lief gut? Was geht besser? Und wie soll Decode 2026 aussehen? Das hier ist das Ergebnis. Wir werden zukünftig den YouTube-Kanal stärker vom Podcast trennen. Auf YouTube wird es ab sofort nur noch Reportagen, Kolumnen, andere gescriptete Inhalte und Highlight-Zusammenfassungen geben. Auf Spotify und Co. hört ihr demnächst vor allem Meta-Talks, längere Inter...
2026-01-15
03 min
Decode
Lohnt sich investigativer Games-Journalismus? | Decode Talk #17
Steady: https://steady.page/de/decodePatreon: https://www.patreon.com/c/decode_PodcastYouTube: https://www.youtube.com/@decode_pod/joinWir ziehen blank und blicken auf das erste halbe Jahr Decode. Was hat gut funktioniert? Was hätte besser laufen können? Und es lohnt sich überhaupt, wenn man mehrere Monate die Entwicklungsgeschichte von Spielen wie MindsEye recherchiert? Die kurze Antwort lautet ganz klar nein. Denn Aufwand und der direkte Ertrag via YouTube-Werbeeinnahmen stehen in keinem Verhältnis. Trotzdem sind wir aber sehr zufrieden mit der bisherigen Resonanz auf das...
2026-01-11
47 min
Ink Ribbon Radio
#132 - Luto (Cement-Scented Air Freshener)
Die Finale Folge des Jahres widmen wir einem der besten Horrorspiel des Jahres!LUTO ist das Debutspiel des spanischen Entwicklers Broken Bird Games und lehnt sich in Präsentation und Atmosphäre auf den ersten Blick gekonnt an P.T an, würzt das ganze aber mit einer perfiden Prise The Stanley Parabel.Das LUTO aber aus dem Stand eines DER besten Psychologischen Horrorspiele des Jahres ist, entblättert sich aber erst, wenn man genauer hinsieht und dem Titel die Aufmerksamkeit gibt die er verdient.Gemeinsam mit Sebastian Tyzak (Decode) tauchen wir in eine der düsters...
2025-12-29
1h 42
Decode
So entstand unser MindsEye-Report
MindsEye gehört zu den großen Enttäuschungen des Jahres. Viele fragten sich, wie das Actionspiel eines so großen Namens wie Leslie Benzies, der bei Rockstar viele GTA-Teile mitverantwortete, so katastrophal scheitert konnte.Auf unserem YouTube-Kanal findet ihr eine rund 30-minütige Dokumentation die Antworten liefert und Einblicke in eine turbulente und entzweite Entwicklungsgeschichte gewährt.In diesem Podcasts sprechen wir über die Hintergründe der Recherche, warum sie so lange dauerte, welche Details es nicht ins fertige Video geschafft haben und wieso wir unsere Erkenntnisse nur auf YouTube als Video veröffentlichen wollen.
2025-12-21
28 min
Decode
Netflix' Gaming-Strategie und unsinnige Toplisten
Nach einer kleiner Unterbrechung unseres Audio-Podcasts (noch immer ohne Namen) sind wir mit einer neuen Folge zurück. Bei uns hat sich in den letzten Wochen einiges an Script-Texten und Schnittwerk angehäuft, weswegen wir eine Verschnaufpause eingelegt hatten. In den nächsten Wochen wird es dafür auch mehrere größere Reportagen geben, wenn alles glatt läuft.Da wir in der Zwischenzeit etwas Luft holen konnten, wollen unsere letzten Gaming-Sessions Revue passieren lassen und sprechen unter anderem über das clever designte Actionspiel “Hell is US”, das wunderschöne und manchmal nervige “Constance” und um Spider-Man 2 von Insomniac Gam...
2025-12-11
1h 24
Decode
Wieso die ARD jetzt Videospiele entwickelt | Decode Talk #16
Das Tatort-Game, Almania - Schulsimulator oder auch Green Guardians: Die ARD tritt mittlerweile immer häufiger als Videospielproduzent auf und veröffentlicht zu bestehenden Fernseh- und Online-Formaten eigene Spiele.In dieser Folge Decode Talk sprechen wir mit den beiden SWR-Redakteuren Sebastian Demuth und Chris Eckardt, die beide jeweils verschiedene Games-Formate und -Initiativen betreuen.Insbesondere nach dem Ende von Game Two stellt sich die Frage, wieso denn die Games-Berichterstattung lahmt, während anscheinend gleichzeitig Geld für eigene Videospiele da ist. Im Gespräch erklären uns Sebastian und Chris, unter welchen rechtlichen Rahmenbedingungen diese Spiele entstehen, was sich d...
2025-11-30
37 min
Decode
Frust, Chaos & Komik: Ist "Friendslop" ein neues Erfolgs-Genre? | Decode Talk #15
Multiplayer-Titel wie Peak, R.E.P.O, Chain Together und zuletzt RV there yet? sind aktuell mit einer einfachen Gameplay-Formel sehr erfolgreich. Sie alle inszenieren Koop- und Mehrspieler-Erfahrungen, die weniger auf kompetitive Wettbewerbe setzen, sondern das chaotische Miteinander in den Mittelpunkt rücken. Das Internet hat für diese Art Spiele den Begriff "Friendslop" geschaffen, den man durchaus ironisch verstehen sollte. Wir besprechen mit dem Solo-Entwickler Mateo Covic den Aufstieg des Friendslop-Genres. Mateo hat vor einigen Monaten selbst ein solches Spiel herausgebracht. Paddle, Paddle, Paddle hat bisher mehr als 120.000 Einheiten verkauft und ging auf Social Media mehrmals viral. Im Ge...
2025-11-23
32 min
Decode
Spiele, die wir lieben sollten, aber hassen | Decode Talk #14
Es gibt Spiele, die finden wir sofort interessant, weil sie einen Nerv bei uns treffen oder aber das Lieblings-Genre bedienen. Es gibt Spiele, die man partout nicht abkann, weil sie genau entgegen des eigenen Geschmacks entwickelt worden sind. Und dann gibt es noch eine dritte, äußerst seltene Variante: Spiele, die man eigentlich feiern sollte, aber die einen aus mannigfaltigen Gründen doch irgendwie abstoßen. In dieser Folge Decode Talk sprechen wir genau über jene Spiele, die zunächst alles richtig zu machen scheinen und uns doch enttäuschen. Dabei sprechen wir unter anderem über die unserer Meinung nach bel...
2025-11-16
31 min
Decode
Liebe für DISPATCH, KI-Diskussion um ARC RAIDERS und ein bisschen GTA 6
In unserer aktuellen Folge reden wir sowohl über das in Episoden ausgespielte Story-Game Dispatch (GOTT, IST DAS TOLL!) als auch über den aktuellen Extraction-Shooter-Hype Arc Raiders. Bei letzterem geht es aber auch um die Debatte, die darum herum entstanden ist, da sich Entwickler Embark Studios dazu entschieden hat, teilweise KI-Stimmen einzusetzen.Außerdem gibt es ein abschließendes Fazit nach Bastis Split Fiction-Durchlauf, wir reden über die Strategie von Take Two, die sich dank dem Erfolg von Mafia: The Old Country etwas verändern könnte. Zudem schauen wir auf die aktuellen Meldungen rund um GTA 6 – sowohl der umstr...
2025-11-12
1h 07
Decode
5 Games, die du erlebt haben solltest, bevor du stirbst (Basti)
Gibt es Spiele, die das Medium Videospiel repräsentieren und einen wesentlichen Aspekt davon kanalisieren? Spiele, die man erlebt haben muss, bevor man stirbt? Basti hat sich den Kopf zerbrochen und präsentiert euch fünf Spiele, die man seiner Meinung nach einmal in seinem Leben gespielt haben muss.Kapitel:00:00:00 Intro00:00:28 Erstes Spiel00:01:58 Zweites Spiel00:03:13 Drittes Spiel00:04:47 Viertes Spiel00:05:51 Honorable Mentions00:06:54 Fünftes Spiel
2025-11-09
08 min
Decode
Zwei Geheimtipps, die Erzählgrenzen sprengen und Koop-Tipps von Basti
Basti ist im Urlaub, hat es sich aber trotzdem nicht nehmen lassen, einige (Koop)-Games zu spielen. Er berichtet, warum ihn Little Nightmares 3 insgesamt enttäuscht hat und wieso es der subversive Horror-Geheimtipp Luto deutlich besser macht. Als Mischung zwischen P.T. und The Stanley Parabel steigen wir in Luto tief hinab in die Psyche einer Person, die ihr Zuhause nicht verlassen kann.Martin bringt ebenfalls ein Spiel ohne vierte Wand mit: It Takes A War rührt in die Überraschungsbox aber noch die Ästhetik einer Multiplayer-Lobby im Stile von Counter Strike ein. Klingt verwirrend? Ja, ist es...
2025-11-07
1h 12
Decode
5 Spiele, die du gespielt haben MUSST, bevor du stirbst (Martin) | Decode Spezial
Welche 5 Spiele sind essentielle Erlebnisse? Gibt es überhaupt Spiele, die so wichtig sind, dass man sie gespielt haben MUSS? Mit dieser Fragestellung haben wir diese Woche Martin ins Video entlassen, seine Antwort: Ja, gibt es! Und DAS sind seine 5 Spiele, die ihr seiner Meinung nach gespielt haben müsst, bevor ihr sterbt!Unterstützt DECODE!Steady: https://steady.page/de/decodePatreon: https://www.patreon.com/c/decode_PodcastYouTube: https://www.youtube.com/@decode_pod/joinKapitel:00:00:00 Intro00:00:07 Erstes Spiel00:01:25 Zweites Spiel00:02:54 Drittes Spiel00:04:09 Viertes Spiel00:05:27 Honorable Mentions00:06:17 Fünftes SpielDECODE auf anderen Social-Media-Kanälen:Instagram: https://www.instagram.com/d...
2025-11-02
07 min
Decode
Auf der Suche nach Microsofts Gaming-Strategie
Microsoft verstehen zu wollen, ist manchmal ein Ding der Unmöglichkeit. Insbesondere die Xbox-Sparte des Tech-Konzerns ist ein ständiges Auf und Ab. In letzter Zeit vor allem Letzteres mit Entlassungen, Studioschließungen und extremen Preiserhöhungen. Jetzt hat das Unternehmen ein weiteres Remake von Halo: Combat Evolved angekündigt. In dieser Folge unseres noch recht neuen Audio-only-Podcasts besprechen wir die neuesten Entwicklungen bei Microsoft und diskutieren dabei auch die rassistischen Halo-Trump-Memes, die durch Social Media geisterten. Gespielt haben wir die letzte Woche aber natürlich ebenfalls viel. Es geht nochmal um Rematch und Silent Hill F...
2025-10-30
1h 28
Decode
Wann Loot Spaß macht (und wann nicht) 💬 feat. eure Kommentare | Decode Talk #13
Sebastian hat im letzten Beitrag behauptet: Loot ist langweilig! Jetzt sprechen wir drüber – mit euch. Martin und Sebastian haben sich durch eure Kommentare gewühlt und diskutieren weiter über Loot-Systeme, gutes Game-Design und die Frage: Wann ist Loot eigentlich Belohnung – und wann reine Beschäftigungstherapie?Kapitel:00:00:00 Intro00:00:16 Begrüßung & Themenvorstellung 00:03:55 Farb-Loot zerstört Immersion00:10:07 Min/Maxing ist das Geilste00:18:30 Ist Crafting das Grundproblem?00:25:55 Mehr sinnvollen & für die Hauptfigur wichtigen Loot00:30:32 Bloodborne hat schlechten Loot00:33:15 Baldur's Gate 3: Nutzloser Lo...
2025-10-26
38 min
Decode
Warum die Story von Hades 2 enttäuscht und Silent Hill F spaltet
Wie schon beim heißgeliebten Vorgänger versucht Hades 2 wieder, Rogue-lite-Finesse mit einer dramatischen Geschichte zu verbinden. Für Martin gibt es mit Blick auf das Gameplay auch nur wenig zu meckern, dafür gibt sich die Story um den tyrannischen Titanen Chronos mit Oberflächlichkeiten zufrieden.Basti hat sich wiederum schockverliebt in die schlichte Brillanz von BALL x PIT, die Tiefgang und spielerische Abwechslung verbindet. Auch Silent Hill F sorgt für Gesprächsstoff, denn der atmosphärische Horror-Thriller macht es sich nicht ganz einfach und setzt ganz bewusst auf ein knarziges Kampfsystem und eine Story, die sich...
2025-10-22
1h 25
Decode
Die Loot-Lüge: Wie Spiele ihre Belohnungen entwerten (feat. Trant) | Decode Spezial
Ein großer Dichter sagte einst: “Looten und Leveln – das muss drin sein in ‘nem Spiel!”. Trotzdem ist Sebastian nicht ganz zufrieden: Das System “Loot” wurde seit vielen Jahren nie wirklich überdacht und das obwohl es ihn an einigen Stellen sogar ziemlich stört. Warum und wieso? Das verrät er euch in dieser Kolumne, in der er auch gleichzeitig seine Punkte und Ideen mit Loot-Superfan Trant diskutiert.Den kompletten Talk mit Trant gibt’s exklusiv für Supporter:innen:Steady: https://steady.page/de/decodePatreon: https://www.patreon.com/c/decode_Podcas...
2025-10-19
11 min
Decode
Der größte Raubzug der Videospielgeschichte | Decode Crime #02
2020 und 2021 war die Zeit von Kryptowährung und NFTs. Sogenannte Play2Earn-Games nahmen sich beide Technologien und versprachen die nächste Evolutionsstufe in der Videospielwelt. Wer viel spielte, sollte Kryptowährung und damit am Ende echtes Geld verdienen. Die Blockchain sollte all das möglich machen und wurde angepriesen als Sicherheitsgarantie, um den Besitz digitaler Assets zu garantieren.Besonders ein Spiel stach aus der Masse der Play2Earn-Games heraus: Axie Infinity. Das in Vietnam von Sky Mavis entwickelte Spiel verzeichnete an seinem Höhepunkt etwa drei Millionen tägliche Spielerinnen und Spieler. Geschichten aus den Philippinen gingen viral, die davon...
2025-10-12
39 min
Decode
YetiVin über 16 Jahre YouTube und plötzliche Millionen Views | Decode Talk #12
Wie schafft man es, nach 16 Jahren YouTube plötzlich Millionen Aufrufe zu bekommen? Matthias alias YetiVin – bekannt für seine Gaming-Videos und Comedy-Shorts – spricht über den steinigen Weg zum Erfolg, den Sprung von TikTok zu YouTube und den täglichen Balanceakt zwischen Vatersein, Vollzeitjob und Creator-Dasein. Außerdem redet YetiVin darüber, wie er mit Shortform-Content viral gegangen ist und warum YouTube heute härter ist als früher. @YetiVin : https://www.youtube.com/@YetiVin @BissjeTommy : https://www.youtube.com/@BissjeTommy @LorDofNerdsOfficial : https://www.youtube.com/@LorDofNerdsOfficial @AllieMeowy : https://www.youtube.com/watch?v=XhkdqIFg860
2025-10-05
32 min
Decode
85 bei Metacritic und trotzdem ein Flop – wie fühlt sich das an? | Decode Talk #11
CLOSER THE DISTANCE ist ein emotionales und innovatives Indie-Game – gefeiert von Kritikern (Metacritic: 85), nominiert bei den Game Awards und ausgezeichnet beim Deutschen Entwicklerpreis. Doch trotz allem blieb der große Erfolg aus. Nach zwei gefeierten Orwell-Spielen stehen die Hamburger Osmotic Studios nun sogar kurz vor dem Aus.In dieser Folge Decode Talk spricht Mitgründer & CEO Daniel Marx offen über die Entstehung des Spiels, die gute Rezeption, aber auch die bittere Realität, wenn ein Kritiker-Liebling zum Flop wird.Wie fühlt es sich an, wenn Awards und Top-Kritiken trotzdem nicht reichen?“Kapitel:0...
2025-09-28
33 min
Decode
Der dümmste Kommentar im Gaming | Decode Spezial
Ist Hollow Knight: Silksong zu schwer? Genau richtig? Oder sogar zu leicht? WIR wissen es nicht… aber das auch aus guten Gründen! Basti erklärt in seiner neuen Kolumne, warum wir nicht vorschnell über Schwierigkeitsgrade oder Leute urteilen sollten, die sie anders empfinden als wir selbst.Kapitel:00:00:00 Intro00:00:15 Das "Problem" von Videospielen00:01:55 "Git Gud" muss abgeschafft werden!00:04:11 Ist Silksong schwer?00:06:17 Ist Silksong unbegründet schwer?00:07:53 Die Diskussionskultur ist kaputt00:08:48 VerabschiedungUnterstützt DECODE!Steady: https://steady.page/de/decodePatreon: https://www.patreon.com/c/decode_Podcast...
2025-09-21
08 min
Decode
Muss wirklich ALLES ein Soulslike sein? | Decode Talk #10
Kaum ein Genre ist sowohl im Indie- als auch Triple-A-Bereich derzeit so omnipräsent wie Soulslikes. Gefühlt nach jeder größeren Messe oder Live-Show werden zehn neue Soulslikes angekündigt. Die lose Dreifaltigkeit aus Parieren, Bonfire und obskurer Story-Präsentation hat unzählige Entwicklerstudios zu immer neuen Interpretationen dieser Formel inspiriert. In dieser Folge wollen wir das Genre sowohl huldigen als auch kritisch hinterfragen. Denn trotz vieler herausragender Vertreter scheinen sich Soulslikes so langsam ihrem Zenit zu nähern. Große Variationen der immer gleichen Abfolgen sucht man häufig vergebens. Noch führt das aber nicht dazu, dass das Ge...
2025-09-14
37 min
Decode
Game Two ist tot! Lang lebe Game Two! (feat. Esther Kerkhoff) | Decode Talk #09
Nach dem Aus bei ZDFneo startet Game Two jetzt in eine neue Phase: Das kleine Team um Esther Kerkhoff, Markus Jakob, Christian Kurowski, John Braun und Jasper Ihlenfeldt führen das Format jetzt exklusiv auf YouTube fort. Durch das TV-Aus hat sich die Produktion aber wahnsinnig gewandelt und konzentriert sich primär auf Einzelvideos und den neuen “Sendungs-Container” Checkpoint. Um über diesen Wechsel, die Gefühlslage im neuen Team und die Herausforderungen zu sprechen, ist Esther in der neuen Folge von Decode zu Gast.Kapitel:00:00:00 Intro & Highlights00:01:02 Wie geht's Esther?00:06:05 Hinweis zur Bonus-Folge00:07:11 Wie lief...
2025-09-07
36 min
Decode
Ein ultimativ schlechter Leitfaden für Elden Ring | Making Of
In dieser Woche war viel bei uns los und wir haben es leider nicht geschafft, eine Podcast-Folge oder ein komplett neues Spezial-Video zu produzieren. Dafür gibt es auf unserem Youtube-Kanal einen bisher nie ausgestrahlten Piloten, den Sebastian vor einigen Jahren produziert hat. Hier geht es zum Video.“Be Right Back” war als Format geplant, welches ein Let’s-Play-Gefühl mit gescripteten Comedy-Inhalten kombiniert, ein bisschen so wie man es von Videogamedunkey kennt. In der ersten Folge von “Be Right Back” versucht ein Vollnoob, irgendwie Elden Ring zu überleben. Und Spoiler: Dabei scheitert er ganz schön häufig. ...
2025-08-31
11 min
Decode
Warum die Gamescom boomt und trotzdem (manchmal) nervt | Decode Talk #08
Es ist August und damit Gamescom-Zeit! Martin hat die größte Videospiel-Messe der Welt besucht und spricht gemeinsam mit Sebastian über seine Eindrücke. Zur Überraschung von niemanden ist auch die Gamescom 2025 wieder aus allen (Cosplay)-Nähten geplatzt. Bass-Boxen und T-Shirt-in-die-Menge-Werfer haben die Hallen zu einem bunten und oft auch anstrengenden Get-Together der Branche gemacht. Wir sprechen über die Ticketpreis-Entwicklung der letzten Jahre, welche Spiele bei der ONL überraschten und wieso jeder Dead At Disco spielen muss.Kapitel:00:00:00 Begrüßung00:01:00 Bedeutung Gamescom00:02:10 Entwicklung der Messe00:04:55 Wieder überfüllt?00:18:00 Kosten der Messe-Stände...
2025-08-24
1h 13
Decode
Warum Triple-A-Games keine Zukunft haben! | Decode Spezial
Die Games-Branche steckt in der Krise. Entlassungswelle folgt auf Entlassungswelle, viel Talent wandert ab, und unsere zukünftigen Lieblingsspiele sind gefährdet. Allen ist klar: Es muss sich etwas ändern. Aber das Problem hört Sebastians Meinung nach nicht bei raffgierigen Konzern-Chefs und Rendite-Erwartungen von Aktionären auf. Seiner Meinung nach muss sich auch an der gewohnten Form von Videospielen etwas ändern - um das enorme Investitionsrisiko zu verringern und potenziell neue Zielgruppen zu erreichen. Eine Kolumne.Kapitel:00:00:00 Intro00:00:56 Crunch und Entwicklungen der letzten Jahre00:02:30 AAA-Sp...
2025-08-16
08 min
Ink Ribbon Radio
#113 - Dead Take (Take the shot)
Dead Take von Surgent Studios kam gefühlt aus dem nichts und fährt mit einer Selbstverständlichkeit die ganz große Riege des US-Voice Actor Talents auf.Ben Star, Niel Newbon, Alanah Pearce, Jane Perry, Laura Bailey, Sam Lake(!) und viele weitere drücken sich Klinke und Schauspieltalent in die Hand.Auch thematisch bestreitet Dead Take spannende Pfade und möchte eine Abrechnung mit Hollywood sein im Gewand eines Psychologischen Horrorspiels.Ob der Plan, Oscar würdig, auf geht klären wir gemeinsam mit Sebastian Tyzak (Decode) und Michael Cherdchupan (Frightening).Diese Folge ist eine...
2025-08-11
1h 19
Decode
Review-Rundgang in Mafia: The Old Country und ein vergessener Mafia-Ableger | Decode Talk #07
Neun Jahre hat es gedauert, ehe ein neues Mafia-Spiel erschienen ist. Statt einer richtigen Open World kehrt die Serie nun aber zu ihren Wurzeln zurück. Das bedeutet nicht nur, dass die Umgebung wieder eher eine statische Kulisse für eine opulent inszenierte Geschichte ist. Mit Sizilien Anfang des 20. Jahrhunderts erleben wir in Mafia: The Old Country die Anfänge der Gangster-Dynastie, die wir aus früheren Teilen der Reihe kennen. In dieser Folge führt uns Sebastian durch die Spielwelt und erklärt dabei die wichtigsten Fakten. Wir sprechen aber auch über die Entwicklungsgeschichte von Hangar 13, die mit...
2025-08-09
1h 00
Decode
Der Betrugs-Skandal um Resident Evil und den japanischen Beethoven | Decode Crime #01
Er ist seit Erscheinen ein großes Mysterium: Der Soundtrack zum Resident Evil: Director’s Cut in der DualShock Version. Der Grund ist ein einzelner Track, der wie ein mutiertes Geschwür aus dem Rest der Kompositionen hervorsticht. Im “Mansion Basement”-Stück scheint einfach gar nichts zu stimmen – eine atonale Bläser-Sektion trompetet in wilden Rhythmen eine Musik, die nicht nur nicht zu einem Survival-Horror, sondern auch zu keinem anderen Spiel zu passen wollen scheint. Lange Zeit wurde gemutmaßt, wie es zu diesem Stück Videospielmusik-Geschichte und Meme-Kultur gekommen ist. Mit einigen Jahren Abstand scheint allerdings kla...
2025-08-02
42 min
Decode
Tops & Flops: Die Spiele des ersten Halbjahres 2025 | Decode Talk #06
Das Spielejahr 2025 hat es in sich: Gerade einmal sieben Monate alt und trotzdem häufen sich schon die “Spiel des Jahres”-Aspiranten. Weil es sich in den Kommentaren unserer letzten Folgen immer mal wieder gewünscht wurde (und wir natürlich auf unsere Community hören), haben wir uns diese Woche deshalb für ein “leichtes Thema” entschieden und lassen die High- und ein paar Lowlights des Jahres Revue passieren. Wir reden über "Everybody's Darling” Clair Obscur: Expedition 33 genauso wie über Blue Prince, Rematch und Geheimtipps wie Keep Driving oder Ender Magnolia: Bloom in the Mist. Auch vor ein paar Hot...
2025-07-28
1h 33
Decode
Brutal, grausam und noch aktuell? - Nazis in Wolfenstein & Indiana Jones | Decode Spezial
Als MachineGames 2014 die kreative Leitung der Wolfenstein-Reihe übernahm, schien man zunächst nur wenig an der generellen Ausrichtung des altehrwürdigen Shooter-Franchise zu ändern. Die Nazis blieben überzeichnete Überbösewichte mit Weltherrschaftsfantasien. Hinter dem Blut-und-Gedärme-Bombast hat sich aber auch viel verändert und ihre drei Spiele sind zusammen mit Indiana Jones & Der Große Kreis aktueller denn je. In diesem Video-Essay geht Martin der Frage nach, was die Schweden über den alten und neuen Faschismus zu sagen haben. Und irgendwie geht es auch um seine Affinität zu Blumen?!
2025-07-19
22 min
2 Stunden später
Date Everything & The Alters
Wenn Demokratie zum Problem wird Endlich haben wir es geschafft, eine neue Folge zu veröffentlichen. Und weil wir etwas später dran sind als sonst, behandeln wir direkt zwei Spiele. Mehr oder weniger. The Alters und Date Everything. Auf der einen Seite ein clever geschriebenes Abenteuer mit interessanten Charakteren, einer innovativen Prämisse und knallharten Entscheidungen… Ein Spiel, wo man mehr über seine eigene Persönlichkeit erfährt! Und auf der anderen Seite The Alters. Was haben die Vier gespielt? Hat überhaupt irgendwer irgendwas gespielt und wie lange dauert es, bis Marvin wieder mit seinen Anekdoten anfängt?
2025-07-17
1h 40
Decode
Der tiefe Fall der Games-Branche | Decode Talk #05
Seit fast drei Jahren rollt eine scheinbar unaufhaltsame Entlassungswelle durch die Welt der Videospiele. Erst vor Kurzem entließ Microsoft rund 9.000 Angestellte – viele davon Teil der Xbox-Sparte. Vielversprechende Projekte werden eingestampft und legendäre Studios wie Monolith geschlossen. Wir besprechen die jüngste Krise, blicken aber auch auf die generelle Situation der großen Publisher, die sich auf der Suche nach dem ewig sprudelnden Geldbrunnen selbst in eine Sackgasse navigiert haben.
2025-07-13
1h 04
Decode
Wie geht es beim Games-Journalismus weiter? | Decode Talk #04
Wirft das Mündungsfeuer einen Schatten? Wie viele Teraflops hat meine 5.000€-Grafikkarte? Ab wann zeigt die Spielspaßkurve steil nach oben? Der Videospieljournalismus hat schon Vieles probiert, um sich seinem Analysegut zu nähern und in Bewertungstabellen zu quetschen. Neben der reinen Produktbesprechung haben sich in der Zwischenzeit auch andere Formen und Perspektiven durchgesetzt. Wir besprechen den aktuellen Stand des Videospieljournalismus aus unserer Sicht und wie wir unseren Job dahingehend interpretieren.
2025-07-06
1h 14
OK COOL
Ein neuer Gamingpodcast betritt die Arena: OK COOL trifft die "Decode"-Macher Sebastian Tyzak & Martin Dietrich
Gespräche über die Arbeit und das Leben drumrum Decode heißt der neue Gamingpodcast, den die Journalisten Sebastian Tyzak und Martin Dietrich ganz frisch an den Start gerollt haben. Dieser Podcast soll für das Duo zum spielejournalistischen Spielplatz werden, wo sie neue Ideen ausprobieren, abgelehnte Pitches realisieren - und einfach mal machen. Und ja, auch ihr Angebot soll und kann von HörerInnen über Patreon und Steady finanziert werden. Damit wagen sich die beiden in eine dicht bevölkerte Arena, in der seit Jahren dutzende Gamingpodcasts um die Aufmerksamkeit, Gunst und Geldbeutel ihres Publikums ringen. Was als...
2025-06-29
1h 07
Decode
Die Ära Game Two und wie ein neues Kapitel beginnt | Decode Talk #03
Game Two wird in der jetzigen Form nicht fortgeführt. Es ist ein harter Schlag für eine besondere Redaktion, die lange auf ein besseres Ende gehofft hat. Wir besprechen das Ende der altehrwürdigen Gaming-Sendung und wie das Format nun unter neuen Vorzeichen fortgeführt wird. Sebastian schwelgt in Erinnerung, resümiert über Vergangenes und gibt Einblicke, wie hinter den Kulissen eine der beliebtesten Games-Sendungen Deutschland entstanden ist.
2025-06-28
1h 00
Decode
Der blinde E-Sport-Champion und warum Barrierefreiheit wichtig ist | Decode Spezial
Als Sven van de Wege sechs Jahre alt ist, wird bei ihm ein Gehirntumor diagnostiziert. In der Folge verliert er seine Sehkraft. Trotzdem will der Videospiel-Fan sein Lieblingshobby nicht aufgeben und schafft es, durch genaues Zuhören einen neuen Zugang zum Medium zu finden. Besonders Street Fighter hat es ihm angetan. Als “Blind Warrior” steigt er in den ultra-kompetitiven E-Sport-Ring und hält locker mit seinen sehenden Kontrahenten mit. Svens Geschichte ist ein Beispiel dafür, dass Videospiele selbst dann begeistern, wenn der “Video”-Teil im Wort wegfällt und wieso Barrierefreiheit nicht nur ein Nachtrag sein darf. In die...
2025-06-25
20 min
Decode
Warum FBC Firebreak mehr Liebe verdient | Decode Talk #02
Normalerweise verwirren uns die Finnen von Remedy mit verfrachteten Erzählungen. Mit FBC Firebreak trauen sich die Control- und Alan-Wake-Macher aber erstmals an einen Koop-Shooter heran, der eher im Promillebereich eine Geschichte vorzuweisen hat. Einige Jahre nach den Ereignissen von Control ist die FBC-Zentrale noch immer von den Hiss überrannt. Als Spezialeinheit von bis zu drei Leuten schrotten und kloppen wir uns durch Wellen von Horden - zwischendurch müssen immer mal wieder Ventilatoren repariert oder Sticky-Notes zerstört werden. Ach und Duschen muss man in Firebreak auch regelmäßig - Remedy hält trotz aller Online-Komponenten an ihrem...
2025-06-22
1h 06
Decode
Flugzeugtoiletten, Game Two & Karrierekrisen – Alles in einer Folge? | Decode Talk #01
In der allerersten Folge von DECODE, unserem neuen Video- und Podcast-Format, sprechen wir über den Start des Projekts und was wir vorhaben. Außerdem stellen wir uns vor und sprechen darüber, wie wir Campus-Radio- und Flugzeugtoiletten-Umwege unseren Weg zum Spielejournalismus gefunden haben. Wir reden aber auch über die Dinge, die uns nicht nur zu diesem Projekt sondern auch zum Beruf im Allgemeinen antreibt – und was uns manchmal daran zweifeln lässt.
2025-06-15
1h 14
Decode
Unser neues Projekt
Mit Decode starten wir ein neues Projekt: Im Kern ein Video-Podcast über Games – darüber hinaus aber auch ein Outlet für gescriptete Videos mit journalistischen und investigativen Inhalten. Hier erfahrt ihr alle Hintergründe!Ihr habt Lust unsere Arbeit zu unterstützen? Dann schaut auf unserer frisch gelaunchten Patreon- oder Steady-Seite vorbei, sichert euch exklusive Inhalte und ermöglicht uns aufwändigere Recherchen.
2025-06-07
01 min
Game Based Podcast
Cybergrooming - Sexualkontakte in Games mit Sebastian Tyzak und Martin Dietrich
Cybergrooming ist ein ernstzunehmendes Problem. Besonders auf Plattformen, die sich an Kinder und Jugendliche richten. In dieser Folge sprechen wir mit den Journalisten Sebastian Tyzak und Martin Dietrich, die für das ZDF-Format Die Spur eine tiefgehende Reportage über Cybergrooming auf Roblox erstellt haben.Wie funktioniert Cybergrooming? Welche Sicherheitslücken gibt es auf der Plattform? Und wie können Eltern, Lehrkräfte und Kinder sich schützen? Wir tauchen tief in ihre Recherche ein, sprechen über ihre Erfahrungen mit der Scheinkindoperationen, die Rolle von Künstlicher Intelligenz und die Herausforderungen von Plattfor...
2025-02-20
43 min
OK COOL
Ein neues Kapitel für den investigativen Spielejournalismus? OK COOL trifft wieder Sebastian Tyzak
Ein Gespräch über die Arbeit und das Leben drumrum Sebastian Tyzak veröffentlichte wenige Tage vor seinem Besuch bei OK COOL eine Doku, die sich über die Abgründe der Spielwelt von Roblox dreht: "Kinderspiel für Cybergroomer?" titelt der Film, den der Journalist gemeinsam mit seinem Team für das Recherche-Format "Die Spur" des ZDF produziert hat. Es ist eines der wenigen Beispiele für investigatives Arbeiten, das der deutschsprachige Spielejournalismus in den letzten Jahren vorzuweisen hat. Diesen Beitrag nimmt Gastgeber Dom Schott zum Anlass, Sebastian Tyzak über drei Jahre nach seinem letzten Besuch bei "OK COOL t...
2025-02-09
56 min
GameStar Podcast
The Day Before: Die wahre Geschichte geht viel tiefer - mit Maurice und Game Two
Hol dir die kostenlose CLARK App, lade zwei bestehende Versicherungen hoch und erhalte mit dem Code GAMING14 einen Shopping-Gutschein im Wert von 30 €. Alle Infos zum Gutschein findest du hier. (Werbung)Was ist wirklich bei The Day Before passiert? War es der größte Spielebetrug aller Zeiten oder reiner Größenwahn? Diese Frage haben wir uns bei GameStar genauso gestellt wie unsere Kollegen von Game Two - und inmitten der Recherche standen wir uns plötzlich gegenüber. Da war die Entscheidung klar: ein gemeinsamer Enthüllungsreport zu The Day Before!Maurice spricht mit Martin Dietrich...
2024-02-06
1h 29
OK COOL
Hinter den Kulissen der GameStar-Recherche zu "The Day Before": OK COOL trifft Martin Dietrich
Ein Plausch über die Arbeit und das Leben drumrum Der freie Journalist Martin Dietrich hat sich in den letzten Monaten mit einem Spiel beschäftigt, das lange Zeit die Schlagzeilen der Spielepresse belagert hat: The Day Before, ein Survival-Shooter, der vom brennend erwarteten Überraschungstitel aus Russland zur Vollkatastrophe mutierte, die an einer schwierigen Entwicklungsgeschichte und Lizenzstreitereien zerschellte. Was genau hinter den Kulissen des Spiels passierte, zeigt nun die Recherche von Martin Dietrich, die er gemeinsam mit Sebastian Tyzak (GameTwo) umgesetzt hat. Im Gespräch mit Gastgeber Dom Schott berichtet der Journalist von seiner Vorgehensweise, wie er dieser komp...
2024-02-04
1h 12
OK COOL
OK COOL holt nach: Secret of Mana | Vorgeplänkel
Eine Probierfolge aus dem Steady-Angebot von OK COOL Secret of Mana gehört zu den ganz großen Klassikern des JRPG-Genres - und befindet sich damit naturgemäß tausende Kilometer außerhalb der Wohlfühlzone von Dom Schott, der zwar gerne Rollenspiele verschlingt, aber mit JRPG absolut nichts am Hut hat. Das soll sich jetzt mit der Nachholaktion dieses Spiels ändern, das hierzulande 1994 erschien und aus dem Stand heraus Traumwertungen erhielt. 2018 erschien dann das offizielle Remake, das allerdings die Hardcore-Fans alles andere als gut aufnahmen. Apropos Hardcore-Fans: Diese Reise begleiten wird Sebastian Tyzak, stellvertretender GameTwo-Chefredakteur, außerdem Deutschlands größter...
2024-01-26
35 min
GameStar Podcast
Warum brennt die Spieleindustrie?
Nachrichten über Entlassungen in der Spieleindustrie sind inzwischen fast alltäglich geworden. Bekannte Studios wie Bioware, CD Projekt, Creative Assembly und Naughty Dog bauen Stellen ab, andere schließen sogar komplett - darunter Mimimi Games, das Saint's-Row-Team Volition und die Entwicklungsabteilung von Daedalic.Woran das liegt und ob diese Industrie nach dem Pandemie-Boom auf ein Tal der Tränen zusteuert, bespricht Micha mit gleich drei Gästen:Sebastian Tyzak ist stellvertretender Chefredakteur bei Game Two, das gerade eine sehenswerte Doku über das Scheitern von Herr der Ringe: Gollum produziert hat. Darin geht es auch um die Arbeit...
2023-10-15
1h 31
WASTED free
#30 WASTED WEEKLY: Unsere Spiele des Jahres und die Game Awards 2022
Das Ende des Jahres naht und damit steht auch wieder eines vor der Tür: Award Season! Wir haben uns die Game Awards angeschaut, damit ihr das nicht tun müsst! Darum können wir euch alles über die wichtigen Gewinner erzählen und ausschweifend darüber diskutieren, wer eigentlich den Preis verdient hätte und warum manche Kategorien einfach Unfug sind. Zudem wagen wir einen ersten vorsichtigen Blick in das Jahr 2023 und erhaschen vor allem zweierlei: Action und 50 Shades of Fantasy. Neben Moderator Sebastian Tyzak sind heute wieder Jagoda und Christian mit in der Runde. Viel Spaß mit der...
2022-12-11
1h 21
WASTED free
#30 WASTED WEEKLY: Unsere Spiele des Jahres und die Game Awards 2022
Das Ende des Jahres naht und damit steht auch wieder eines vor der Tür: Award Season! Wir haben uns die Game Awards angeschaut, damit ihr das nicht tun müsst! Darum können wir euch alles über die wichtigen Gewinner erzählen und ausschweifend darüber diskutieren, wer eigentlich den Preis verdient hätte und warum manche Kategorien einfach Unfug sind. Zudem wagen wir einen ersten vorsichtigen Blick in das Jahr 2023 und erhaschen vor allem zweierlei: Action und 50 Shades of Fantasy. Neben Moderator Sebastian Tyzak sind heute wieder Jagoda und Christian mit in der Runde. Viel Spaß mit der...
2022-12-11
1h 21
WASTED free
#30 WASTED WEEKLY: Unsere Spiele des Jahres und die Game Awards 2022
Das Ende des Jahres naht und damit steht auch wieder eines vor der Tür: Award Season! Wir haben uns die Game Awards angeschaut, damit ihr das nicht tun müsst! Darum können wir euch alles über die wichtigen Gewinner erzählen und ausschweifend darüber diskutieren, wer eigentlich den Preis verdient hätte und warum manche Kategorien einfach Unfug sind. Zudem wagen wir einen ersten vorsichtigen Blick in das Jahr 2023 und erhaschen vor allem zweierlei: Action und 50 Shades of Fantasy. Neben Moderator Sebastian Tyzak sind heute wieder Jagoda und Christian mit in der Runde. Viel Spaß mit der...
2022-12-11
1h 21
WASTED free
#29 WASTED WEEKLY: Wie dreist ist Pokémon - Karmesin und Purpur wirklich?
Was haben Kwaks, Gruff und Zwieps gemeinsam? Nein, das sind nicht die neusten Cryptowährungen, mit denen man euch eure Taler aus dem Beutel ziehen möchte, sondern drei der über 100 neuen Pokémons, mit denen der neuste, langersehnte Teil "Pokémon - Karmesin und Purpur" die Pokémonfans begeistern möchte. Natürlich sprechen daher heute Poké-Ben des Monats, Pokémon Trainerin Lea Irion und Moderator Sebastian Tyzak über das neue Monster-Sammel-Ding, in dessen Atemzug von einer Person der Gesprächsrunde auch das Wort “frech” gefallen ist. Ob die neue Pokémon-Edition wirklich so skandalös ist, erfahrt ihr gleich!
2022-11-26
1h 07
WASTED free
#29 WASTED WEEKLY: Wie dreist ist Pokémon - Karmesin und Purpur wirklich?
Was haben Kwaks, Gruff und Zwieps gemeinsam? Nein, das sind nicht die neusten Cryptowährungen, mit denen man euch eure Taler aus dem Beutel ziehen möchte, sondern drei der über 100 neuen Pokémons, mit denen der neuste, langersehnte Teil "Pokémon - Karmesin und Purpur" die Pokémonfans begeistern möchte. Natürlich sprechen daher heute Poké-Ben des Monats, Pokémon Trainerin Lea Irion und Moderator Sebastian Tyzak über das neue Monster-Sammel-Ding, in dessen Atemzug von einer Person der Gesprächsrunde auch das Wort “frech” gefallen ist. Ob die neue Pokémon-Edition wirklich so skandalös ist, erfahrt ihr gleich!
2022-11-26
1h 07
WASTED free
#29 WASTED WEEKLY: Wie dreist ist Pokémon - Karmesin und Purpur wirklich?
Was haben Kwaks, Gruff und Zwieps gemeinsam? Nein, das sind nicht die neusten Cryptowährungen, mit denen man euch eure Taler aus dem Beutel ziehen möchte, sondern drei der über 100 neuen Pokémons, mit denen der neuste, langersehnte Teil "Pokémon - Karmesin und Purpur" die Pokémonfans begeistern möchte. Natürlich sprechen daher heute Poké-Ben des Monats, Pokémon Trainerin Lea Irion und Moderator Sebastian Tyzak über das neue Monster-Sammel-Ding, in dessen Atemzug von einer Person der Gesprächsrunde auch das Wort “frech” gefallen ist. Ob die neue Pokémon-Edition wirklich so skandalös ist, erfahrt ihr gleich!
2022-11-26
1h 07
WASTED free
#24 WASTED WEEKLY: Wir sind auf der Gamescom!
Sebastian Tyzak, Jagoda und Ben (des Monats) waren auf der Gamescom. Gleichzeitig! Zeitweise sogar am selben Ort mit Mikrofon auf dem Tisch und das zum allerersten Mal. 😍Als ob das nicht verrückt genug wäre, sprechen sie über die Spiele, die sie begeistert haben und auch über die Spiele, von denen man ruhig Abstand halten darf, weil sie nach NFTs und Blockchain duften. Viel Spaß beim Hören! ⭐️💎🔥 Bei Patreon Teil des WASTED Clubs werden 🔥💎⭐️Die besprochenen Spiele:American ArcadiaDome KeeperKingdom Eighties - Summer of GreedThe Callisto ProtocolSunday GoldIXIONGoat Simulator 3Lies of P
2022-08-29
50 min
WASTED free
#24 WASTED WEEKLY: Wir sind auf der Gamescom!
Sebastian Tyzak, Jagoda und Ben (des Monats) waren auf der Gamescom. Gleichzeitig! Zeitweise sogar am selben Ort mit Mikrofon auf dem Tisch und das zum allerersten Mal. 😍Als ob das nicht verrückt genug wäre, sprechen sie über die Spiele, die sie begeistert haben und auch über die Spiele, von denen man ruhig Abstand halten darf, weil sie nach NFTs und Blockchain duften. Viel Spaß beim Hören! ⭐️💎🔥 Bei Patreon Teil des WASTED Clubs werden 🔥💎⭐️Die besprochenen Spiele:American ArcadiaDome KeeperKingdom Eighties - Summer of GreedThe Callisto ProtocolSunday GoldIXIONGoat Simulator 3Lies of P
2022-08-29
50 min
WASTED free
#24 WASTED WEEKLY: Wir sind auf der Gamescom!
Sebastian Tyzak, Jagoda und Ben (des Monats) waren auf der Gamescom. Gleichzeitig! Zeitweise sogar am selben Ort mit Mikrofon auf dem Tisch und das zum allerersten Mal. 😍Als ob das nicht verrückt genug wäre, sprechen sie über die Spiele, die sie begeistert haben und auch über die Spiele, von denen man ruhig Abstand halten darf, weil sie nach NFTs und Blockchain duften. Viel Spaß beim Hören! ⭐️💎🔥 Bei Patreon Teil des WASTED Clubs werden 🔥💎⭐️Die besprochenen Spiele:American ArcadiaDome KeeperKingdom Eighties - Summer of GreedThe Callisto ProtocolSunday GoldIXIONGoat Simulator 3Lies of P
2022-08-29
50 min
WASTED free
#19 WASTED WEEKLY: Summer Game Fest 2022
Die E3 in Los Angeles findet dieses Jahr nicht statt. Trotzdem gibt es im üblichen Zeitfenster jede Menge Shows und Live-Streams, bei denen neue Spiele angekündigt werden. Wir haben uns die “Nicht-E3” angeschaut und besprechen die Sause. Wie finden wir die digitale Ersatz-Dauerwerbesendung im Vergleich zur klassischen Messe und welche Spiele konnten unsere Aufmerksamkeit gewinnen? Für diese Folge hat sich Host Sebastian Tyzak Verstärkung geholt: Game Two-Kollege Christian "Kuro" ist ebenso mit von der Partie wie LGS-Superstar Christian Alt. Viel Spaß!
2022-06-14
1h 08
WASTED free
#19 WASTED WEEKLY: Summer Game Fest 2022
Die E3 in Los Angeles findet dieses Jahr nicht statt. Trotzdem gibt es im üblichen Zeitfenster jede Menge Shows und Live-Streams, bei denen neue Spiele angekündigt werden. Wir haben uns die “Nicht-E3” angeschaut und besprechen die Sause. Wie finden wir die digitale Ersatz-Dauerwerbesendung im Vergleich zur klassischen Messe und welche Spiele konnten unsere Aufmerksamkeit gewinnen? Für diese Folge hat sich Host Sebastian Tyzak Verstärkung geholt: Game Two-Kollege Christian "Kuro" ist ebenso mit von der Partie wie LGS-Superstar Christian Alt. Viel Spaß!
2022-06-14
1h 08
WASTED free
#19 WASTED WEEKLY: Summer Game Fest 2022
Die E3 in Los Angeles findet dieses Jahr nicht statt. Trotzdem gibt es im üblichen Zeitfenster jede Menge Shows und Live-Streams, bei denen neue Spiele angekündigt werden. Wir haben uns die “Nicht-E3” angeschaut und besprechen die Sause. Wie finden wir die digitale Ersatz-Dauerwerbesendung im Vergleich zur klassischen Messe und welche Spiele konnten unsere Aufmerksamkeit gewinnen? Für diese Folge hat sich Host Sebastian Tyzak Verstärkung geholt: Game Two-Kollege Christian "Kuro" ist ebenso mit von der Partie wie LGS-Superstar Christian Alt. Viel Spaß!
2022-06-14
1h 08
WASTED free
#13 WASTED WEEKLY: Reiseführer durch Elden Ring
Was ist schwerer? Verspätete Steuererklärung inkl. Anlage M korrekt ausfüllen ODER die ersten Schritte in Elden Ring gehen? Die zwei absoluten Soulsanfänger Jagoda&Christian wagen sich unter kundiger Anleitung des Todesanimationsspezialexperten Sebastian Tyzak in die Welt von Elden Ring vor. Sebastian begleitet die beiden in Form von Sprachnachrichten und hält tapfer des Händchen, mit dem einen großen Ziel vor Augen: Den gemeinsamen Besuch der Magierakademie! Ob die vermindert lebende Heldentruppe das geschafft hat? Hört selbst. :) Achtung: Es gibt leichte Spoiler für die ersten beiden Gebiete und einige Anfängert...
2022-03-19
55 min
WASTED free
#13 WASTED WEEKLY: Reiseführer durch Elden Ring
Was ist schwerer? Verspätete Steuererklärung inkl. Anlage M korrekt ausfüllen ODER die ersten Schritte in Elden Ring gehen? Die zwei absoluten Soulsanfänger Jagoda&Christian wagen sich unter kundiger Anleitung des Todesanimationsspezialexperten Sebastian Tyzak in die Welt von Elden Ring vor. Sebastian begleitet die beiden in Form von Sprachnachrichten und hält tapfer des Händchen, mit dem einen großen Ziel vor Augen: Den gemeinsamen Besuch der Magierakademie! Ob die vermindert lebende Heldentruppe das geschafft hat? Hört selbst. :) Achtung: Es gibt leichte Spoiler für die ersten beiden Gebiete und einige Anfängert...
2022-03-19
55 min
WASTED free
#13 WASTED WEEKLY: Reiseführer durch Elden Ring
Was ist schwerer? Verspätete Steuererklärung inkl. Anlage M korrekt ausfüllen ODER die ersten Schritte in Elden Ring gehen? Die zwei absoluten Soulsanfänger Jagoda&Christian wagen sich unter kundiger Anleitung des Todesanimationsspezialexperten Sebastian Tyzak in die Welt von Elden Ring vor. Sebastian begleitet die beiden in Form von Sprachnachrichten und hält tapfer des Händchen, mit dem einen großen Ziel vor Augen: Den gemeinsamen Besuch der Magierakademie! Ob die vermindert lebende Heldentruppe das geschafft hat? Hört selbst. :) Achtung: Es gibt leichte Spoiler für die ersten beiden Gebiete und einige Anfängert...
2022-03-19
55 min
WASTED free
#12 WASTED WEEKLY: Elden Ring und Horizon Forbidden West
Eigentlich weht der Wind durch die Spielelandschaft derzeit nur aus einer einzigen Richtung: Aus dem Moloch von Elden Ring! Christian Alt und Sebastian Tyzak haben sich dem Duft dieses Open-World-Giganten auch nur kurz entziehen können, um etwas von ihrer Begeisterung mit allen zu teilen. Achso, ja, und dann war da noch Horizon Forbidden West...Viel Spaß mit der Folge!
2022-03-05
1h 02
WASTED free
#12 WASTED WEEKLY: Elden Ring und Horizon Forbidden West
Eigentlich weht der Wind durch die Spielelandschaft derzeit nur aus einer einzigen Richtung: Aus dem Moloch von Elden Ring! Christian Alt und Sebastian Tyzak haben sich dem Duft dieses Open-World-Giganten auch nur kurz entziehen können, um etwas von ihrer Begeisterung mit allen zu teilen. Achso, ja, und dann war da noch Horizon Forbidden West...Viel Spaß mit der Folge!
2022-03-05
1h 02
WASTED free
#12 WASTED WEEKLY: Elden Ring und Horizon Forbidden West
Eigentlich weht der Wind durch die Spielelandschaft derzeit nur aus einer einzigen Richtung: Aus dem Moloch von Elden Ring! Christian Alt und Sebastian Tyzak haben sich dem Duft dieses Open-World-Giganten auch nur kurz entziehen können, um etwas von ihrer Begeisterung mit allen zu teilen. Achso, ja, und dann war da noch Horizon Forbidden West...Viel Spaß mit der Folge!
2022-03-05
1h 02
WASTED free
#11 WASTED WEEKLY: Sind Stories in Videospielen wirklich nur Ballast?
Gameplay first! Mit dieser Forderung hat WASTED-Autor Eike letztens einigen Staub aufgewirbelt und sogar eine Entgegnung im österreichischen Standard provoziert. Auch im WASTED-Forum entwickelte sich eine lebendige und lesenswerte Diskussion zu der Frage, ob Spiele eine Story brauchen und wenn ja, wie Spiele erzählen sollten, damit diese Story eben doch mehr ist als nur Ballast. Grund genug für uns, auch in unserem zweiwöchentlichen Podcast mit dem für einen zweiwöchentlichen Podcast etwas irritierenden Namen „WASTED Weekly“ über genau dieses Thema zu sprechen. Mit dabei ist Eike himself und außerdem Christian Schiffer, der die meisten Compu...
2022-02-19
1h 03
WASTED free
#11 WASTED WEEKLY: Sind Stories in Videospielen wirklich nur Ballast?
Gameplay first! Mit dieser Forderung hat WASTED-Autor Eike letztens einigen Staub aufgewirbelt und sogar eine Entgegnung im österreichischen Standard provoziert. Auch im WASTED-Forum entwickelte sich eine lebendige und lesenswerte Diskussion zu der Frage, ob Spiele eine Story brauchen und wenn ja, wie Spiele erzählen sollten, damit diese Story eben doch mehr ist als nur Ballast. Grund genug für uns, auch in unserem zweiwöchentlichen Podcast mit dem für einen zweiwöchentlichen Podcast etwas irritierenden Namen „WASTED Weekly“ über genau dieses Thema zu sprechen. Mit dabei ist Eike himself und außerdem Christian Schiffer, der die meisten Compu...
2022-02-19
1h 03
WASTED free
#11 WASTED WEEKLY: Sind Stories in Videospielen wirklich nur Ballast?
Gameplay first! Mit dieser Forderung hat WASTED-Autor Eike letztens einigen Staub aufgewirbelt und sogar eine Entgegnung im österreichischen Standard provoziert. Auch im WASTED-Forum entwickelte sich eine lebendige und lesenswerte Diskussion zu der Frage, ob Spiele eine Story brauchen und wenn ja, wie Spiele erzählen sollten, damit diese Story eben doch mehr ist als nur Ballast. Grund genug für uns, auch in unserem zweiwöchentlichen Podcast mit dem für einen zweiwöchentlichen Podcast etwas irritierenden Namen „WASTED Weekly“ über genau dieses Thema zu sprechen. Mit dabei ist Eike himself und außerdem Christian Schiffer, der die meisten Compu...
2022-02-19
1h 03
WASTED free
#01 WASTED WEEKLY
WASTED - Verschwende deine JugendModerator Sebastian Tyzak löchert WASTED-Herausgeber Christian Schiffer (@wurzelbier), Herausgeberin Jagoda Froer (@scheinprobleme) und Chefredakteur Fabu (@herrfabu) zum Thema Computerspieleportal wasted.de. Wasted.de ist der Nachfolger im Geiste des Bookazines WASD und wie es dazu kommen konnte und was Hörer*innen und Leser*innen zukünftig erwarten dürfen, hört ihr in dieser Folge. Wollt ihr mehr von WASTED dann schaut entweder bei wasted.de vorbei oder werdet Unterstützer*in bei Patreon. Fragen oder Anmerkungen könnt ihr gerne per Mail an get@wasted.de loswerden. Viel...
2021-11-19
1h 13
WASTED free
#01 WASTED WEEKLY
WASTED - Verschwende deine JugendModerator Sebastian Tyzak löchert WASTED-Herausgeber Christian Schiffer (@wurzelbier), Herausgeberin Jagoda Froer (@scheinprobleme) und Chefredakteur Fabu (@herrfabu) zum Thema Computerspieleportal wasted.de. Wasted.de ist der Nachfolger im Geiste des Bookazines WASD und wie es dazu kommen konnte und was Hörer*innen und Leser*innen zukünftig erwarten dürfen, hört ihr in dieser Folge. Wollt ihr mehr von WASTED dann schaut entweder bei wasted.de vorbei oder werdet Unterstützer*in bei Patreon. Fragen oder Anmerkungen könnt ihr gerne per Mail an get@wasted.de loswerden. Viel...
2021-11-19
1h 13
WASTED free
#01 WASTED WEEKLY
WASTED - Verschwende deine JugendModerator Sebastian Tyzak löchert WASTED-Herausgeber Christian Schiffer (@wurzelbier), Herausgeberin Jagoda Froer (@scheinprobleme) und Chefredakteur Fabu (@herrfabu) zum Thema Computerspieleportal wasted.de. Wasted.de ist der Nachfolger im Geiste des Bookazines WASD und wie es dazu kommen konnte und was Hörer*innen und Leser*innen zukünftig erwarten dürfen, hört ihr in dieser Folge. Wollt ihr mehr von WASTED dann schaut entweder bei wasted.de vorbei oder werdet Unterstützer*in bei Patreon. Fragen oder Anmerkungen könnt ihr gerne per Mail an get@wasted.de loswerden. Viel...
2021-11-19
1h 13
OK COOL
OK COOL trifft: Sebastian Tyzak
Vom Kaufmann zur GameTwo-Chefredaktion Sebastian Tyzak ist stellvertretender Chefredakteur von GameTwo und hat mit der Planung neuer Beiträge und regelmäßiger Dreharbeiten für das beliebte Funk-Format alle Hände voll zu tun. Trotzdem hat er sich die Zeit genommen, um nach Feierabend mit Gastgeber Dom Schott eine launige Zeitreise in die Vergangenheit zu unternehmen: Von seinen Anfängen als Kaufmann über das Projekt ABXO bis zur Ankunft bei den Rocketbeans. Special Guest: Terror in Doms Wohnung. Links: Sebastian Tyzak auf Instagram OK COOL lesen OK COOL unterstützen
2021-08-22
1h 05
Still Thinking About
Tetris Effect - Die Hausaufgabe von Sebastian Tyzak
Tetris Effect - Die Hausaufgabe von Sebastian Tyzak Nach der phänomenalen Folge mit Sebastian Tyzak, könnte Adriano nicht glücklicher über seine Hausaufgabe sein: Tetris Effect. Nicht nur ist es eines von Adrianos Lieblingsspielen, sondern er ist auch noch Certified Grandmaster in Tetris Effect, was soviel bedeutet wie, dass er über dieses Kunstwerk viel zu sagen hat. Sebastian bei Still Thinking About: https://open.spotify.com/episode/5QjjqCCzYSNgxjl6CssHWo?si=BUP-IUKBS7aQUsCTPzQK-w
2021-03-01
15 min
Still Thinking About
Hype und Zeitmanagement mit Sebastian Tyzak von Game Two - Folge 31
Hype und Zeitmanagement mit Sebastian Tyzak von Game Two Mit dieser Folge erfüllt sich Adriano einen großen Traum: Endlich darf er sein Vorbild und Helden, Sebastian Tyzak von ABXO und Game Two, bei STILL THINKING ABOUT willkommen heißen! Neben Adriano, welcher völlig im Fanboy-Modus ist, sprechen Sebastian und er über HYPE! Nicht nur elaborieren sie, welche Spiele und Ankündigungen sie zuletzt gehyped haben, sondern ergründen auch das Konzept Hype an sich und was die positiven und negativen Seiten davon sind. Sie gehen neben dem Marketing Hype natürlich auch auf Indi...
2021-02-25
1h 13
DevPlay - Der Entwicklertalk
Verlieren Marken ihre Treue? - DevPlay @HOME
Wenn Videospiele sich über Serien mit mehreren Ablegern ausbreiten, dann stellt man zwangsläufig irgendwann fest, dass der erste Teil der Reihe nur noch wenig Ähnlichkeit mit der neuesten Veröffentlichung hat. Warum ist das so? Wie treu muss sich eine Marke bleiben? Welchen Herausforderungen stehen die Entwickler bei Fortsetzungen gegenüber? Das interessiert diese Woche Jan Klose (Deck13), Jan Wagner (Owned by Gravity), Björn Pankratz (Piranha Bytes) und Sebastian Tyzak (GameTwo). Folgt uns auf Facebook: https://www.facebook.com/DevPlayDE/ DevPlay auf Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCBpLluuq7BBFMaD1BuViXcg In Koopera...
2021-02-23
22 min
DevPlay - Der Entwicklertalk
Niemals vorbestellen! Oder vielleicht doch? - DevPlay @HOME
Das Spiel ist bereits seit Monaten vorbestellt, wird endlich veröffentlicht und ist dann vielleicht doch nicht so gut wie erwartet. Oft hinterfragt man in diesem Moment weshalb man überhaupt so investiert war. Warum bestellen Spieler überhaupt vor? Was verspricht sich der Publisher davon? Hilft eine Vorbestellung den Entwicklern? Dazu tauschen sich in dieser Folge Jan Klose (Deck13), Jan Wagner (Owned by Gravity), Björn Pankratz (Piranha Bytes) und Sebastian Tyzak (GameTwo) aus. Folgt uns auf Facebook: https://www.facebook.com/DevPlayDE/ DevPlay auf Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCBpLluuq7BBFMaD1BuViXcg In Koope...
2021-02-16
26 min
DevPlay - Der Entwicklertalk
Wie unabhängig ist die Presse wirklich? - DevPlay @HOME
Exklusive Events für Journalisten, inklusive einer bezahlten Reise und schönen Goodies sind keine Seltenheit. Da liegt der Verdacht nahe, dass damit auch direkt Meinungen geschönt werden und Journalisten ihre Unabhängigkeit aufgeben. Ist diese Annahme begründet? Warum konzentrieren sich Publisher so sehr auf diese Events? Darüber sprechen diese Woche Jan Klose (Deck13), Jan Wagner (Owned by Gravity), Björn Pankratz (Piranha Bytes) und Sebastian Tyzak (GameTwo). Folgt uns auf Facebook: https://www.facebook.com/DevPlayDE/ DevPlay auf Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCBpLluuq7BBFMaD1BuViXcg In Kooperation mit GameStar Plus! Die...
2021-02-09
27 min
Blaze to be
Blaze to be - Folge 10 - Secret of Mana / Zu Gast: Sebastian Tyzak
Willkommen beim Blaze to be. In der heutigen Folge reden wir über ein Spiel, was mich extrem geprägt hat und vielleicht mein erstes RPG war. Auch für RBTV-Gast Sebastian Tyzak ist Secret of Mana mehr als nur ein altes SNES-Spiel. In Folge 10 führt er genau aus, wie seine Erfahrungen und Eindrücke zum Spiel sind. Danke für den Support auf Patreon, viel spaß mit der heutigen Folge.
2020-05-30
43 min
Sofa Samurais
Episode 56 – Sofa Tactics and Rescue Samurais
Ist es ein Hörspiel? Ist es ein Themenpodcast? ES IST BEIDES! Benny und Phil haben es sich zur Aufgabe gemacht den ultimativen Resident Evil Podcast auf die Beine zu stellen und sind mit einer ambitionierten Idee und einer Wagenladung voll Gästen zurückgekehrt in eure Gehörgänge. Denn die Samurais kombinieren hier ihre Erfahrungen im Vertonen von Hörspielen wie bei ihrem Pen & Paper Flomora mit der Leidenschaft für monothematische Themenpodcasts. Herausgekommen ist ein wahres Jillsandwich der Liebe für eine der einflussreichsten Spieleserien der Welt. Jeder der insgesamt 10 Gäste hat nicht nur über eines der...
2019-03-17
6h 29
Sofa Samurais
Auf´s Sofa Geholt Ep.8 – Red Dead Redemption 2
Wenn Samurais zu waschechten Cowboys werden, kann das nur bedeuten, dass wir endlich in die längst überfällige Red Dead Redemption 2 Review reiten! Doch wie Arthur Morgan im Spiel nichts ohne seine Gang ist, so sind auch die Samurais diesmal nicht allein auf dem Sofa! Zu ihnen gesellt sich Sebastian Tyzak (GameTwo / ABXO) um, gemeinsam mit den Jungs mehr als nur Pferde zu stehlen! Mehr als zwei Stunden voller Leidenschaft erwarten euch, inklusive umfangreichen Spoilerpart. Outlaws til the end! Etwas hat nicht gepasst? Dir gefallen unsere Gesichter nicht? Du willst einfach nur ein Dickpic schicken oder uns sagen das w...
2018-11-28
2h 05
Beanstalk
Beanstalk Spezial
Interview mit Sebastian Beanstalk Spezial als mp3 herunterladen In der achten Spezialausgabe des Beanstalk haben Lukas und Flo sich wieder einen ganz besonderen Gast eingeladen. Sebastian Tyzak schnackt mit uns eine gute Stunde über ABXO, Game Two, FUNK, die Spielejournalismus-Branche und die Gamescom. Viel Spaß!
2017-08-20
1h 08
Beanstalk
Beanstalk Spezial
Interview mit Sebastian https://archive.org/download/BeanstalkSpecial8_201708/Beanstalk-Spezial8.mp3 Beanstalk Spezial als mp3 herunterladen In der achten Spezialausgabe des Beanstalk haben Lukas und Flo sich wieder einen ganz besonderen Gast eingeladen. Sebastian Tyzak schnackt mit uns eine gute Stunde über ABXO, Game Two, FUNK, die Spielejournalismus-Branche und die Gamescom. Viel Spaß!
2017-08-20
00 min
Beanstalk
Beanstalk Spezial
Interview mit Sebastian Beanstalk Spezial als mp3 herunterladen In der achten Spezialausgabe des Beanstalk haben Lukas und Flo sich wieder einen ganz besonderen Gast eingeladen. Sebastian Tyzak schnackt mit uns eine gute Stunde über ABXO, Game Two, FUNK, die Spielejournalismus-Branche und die Gamescom. Viel Spaß!
2017-08-20
1h 08
Press Select
E3 2016 - Highlights & Aufreger, Gewinner & Verlierer
Gäste: Dennis Richtarski - RBTV René Deutschmann - Pixelburg Marco Kruse - Chefredakteur ingame.de Sebastian Tyzak - Freier Redakteur u.a. Gamona, GIGA & Computer Bild
2016-06-27
1h 44