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Teut Weidemann

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Game Not OverGame Not OverLevel 116: X-OutWenn man sich an die horizontal scrollenden Shoot-em-Ups der 8- und 16-Bit-Ära erinnert, dann fallen einem schnell Klassiker wie “Katakis”, “R-Type”, “Apidya” oder “Delta” ein. An das 1990er “X-OUT” denkt man vermutlich nicht ganz so oft. Was ein Fehler ist – denn nicht nur war das ein ganz vorzügliches Shmup, auch hat es eine herrlich wilde Entwicklungsgeschichte. Spricht also genau meine Sprache. Vielen herzlichen Dank an Teut Weidemann, Marc Alexander Ullrich, Chris Hülsbeck, Andreas Escher und Heiko Schröder für ihre Geduld und die ausführliche Beantwortung all meiner Fragen! +++Textauszug: Es ist kein allzu groß...2025-02-141h 01PopkulturfunkPopkulturfunkEp 50: Zwanzig Jahre World of WarcraftDrachenjagen leicht gemacht ... Selbst, wenn Ihr World of Wacraft nie gespielt haben solltet, begegnet es Euch: Popkulturell, aber auch in anderen Spielen. Spielmechanik und Design haben Maßstäbe gesetzt, die auch andere Games übernommen haben. Und ich habe viele, viele Stunden in Azeroth verbracht. Zack, 20 Jahre vorbei. Gründe genug, um darüber mit einem alten Bekannten zu plaudern: Teut Weidemann, Spieleentwickler, -produzent und Experte für Onlinespiele. Show-Notes: Gast: Teut Weidemann Folgt Valentina auf Mastodon oder Bluesky Der Popkulturfunk bei Instagram Vorbeischauen auf Valentinas Blog Links...2024-12-041h 03PopkulturfunkPopkulturfunkEp 47: Stop Destroying VideogamesSpiele für die Ewigkeit - PT. 2 Diese Folge schließt inhaltlich an Episode 46 an, Ihr müsst sie aber zum Verständnis nicht unbedingt gehört haben. Ich spreche mit Daniel Ondruska von der Initiative Stop Destroying Videogames. Diese europaweite Bewegung will mehr Verbraucherschutz für Videospiel-Fans. Bislang können Hersteller serverbasierte Spiele jederzeit abschalten. Alles, was dann vom einmal gekauften Spiel dann noch bleibt, ist nutzloser Datenmüll auf der Festplatte. Und vielleicht ein paar Screenshots und Videos zur Erinnerung. Das muss doch auch anders gehen. Außerdem gibt’s eine Einschätzung von Teut Weidemann, der als Spieleen...2024-09-211h 26Game Not OverGame Not OverLevel 113: The Great Giana SistersDie deutsche Spielebranche ist voller großer und kleiner Geschichten, die mal bizarr, mal unglaublich und mal sehr typisch deutsch klingen. Spiele wie „Das Amt“ zum Beispiel, in dem man die Rolle eines Bürgermeisters in irgendeinem bayerischen Kuhdorf übernimmt, mit Lederhosen und jedem anderen verfügbaren Klischee – sehr viel deutscher wird’s einfach nicht mehr. Äh, worauf ich eigentlich hinaus wollte: Jeder dürfte wohl die Geschichte kennen, wie Rainbow Arts einen Klon von „Super Mario Bros.“ entwickelte, woraufhin Nintendo stante pede den Laden aus dem Universum klagte, richtig? Stimmt so nicht ganz. Aber auch außerhalb dieser Räube...2024-08-2056 minTobis Gaming Café – Der Gaming-Interview PodcastTobis Gaming Café – Der Gaming-Interview PodcastEpisode 4 – Teut WeidemannIn dieser Episode begrüße ich Teut Weidemann als Gast. Teut besitzt eine beeindruckende Erfahrung . Seit unglaublichen 40 Jahren ist er in der Spieleentwicklung tätig und hat seit 35 Jahren seinen Platz in der Videospielbranche gefunden. Eine einzelne Folge reicht bei weitem nicht aus, um all die interessanten Geschichten aus Teuts Leben zu erzählen. Dennoch […]2024-02-111h 13Stay Forever - Retrogames & TechnikStay Forever - Retrogames & TechnikOil Imperium (SF 134)Öl für uns alle! Die Blütezeit der deutschen Wirtschaftssimulationen beginnt kurz nach der Jahrzehntwende des Jahres 1990, aber bereits 1989 erschien ein erfolgreiches Spiel aus Deutschland, das die spätere Entwicklung zum Teil vorwegnahm: Oil Imperium von reLINE. Im Fahrwasser der beliebten Ölmagnaten-TV-Serien Dallas und Denver-Clan erschuf ein junges Team ein interessantes Spiel, das anders sein wollte als die zahlenfokussierten WiSims der 1980er. Christian und Gunnar analysieren in diesem Podcast das Spiel und erzählen die wendungsreiche Entwicklungsgeschichte, in der sich mehrere historische Schnittlinien kreuzen, die des Hannoveraner Publishers reLINE, die eines junger, enthusiastischen Gruppe von Studenten aus He...2023-07-302h 41games industry insights - devcom podcastgames industry insights - devcom podcast#011 F2P Market - Teut WeidemannWith Teut Weidemann we welcome a real veteran of the German games industry. He was part of one of the first German game studios, Rainbow Arts, and worked for companies like Microsoft and Ubisoft. For more than a decade he has been the expert in F2P Games. In this episode of "devcom podcast" he gives us some insights into the F2P Market.  00:00:00 Welcome 00:00:41 Introduction of Teut Weidemann 00:03:00 Falling in Love with F2P 00:07:05 Success of F2P and leaving P2W aside 00:09:33 The concequenses of a Paywall and their alternatives 00:12:11 Creating a successfull F2P-Game 00:15:20 White s...2021-01-051h 04Männerquatsch PodcastMännerquatsch Podcast[Sonderfolge] Amiga 34 Bericht und InterviewsWillkommen zu dieser Sonderfolge des Männerquatsch Podcasts. In dieser Folge berichten wir über das Amiga 34 Event in Neuss. Natürlich führten wir auch wieder zahlreiche spannende Interviews mit Gästen und Ausstellern. Darunter so klangvolle Namen wie Richard Löwenstein, Petro Tyschtschenko, Peter Thierolf, Teut Weidemann und Patrick Nevian. Ebenfalls interessant ist unsere [Sonderfolge] Gamescom: 2019 Der Retro Rundgang, in der wir mit vielen Ausstellern im Retro Bereich sprachen. Viel Spaß beim Anhören. Die kompletten Show notes mit allen Links zur Sendung gibt es auf unserer Webseite: www.maennerquatsch.de/sonderfolgen/folge-s14/ Übersicht: [Sonderfolge] Amiga 34 Bericht und Interviews Zeitexklu...2019-12-091h 35PopkulturfunkPopkulturfunkEpisode 15: 15 Jahre World of WarcraftChasing Dragons ... 12 Millionen SpielerInnen, eine magische Welt, eine kreative Community, stundenlange Raids, Liebe, Streit, Wettbewerb, ein Kinofilm und jede Menge Beef in Familien, Ehen & Partnerschaften wegen ausufernder Drachenjagden: World of Warcraft hat eine gewisse Historie, könnte man sagen. Über die vielen Geschichten rund um das Spiel geht es in dieser Ausgabe mit Teut Weidemann, der Spiele macht, seit er vor über 30 Jahren aus der Schule kam. Der Experte für Online- und Free2Play-Games hat natürlich auch eine eigene World of Warcraft-Geschichte. Hier seht ihr die erwähnte (sehr alte) Doku Von Magiern & Kriegern Hier...2019-11-251h 24Auf ein Bier von Gamespodcast.deAuf ein Bier von Gamespodcast.deRunde #202: Die Zukunft ist umsonst (ft. Teut Weidemann)Meine Damen und Herren, nachdem wir gerne die Dachlatten in Richtung Free2Play, Games as a Service und Lootboxen schwingen, haben wir uns heute einen waschechten Experten und glühenden Verfechter dieser Geschäftsmodelle eingeladen: Teut Weidemann ist wieder im Podcast und sieht eine kostenlose Spiele-Zukunft heraufziehen. Und Teut kennt sich mit sowas aus, schließlich berät er Firmen wie Ubisoft bei der Umsetzung, Gestaltung und Monetarisierung dieser Modelle. Kein Wunder also, dass in dieser Sonntagsfolge gelegentlich die Fäuste und argumentativen Fetzen fliegen. Aber anders macht's ja auch keinen Spaß. Viel Spaß beim Zuhören! Timecodes: 00:00 - Einführung 03...2019-02-171h 56SpieleveteranenSpieleveteranen#72: Sterndeutung & AdventstrendsMP3-Download (138 MByte) Besetzung: Heinrich Lenhardt, Jörg Langer, Mick Schnelle, Petra Fröhlich und Stargast Teut Weidemann. Aufnahmedatum: 27.09.2015 Themen: Mit Stargast Teut Weidemann diskutieren wir Aktuelles und Historisches: Der langjährige Entwicklungsleiter und Spielprojekt-Berater tauscht sich mit den Veteranen über das in die Kritik gekommene Star Citizen aus. Teut hat außerdem Anekdoten zur Entstehung von M.U.D.S. und Citadel of the Black Sun auf Lager, einer deutschen Rollenspielproduktion im Auftrag von SSI. Bei Petra weihnachtet es schon sehr, während Jörg von seinen Tokio-Abenteuern berichtet. Es gibt außerdem die Welturaufführung eines ersten Hülsbeck-Jingle...2015-10-1300 minPodcast – SpieleveteranenPodcast – Spieleveteranen#72: Sterndeutung & AdventstrendsMP3-Download (138 MByte) Besetzung: Heinrich Lenhardt, Jörg Langer, Mick Schnelle, Petra Fröhlich und Stargast Teut Weidemann. Aufnahmedatum: 27.09.2015 Themen: Mit Stargast Teut Weidemann diskutieren wir Aktuelles und Historisches: Der langjährige Entwicklungsleiter und Spielprojekt-Berater tauscht sich mit den Veteranen über das in die Kritik gekommene Star Citizen aus. Teut hat außerdem Anekdoten zur Entstehung von M.U.D.S. und Citadel of … Continue reading "#72: Sterndeutung & Adventstrends"2015-10-1300 minSpieleveteranenSpieleveteranen#72: Sterndeutung & AdventstrendsMP3-Download (138 MByte) Besetzung: Heinrich Lenhardt, Jörg Langer, Mick Schnelle, Petra Fröhlich und Stargast Teut Weidemann. Aufnahmedatum: 27.09.2015 Themen: Mit Stargast Teut Weidemann diskutieren wir Aktuelles und Historisches: Der langjährige Entwicklungsleiter und Spielprojekt-Berater tauscht sich mit den Veteranen über das in die Kritik gekommene Star Citizen aus. Teut hat außerdem Anekdoten zur Entstehung von M.U.D.S. und Citadel of … Continue reading "#72: Sterndeutung & Adventstrends"2015-10-1300 minRadio PARALAX - Scene-TalkRadio PARALAX - Scene-TalkScene-Talk #11 mit PARALAX [Special Guest: Teut Weidemann] - 01.08.2010In dieser Sendung gewährte unser Special Guest Teut Weidemann einen Einblick in seine Softwarelaufbahn, insbesondere bei Softgold und Rainbow Arts. Außerdem sprach er über Panzer Elite und sein aktuelles Projekt: Die Siedler Online, welche vor Kurzem als Betaversion online ging. Außerdem sprachen wir über die Gamescom 2010 in Köln sowie über den Innovationsgehalt aktueller Spiele.2010-08-022h 47SpieleveteranenSpieleveteranen#21: Drei mal SiebenMP3-Download (52 MByte) Zum einundzwanzigsten Mal treffen sich die Spieleveteranen in Skype und tauschen alte Geschichten und neueste News aus. Außerdem: Jörg erfindet eine Strip-Simulation, Winnie kommt später dazu und lobt Volker Wertich, Heinrich bestaunt die wahnsinnig hohe 30-Watt-Stromaufnahme einer zehn Jahre alten Voodoo-5-Grafikkarte, Boris sagt das Ende der verpackten PC-Spiele voraus. Geblättert wird in Gamestar 8/2000. Teut Weidemann gesellt sich als Stargast dazu. Und Chris Hülsbeck hatte auch nochmal Zeit für uns - sieben Veteranen in einem Podcast! Aufnahmedatum: 21.07.10 Besetzung: Anatol, Boris, Heinrich, Jörg, Winnie, Ehrenbeisitzender Chris Hülsbeck und Stargast Teut Weideman...2010-07-261h 15CRE: Technik, Kultur, GesellschaftCRE: Technik, Kultur, GesellschaftCRE089 Computerspiele Ein Blick auf die Geschichte, den Markt und die Motivation der Akteure der Computerspiele-Szene Teut Weidemann ist seit Anfang der 80er Jahre eine treibende Kraft in der deutschen Computerspielebranche und war aktiv an Entwicklung, Vertrieb und Vermarktung von Computerspielen beteiligt. Im Gespräch mit Tim Pritlove berichtet Teut über die Entwicklung der Szene in Deutschland in den letzten 30 Jahren und der Situation heute. Zur Sprache kommen zunächst die Entwicklung der frühen Szene in den 80er Jahren und die Bedeutung des Crackens und freien Kopierens der Software-Titel, das Aufkommen der "Demos" durch Cracker, Prog...2008-06-212h 45CRE: Technik, Kultur, GesellschaftCRE: Technik, Kultur, GesellschaftCRE089 ComputerspieleTeut Weidemann ist seit Anfang der 80er Jahre eine treibende Kraft in der deutschen Computerspielebranche und war aktiv an Entwicklung, Vertrieb und Vermarktung von Computerspielen beteiligt. Im Gespräch mit Tim Pritlove berichtet Teut über die Entwicklung der Szene in Deutschland in den letzten 30 Jahren und der Situation heute. Zur Sprache kommen zunächst die Entwicklung der frühen Szene in den 80er Jahren und die Bedeutung des Crackens und freien Kopierens der Software-Titel, das Aufkommen der "Demos" durch Cracker, Programmiertechniken auf Home Computern unter Einsatz von Spezial-Chips für Computer-Grafik, 50Hz- und 60Hz-Software, die Unterschiede im Spieledesign zwischen amerikanischen und e...2008-06-212h 45